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GCD(四) dispatch_semaphore
今天我来讲解一下dispatch_semaphore在我们平常开发中的一些基本概念与基本使用,dispatch_semaphore俗称信号量,也称为信号锁,在多线程编程中主要用于控制多线程下访问资源的数量,比如系统有两个资源可以使用,但同时有三个线程要访问,所以只能允许两个线程…
GCD(三) dispatch_group
我们在平常的开发中,经常会遇到这样这样的一个需求,当应用程序启动时,需要从服务器获取各种配置信息,然后再去做首页UI的初始化与后面的逻辑处理。对于这个需求,我们肯定是希望可以调用一个方法来执行这些任务,并在所有网络请求完成后调用已完成的回调,用于后续UI的的初始化。 这个函数有…
GCD(二) dispatch_barrier
通过上一篇文章GCD(一) 队列、任务、串行、并发的讲解,我们了解到,并发队列可以让你追加到队列的block并发执行,而不需要等待前面入队的block完成运行。但是这样又会引发一个问题,如果并发队列允许所有的block同时执行,那么他们为什么被称为队列(FIFO)呢,它不更像一…
GCD(一) 队列、任务、串行、并发
对于操作系统来说,一个任务就是一个进程(Process),比如打开一个浏览器就是启动一个浏览器进程,打开一个记事本就启动了一个记事本进程,打开两个记事本就启动了两个记事本进程,打开一个Word就启动了一个Word进程。 有些进程还不止同时干一件事,比如Word,它可以同时进行打…
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