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前端的春天!拥抱HarmonyOS4.0🤗
本文旨在为您展示鸿蒙4.0的一些基础用法和一些适用于DevEco Studio实用的插件,带你一起拥抱HarmonyOS4.0向未来!
前端又又出新框架,这次没有打包了
前端开发又迎来了一个新框架——ofa.js。它的独特之处在于,不依赖 nodes/npm/webpack 前端开发工作流程。与jQuery类似,只需引用一个脚本,您就能简单开发大型应用。
被裁员了,记录下去年刚入职一个月时在组内关于前端基建的技术分享
半年时间撑过了三轮裁员,还是在第四轮的时候被裁了,差一周时间就入职满一年了。去年7月份换了一家新公司,刚进公司的时候感觉蒸蒸日上,特别有朝气,氛围也很轻松。这一年除了负责业务开发外,还做了很多前
什么是强缓存、协商缓存?
为了减少资源请求次数,加快资源访问速度,浏览器对资源文件如图片、css文件、js文件等有一个缓存功能,而浏览器缓存策略又分为强缓存和协商缓存,什么是强缓存?什么是协商缓存?两者之间的区别又是什么?
使用 Vue 实现防篡改的水印
大家好,我是渡一前端子辰老师。今天再给大家带来一个“狠活儿”,作为前端人员,能防止篡改水印的功能如何实现呢
初识three.js,搭建three.js+vue.js项目
简介:WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems,OpenGL嵌入式版本,针对手机、游戏机等设备相对较轻量级的版本)…
基于vue3+threejs实现可视化大屏
前言 Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。 本
当3D走进义乌购(Vue3+Pinia+Koa+Three.js 全栈项目)
前言 前几天一个朋友去义务旅游,带回来很多小商品,就是一整个物美价廉,但是为什么线下购物和网购有的时候差别这么大(网购经常要退换货啊😭😭😭),为此我萌生了一个想法,3D是不是就可以实现在线看商品的细节
Vue2 & Vue3 响应式实现原理
分别展示 `Vue2 `和` Vue3` 的数据响应式原理的实现过程,相比`Vue3 ,Vue2 `响应式实现有什么缺点。
讲讲我做低代码平台这一年
最近这几年低代码这个词很火, 那低代码或者无代码技术目前有哪些应用场景呢?其底层的技术是什么样的?其如何与当今大火的 AIGC 结合呢?
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