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【从 0 开始开发一款直播 APP】6 缓存 ACache 源码解析
Android 缓存分为两种:内存缓存和硬盘缓存 常用的内存缓存方式是软引用(SofeReference)和 弱引用(WeakReference),大部分的使用方式:HashMap<String url, SoftReference<Drawable>> imageCache。
一款封装良好,拓展性强的 android 上拉加载,下拉刷新处理框架。
只需要简单的 绑定数据源,和 adapter 就能把列表页启动起来。并且支持自定义错误处理和三方刷新库
【从 0 开始开发一款直播 APP】8 弱引用 WeakReference
先来一则关于「攻城狮们对弱引用认知度」相关的调查,如下是 「技术小黑屋」对于「Java 高级开发工程师的应聘者对弱引用的认知度」的一些看法,看到此,我很是吃惊。 「不久之前,我面试了一些求职 Java 高级开发工程师的应聘者。我常常会面试他们说,“你能给我介绍一些 Java 中得弱引用吗?”,如果面试者这样说,“嗯,是不是垃圾回收有关的?”,我就会基本满意了,我并不期待回答是一篇诘究本末的论文描述。
【从 0 开始开发一款直播 APP】9 网络连接状态源码详解
现在大多数 APP 都需要从网络获取数据,访问网络在所难免。但是访问网络之前,我们应该做下网络状态判断,而不是直接使用 HTTP 访问网络。很多人开发经常忽略这块内容跳过网络判断,直接访问网络,当断网时,用户不知,导致用户体验度差,更甚者,当访问某个大流量数据时,用户不希望使用移动网络,而应该使用 Wi-Fi,特别是看高清电影,一部电影看下来流量估计报表,SIM 卡估计都直接负担不起那昂贵的费用了,这时候用户会在心里骂上千万遍。
Android6.0 权限与 RxPermissions 关系
Android6.0 权限使用框架
快来玩下拉刷新动画
前言 说起下拉刷新和上拉加载大家应该都不陌生。从ListView时代的PulltoRefreshView到RecycleView时代的SwipeRefreshLayout,再到Github上封装好的适应各种View,并且同时支持下拉刷新和上拉加载的库;对于实现这样的一个功能已经…
GiftSurfaceView 直播间礼物动画控件
GiftSurfaceView 最初出自于 2014 年开发 HalloStar 项目时所写,主要用于 HalloStar 项目直播间的送礼物动画。现在想来,那夕阳下的奔跑,是我逝去的青春。因前几天,刚高仿全民 TV,所以想起,稍加改善,以此记录。
商城项目实战 | 13.1 Android 数据存储之 SharedPreferences 的存储方式和安全性
在 Android 的数据存储方式总共有五种,分别为 file 文件存储、 SQlite 数据库存储、ContentProvider 内容提供器存储、网络存储以及这篇文章中要介绍的 SharedPreferences 内存存储。其中 SharedPreferences 在应用中应用的比较多,也比较常见。
八年 Android 开发,看我如何简化 Android 的 UI 开发!
Android UI 开发的代码往往是支离破碎的,写出来的代码通常都是大量的模板化代码,而且没有结构可言。下面是一些问题(纯属个人见解)
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2016-11-30