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阿里巴巴终端技术
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欧少泽
Android 工程师
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6年前
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探索 Android 多线程优化方法
1. 基本介绍 在我学习 Android 多线程优化方法的过程中,发现我对多线程优化的了解太片面。 写这篇文章的目的是完善我对 Android 多线程优化方法的认识,分享这...
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王远道
Android打工人
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4年前
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一款零侵入的高效Flutter混合栈管理方案,你值得拥有!
在实际的工作场景中,我们很难从零开始用纯Flutter去建设一个项目,也正是因为这样,Native+Flutter混合栈跳转管理使我们在混合开发的时候不得不首先考虑的问题,...
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Coolbreeze
Android开发@
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4年前
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「Android」Binder机制入门学习笔记
Binder是什么? Binder是一种进程通信机制 Binder是一个虚拟物理设备驱动 Binder是一个能够发起通信的类 为什么需要多进程?...
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张风捷特烈
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HappyCorn
Android高级开发 @广东-深圳
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6年前
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Java & Android未捕获异常处理机制
无论是Java还是Android项目,往往都会用到多线程。不管是主线程还是子线程,在运行过程中,都有可能出现未捕获异常。未捕获异常中含有详细的异常信息堆栈,可以很方便的去帮...
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DevYK
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我他喵的杀杀杀
5年前
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【译】LiveData的末日?StateFlow简介。
在Kotlin协程库的最新版本(1.3.6)中,您可以看到一个新类-StateFlow。那么,这是什么以及它如何工作?让我们来看看… 我想你已经知道了StateFlow的含...
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小呆呆666
Flutter @开心最重要
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5年前
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Flutter GetX使用---简洁的魅力!
Flutter超简单易用的状态管理框架GetX 提供插件生成相关模板代码,wrap代码,快速代码提示...
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它来了它来了它带着bug
8年前
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使用jbox2d物理引擎打造摩拜单车贴纸动画效果
简单描述下jbox2d物理引擎在安卓中的用法,jbox2d物理引擎并不负责view的绘制,只负物理数据的计算和分析,如物体的密度,质量,摩擦力,速度,碰撞力,恢复力…… 通...
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程序员DHL
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折扇画卿颜
Android码仙 @火星
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6年前
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Android插件化探索
解耦,独立各大模块的业务成为插件,互不干扰,即用即插,方便开发与维护。当业务庞大、繁琐之后,是否存在牵一发而动全身的感觉,是否存在逻辑过于复杂、耦合度较高、难以掌控整个项目...
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Kotlin中文社区
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Android_开发者
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NeXT
Android @月光社
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9年前
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Android Bitmap 面面观
在日常开发中,可以说和 Bitmap 低头不见抬头见,基本上每个应用都会直接或间接的用到,而这里面又涉及到大量的相关知识。 所以这里把 Bitmap 的常用知识做个梳理,限...
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IAM四十二
Android 开发工程师
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9年前
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Android MVP 十分钟入门!
前言 在日常开发APP 的过程中,随着业务的扩展,规模的变化。我们的代码规模也会逐渐变得庞大,每一个类里的代码也会逐渐增多。尤其是Activity和Fragment ,由于...
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2017-10-14