稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • AI刷题
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
    • vip
      会员
胖哒488的个人资料头像

胖哒488

掘友等级
掘友3级:新星掘友
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
3
文章 3 沸点 0
赞
3
返回
|
搜索文章
胖哒488
赞了这篇文章
VaJoy的头像
VaJoy
FE Developer/Designer/Bitcoin Holder
·
4月前

Cocos Creator Shader —— 附录

Cocos Creator Shader 入门与精通系列文章附录。 用于记录一些知识杂项,做为配套查询的工具书使用。...
image
8
3
分享
胖哒488的头像
胖哒488
关注了
VaJoy
胖哒488的头像
胖哒488
关注了
HelloGitHub
胖哒488
赞了这篇文章
xachary的头像
xachary
1年前

前端使用 Konva 实现可视化设计器(1)- 无限画布、比例尺

实现了“无限画布”、“画布移动”、“网格背景”、“比例尺”、“定位缩放”,并简单叙述了它们实现的基本思路。绝对的原创。...
image
59
16
分享
胖哒488的头像
胖哒488
关注了
xachary
胖哒488
赞了这篇文章
xu__yanfeng的头像
xu__yanfeng
[Object Object] @undefined
·
1年前

实现 creator spine 根据灰度渐变着色

项目背景 想要将spine整体进行变色,大概效果如下图 效果分析 简单说就是将整体效果灰度化后,然后进行目标颜色的着色,具体着色算法为根据灰度值进行插值,也就是从mixCo...
1
评论
分享
胖哒488的头像
胖哒488
关注了
xu__yanfeng
关注了
4
关注者
0
收藏集
5
关注标签
0
加入于
2023-06-06