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1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
iOS Authentication Challenge
在 iOS 中进行网络通信时,为了安全,可能会产生认证质询(Authentication Challenge),例如: HTTP Basic Authentication 、 HTTPS Server Trust Authentication 。本文介绍的是使用 URLSess…
iOS 下载和播放 M3U8
WLM3U 是一个用 Swift 实现的 M3U 工具。 clone 这个仓库,接着执行 pod install 命令,然后运行示例项目。 获取大小的过程是异步的,可以通过接收 TaskGetFileSizeProgressNotification 和 TaskGetFileS…
在 Objective-C 上使用 Tiercel
一直有人问我,Tiercel 是否支持 Objective-C ,能不能开发一个 Objective-C 的版本,甚至都有人自己做了一个桥接,也是受这位朋友的启发,于是我单独写了一个桥接扩展,就是 TiercelObjCBridge。 由于 Tiercel 是纯 Swift 编…
深入了解 iOS 的初始化
在 iOS 里面,无论是 Objective-C 还是 Swift,初始化都有一定的规则要求,只不过在 Objective-C 中会比较宽松,如果不按照规则也不会报错,但会存在隐患,而在 Swift 则需要严格按照规则要求代码才能编译通过,极大提高了代码的安全性。 由于在 Sw…
算法:买卖股票系列
Leetcode 上有一个买卖股票系列的算法问题,主要区别在于是否有交易次数限制、是否交易有冷却期、是否有交易手续费等条件。本文探究的就是这个系列的通用思路和解法、不同条件时的修改以及最优解。阅读本文需要事先对这个系列各个问题的题目有一定的了解,了解 动态规划。本文会从最复杂的…
如何让你的 GitHub 项目表面上更专业
最近在弄自己的github项目,这几天将他美化了一下。于是就有了这篇文章。虽然这些工作不会让你的项目变得牛逼,但会让你的项目变得漂亮,方便了其他人去了解你这个项目 README 是用户点进你项目的第一印象,值得你去学习一下如何写readme。当然我们自己可能考虑的不是很完全,不…
iOS 的 Code Signing 体系
iOS中的Code Signing体系非常复杂,对新手非常不友好,虽然目前网上已经存在大量文章对此进行比较透彻的分析,最核心的部分已经讲解得非常清楚,我阅读了这些文章后,确实从中学习到不少知识,但我始终还是对Code Signing体系中很多相关的地方有着疑惑,于是决定认真地探…
iOS 线程同步
临界区 :每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(Critical Section)(临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源)。每次只准许一个进程进入临界区,进入后不允许其他进程进入。不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问 死锁:指两个或两…
iOS 原生级别后台下载详解
当然,这个问题其实很简单,解决方案也有很多。但我第一时间想到的是,目前是否存一个具有任务组概念,非常权威,非常流行、稳定可靠,并且是用 Swift 写的,Github 上 star 非常多的下载框架?如果存在这样的轮子,我就打算把它作为项目里专用的下载模块。很可惜,下载框架很多…
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