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4年前
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[极速Swift教程之五] 函数
函数让我们可以重用代码。这句话的具体含义是,我们写一次函数,在多个地方使用。书写重复的代码,通常来说不是一种好的实践,而函数帮助我们避免重复代码。 用一个简单的例子开始吧。...
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4年前
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[SwiftUI 100 天] iExpense - part1
我们接下来的两个项目会把你的 SwiftUI 技术带向更高的水平,超越基础。因为我们会探索有多屏界面的 app ,能够加载和保存用户数据,并且 UI 更加灵活。 这头一个项...
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知识小集
4年前
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SwiftUI 学习路线图
2019年 iOS 开发领域发生了巨大变化。我们有了一个新的 SwiftUI 框架。SwiftUI 是为 Apple 生态系统构建应用程序的全新的声明式方式。在这里让我们来...
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ityongzhen
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降维编程
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降维编程
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4年前
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Flutter、iOS混合开发实践
上一篇笔记介绍了Flutter、Android混编的操作步骤,这篇笔记介绍一下iOS、Flutter混编的应用。 阅读Flutter官方文档我们可以大致了解iOS、Flut...
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篝火者Cat
iOS开发工程师
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4年前
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Flutter 之使用 Event Bus 更改主题
随着每个工程的MVC模块逐渐增多,模块与模块之间的通信也变得越来越多,代码耦合必然增加。 Event Bus 为解耦而生,热别是设计模式为MVC或MVP的项目。 是的你没有...
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篝火者Cat
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FiTeen
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4年前
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[SwiftUI 100天] Bucket List - part4
任何需要用户输入数据的 app ,通常最好是把数据存起来,不过在 Apple 的 framework 里,这件事说起来比做起来容易。 我们的 app 使用 MKPointA...
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4年前
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[SwiftUI 100天] Bucket List - part3
用户现在可以地图上放置饰针,但是还不能对这些饰针做任何操作 —— 他们不能附加标题和副标题。解决这个问题需要费一些思考,因为MKPointAnnotation 的标题和副标...
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4年前
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[SwiftUI 100天] WorldScramble · part1
这个项目会是又一个游戏,不过游戏的方式是我介绍更多 Swift 和 SwiftUI 知识的伎俩 🙊。这个游戏会向玩家展示一个随机的 8 字母单词,让玩家从中拼出更多单词。...
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4年前
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[SwiftUI 知识碎片] 为什么 @State 只能在结构体中工作
我们知道,SwiftUI 的State 属性包装器被设计用于存储当前视图的本地数据。不过一旦你需要在视图之间共享数据,它就不管用了。 让我们把理论分解为代码 —— 下面是一...
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4年前
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[SwiftUI 100天] BetterRest · part4
每当你添加一个 .mlmodel 文件到 Xcode 的时候,它会自动地创建一个同名的 Swift 类,但是你看不到这个类,也不需要看到 —— 它是编译过程自动生成的。不过...
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4年前
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[SwiftUI 100天] BetterRest · part3
在 iOS 11 中,设备上机器学习已从 “极度困难” 变为 “相当可能,而且功能强大”,这要归功于一个苹果框架:Core ML。一年后,Apple 引入了另一个名为 Cr...
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4年前
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[SwiftUI 知识碎片] 自定义 MKMapView 标记
往 MKMapView 添加标记,是一种在位置上放置饰针的操作。在这个 app 中,我们希望可以点击这个标记获取更多信息,并且可以编辑。为了实现这个功能,我们需要用到一些 ...
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4年前
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[SwiftUI 知识碎片] 在 SwiftUI 中使用 Touch ID 和 Face ID
绝大部分 Apple 的设备都有生物识别认证的手段,包括用指纹和面部识别来解锁。这个功能也对开发者开放,也就是说,我们可以利用它来确保敏感数据只能被合法的用户读取。 这又是...
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程序员Winn
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5年前
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超简单的图片左右切换滑动
网上看过很多图片左右切换滑动的效果,不过大都是使用插件实现。插件虽方便,但是对于新手的学习并不是最好的。本文使用jquery这个由原生的JavaScript封装的库,用最简...
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程序员Winn
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5年前
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微信小程序开发中 var that =this的用法
在微信小程序开发中,var that =this的声明很常见。举个例子,代码如下! 在代码中第9行声明了var that =this;第17行使用了that。 4.虽然在w...
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程序员Winn
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5年前
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使用FileZilla Server快速搭建本地FTP服务器
最近开发一套仅限公司内部员工使用的系统,因此需要在本地搭建一台FTP服务器进行项目代码文件传输。服务器主机是一台配置较好的办公电脑 原本打算使用Wind系统的Interne...
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