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详解Go逃逸分析
Go是一门带有垃圾回收的现代语言,它抛弃了传统C/C++的开发者需要手动管理内存的方式,实现了内存的主动申请和释放的管理。Go的垃圾回收,让堆和栈的概念对程序员保持透明,它增加的逃逸分析与GC,使得程序员的双手真正地得到了解放,给了开发者更多的精力去关注软件设计本身。 就像《C…
CPU缓存体系对Go程序的影响
小菜刀最近在medium上阅读了一篇高赞文章《Go and CPU Caches》,其地址为https://teivah.medium.com/go-and-cpu-caches-af5d32cc5592,感觉收获颇多。小菜刀在该文章的基础上做了些修改和扩展,整理出来分享给读者…
含有CGO代码的项目如何实现跨平台编译
目前小菜刀的项目中需要用到SQLite数据库,https://github.com/mattn/go-sqlite3支持database/sql接口,采用Go的标准接口有利于项目后续扩展,因此选择了该驱动。但是,它是基于CGO实现的,所以跨平台编译会比较麻烦,小菜刀总结了一些经…
一个Golang版丝滑的可视化库
今天逛github超市时,发现一个非常不错的数据可视化库go-echarts,特分享给大家。 在 Golang 这门语言中,目前数据可视化的第三方库还是特别少,go-echarts的开发就是为了填补这部分的空隙。Echarts是百度开源的非常优秀的可视化图表库,凭借着良好的交互…
切片传递与指针传递到底有啥区别
在Go的源码库或者其他开源项目中,会发现有些函数在需要用到切片入参时,它采用是指向切片类型的指针,而非切片类型。这里未免会产生疑问:切片底层不就是指针指向底层数组数据吗,为何不直接传递切片,两者有什么区别? 例如,在源码log包中,Logger对象上绑定了formatHeade…
一文读懂Channel设计
在Go中,要理解channel,首先需要认识goroutine。 现代操作系统中为我们提供了三种基本的构造并发程序的方法:多进程、I/O多路复用和多线程。其中最简单的构造方式当属多进程,但是多进程的并发程序,由于对进程控制和进程间通信开销巨大,这样的并发方式往往会很慢。 因此,…
深入理解Golang中map设计
In computer science, an associative array, map, symbol table, or dictionary is an abstract data type composed of a collection of (key, valu…
Golang中[]byte与string转换全解析
string类型和[]byte类型是我们编程时最常使用到的数据结构。本文将探讨两者之间的转换方式,通过分析它们之间的内在联系来拨开迷雾。 go中string与[]byte的互换,相信每一位gopher都能立刻想到以下的转换方式,我们将之称为标准转换。 通过unsafe和refl…
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2020-10-30