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图解 React 的 diff 算法:核心就两个字 —— 复用
React 是基于 vdom 的前端框架,组件 render 产生 vdom,然后渲染器把 vdom 渲染出来。 state 更新的时候,组件会重新 render,产生新的 vdom,在浏览器平台下,
彻底搞懂 React 18 并发机制的原理
React 18 最主要的特性就是并发了,很多 api 都是基于并发特性实现的。 那为什么 React 要实现并发?什么是并发?又是怎么实现的呢? 这篇文章我们就一起来探究一下。 首先,我们过一遍 R
杀手级的TypeScript功能:const断言
我发现官方的 TypeScript 文档非常有用,但是总觉得有点过于学术化并且枯燥无味。每当我发现一个新功能时,我想要知道这个功能究竟能够解决什么问题而不是长篇大论。 在我看来,const assertions 是 TypeScript 3.4 的杀手级新功能,正如我稍后将要解…
React Hooks源码解析,原来这么简单~
从React Hooks发布以来,整个社区都以积极的态度去拥抱它、学习它。期间也涌现了很多关于React Hooks 源码解析的文章。本文(基于v16.8.6)就以笔者自己的角度来写一篇属于自己的文章吧。希望可以深入浅出、图文并茂的帮助大家对React Hooks的实现原理进行…
「前端进阶」数组乱序
数组乱序指的是:将数组元素的排列顺序随机打乱。 将一个数组进行乱序处理,是一个非常简单但是非常常用的需求。 比如,“猜你喜欢”、“点击换一批”、“中奖方案”等等,都可能应用到这样的处理。 微软曾在browserchoice.eu上做过一个关于不同浏览器使用情况的调查,微软会在页…
React源码解析之优先级Lane模型上
概述 Lane是React中用于表示任务的优先级。优先级分为高优先级与低优先级,当用户操作界面时,为了避免页面卡顿,需要让出线程的执行权,先执行用户触发的事件,这个我们称之为高优先级任务,其它不那么重
「react进阶」一文吃透react事件系统原理
一 前言 今天我们来一起探讨一下React事件原理,这篇文章,我尽量用通俗简洁的方式,把React事件系统讲的明明白白。 我们讲的react版本是16.13.1 , v17之后react对于事件系统会
天,我竟然不懂 getDerivedStateFromProps
前言 上周,我去组员那检查工作情况的时候,他说有困难,有一个页面不知道怎么写? 我瞅了瞅,大概需求是:填完表单后,下面的表格就会显示一些信息,还需要能支持搜索等操作。其实如果这些都写在同一个组件,so
深入理解 React useLayoutEffect 和 useEffect 的执行时机
注意是调度,不是执行。在这个阶段,会把使用了 useEffect 组件产生的生命周期函数入列到 React 自己维护的调度队列中,给予一个普通的优先级,让这些生命周期函数异步执行 随后,就到了 React 把虚拟 DOM 设置到真实 DOM 上的阶段,这个阶段主要调用的函数是 …
详谈层合成(composite)
前不久写了一篇关于如何使用 Chrome DevTools 优化高德地图动画的文章,其中提到了 composite,但是并没有细谈。思考许久,还是觉得有必要再总结一下。
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