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纷争再起:Flutter-UI绘制解析
为避免传统的源码讲解方式的枯燥乏味,这一次,我尝试换一种方式,带着你以轻松的心态了解Flutter世界里的UI绘制流程,去探究Widget、Element、RenderObject的秘密。 十载干戈,移动端格局渐定,壁垒分明。 北方草原金帐王朝Javascript虽内部纷争不断…
Flutter | 状态管理指南篇——Provider
2019 Google I/O 大会,官方在 Pragmatic State Management in Flutter (Google I/O'19) 主题演讲上正式介绍了 由社区作者 Remi Rousselet 与 Flutter Team 共同编写的 Provider …
你真的会判断 _objc_msgForward_stret 吗
恰巧在 8 月学习 Method Swizzling ,阅读了 Aspects 和 JSPatch 做方法替换的处理,注意到了我们这次介绍的主角 --_objc_msgForward_stret. 然而,不同 CPU 架构下,判断 _objc_msgForward_stret …
iOS架构实践干货:AOP替代基类 + MVVM + ReactiveObjC + JLRoutes组件化
对于第一点,从 集成成本 ,上手成本 ,__架构维护成本__等因素入手,大神博客中也已经很详细。 框架不需要通过继承即能够对ViewController进行统一配置。业务即使脱离环境,也能够跑完代码,ViewController一旦放入框架环境,不需要添加额外的或者只需添加少量…
关于iOS内存的深入排查和优化
虚拟内存机制在这里就不多说了,主要包括内存管理单元MMU、内存映射、分段、分页。在iOS中,一页通常有16KB的内存空间。 分配内存的时候,先分配虚拟内存,然后使用的时候再映射到实际的物理内存。 一个VM Region指的是一段连续的虚拟内存页,这些页的属性都相同。 VM分为C…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
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2017-10-14