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C++之类模板
在前面我们介绍了《C++之函数模板》 今天我们继续来介绍模板的另外一种形式:类模板。 与模板函数相似,类也可以被一种或多种类型参数化,标准库中的容器类就是一个具有这种特性的典型例子。
C++之函数模板
相信写过java的童鞋们都知道泛型编程,在C++中与之对应的就是模板。 模板是一种对类型进行参数化的工具,通常有两种形式:函数模板和类模板。
C++之空类
本文我们来了解一下什么是C++中的空类?它的大小是多少?它存在的意义是什么?结合代码例子一一为你解答...
C++之RTTI机制
RTTI简介 RTTI(Runtime Type Indentification) 即运行阶段类型识别。这是 C++新引进的特性之一。
C++中的mutable关键字
C++中mutable关键字正如字面意思所示,表示「可变的」之意。在以下两种情况中使用较多,一是修饰类中的变量,用来突破const的限制,二是在Lambda表达式中使用,用来捕获修改表达式之外的变量。
C++智能指针enable_shared_from_this
enable_shared_from_this介绍 enable_shared_from_this其实是智能指针中的内容,它的作用就是用于在类的内部,返回一个this的智能指针。
C++之单例的几种写法
单例可以说是众多设计模式中最常用的了,同时单例设计模式也是一个老生常谈的问题,这是因为写一个单例却是很简单,但是想要写好一个单例却比较难。 下面我们就来探讨一下C++中那种常用的单例模式写法...
C++之CRTP的使用
本文将结合代码例子一一为你讲解CRTP是如何实现静态多态的,CRTP比虚函数实现的动态多态有哪些优点呢?
C++函数返回指针和引用的坑
常用C++进行项目开发的童鞋们应该都知道,在C++中指针和引用是常用的语法了,而指针又是C++区别于其他高级语言的一大精髓。 那么指针和引用在C++中会有哪些常见的坑呢?
FFmpeg6.0调用MediaCodec硬编码
前面我们使用NDK交叉编译了FFMpeg6.0,同时使用FFMpeg6.0实现了MediaCodec的硬解码,今天我们就使用FFMpeg6.0调用MediaCodec实现硬编码。
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