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4年前
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Rust入坑指南:海纳百川
今天来聊Rust中两个重要的概念:泛型和trait。很多编程语言都支持泛型,Rust也不例外,相信大家对泛型也都比较熟悉,它可以表示任意一种数据类型。trait同样不是Ru...
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4年前
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【译】教你用50种语言写Hello, World
当我们学习一门新的语言时,“Hello, World!“通常是我们所写的第一个程序。相信作为一名程序员的你,职业生涯中至少完成了一个“Hello, World!“程序。程序...
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4年前
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2020=1024+996
上班摸鱼
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4年前
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Rust入坑指南:亡羊补牢
如果你已经开始学习Rust,相信你已经体会过Rust编译器的强大。它可以帮助你避免程序中的大部分错误,但是编译器也不是万能的,如果程序写的不恰当,还是会发生错误,让程序崩溃...
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4年前
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antirez:Redis6真的来了
12月20号,Redis发布了Redis6-rc1版本,作者antirez也在自己的博客中宣布了这一消息,并对Redis6版本做了一些介绍,以下是译文。 没错,新版本的Re...
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4年前
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代码检查又一利器:ArchUnit
Code Review总是让人又爱又恨,它可以帮助我们在提测之前发现很多代码中比较“丢人”的问题,但是,Code Review通常会比写代码更加耗费精力,因为你需要理解别人...
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4年前
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【译】浅谈SOLID原则
SOLID原则是一种编码的标准,为了避免不良设计,所有的软件开发人员都应该清楚这些原则。SOLID原则是由Robert C Martin推广并被广泛引用于面向对象编程中。正...
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4年前
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Rust入坑指南:鳞次栉比
很久没有挖Rust的坑啦,今天来挖一些排列整齐的坑。没错,就是要介绍一些集合类型的数据类型。“鳞次栉比”这个标题是不是显得很有文化? 在Rust入坑指南:常规套路一文中我们...
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SummerFalls
嵌入式软件工程师(汽车行业) @DosonTek Electronics Co., Ltd.
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4年前
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双十一攒的硬件终于装了一台水冷,初次尝试分体水冷,一次成功~
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上班摸鱼
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弑晓风
全'沾'工程师 @北京某互联网公司
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4年前
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【译】什么才是优秀的代码
究竟什么是优秀的代码?Robert Martin的一句话可以完美诠释。 我来解释一下这句话。当我在做code review时,通常会有三种不同的感受: 要学会这项伟大的事业...
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神三元
公众号 「三元同学」 @字节跳动
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一个月的时间,从4级到5级。可喜可贺!
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今天学到了
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4年前
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Elasticsearch从入门到放弃:文档CRUD要牢记
在Elasticsearch中,文档(document)是所有可搜索数据的最小单位。它被序列化成JSON存储在Elasticsearch中。每个文档都会有一个唯一ID,这个...
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4年前
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【译】利用Lombok消除重复代码
当你在写Getter和Setter时,一定无数次的想过,为什么会有POJO这么烂的东西。你不是一个人!(不是骂人…)无数的开发人员花费了大量的时间来写这种样板代码,而他们本...
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4年前
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敲开通往架构师的门
最近学习了一些关于架构设计的知识想分享给大家。俗话说得好,不想当架构师的程序员不是好厨子。那么如何成为一名架构师呢?接下来就聊一聊我的一些想法。 之前有同学问我,做了几年技...
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4年前
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吐血推荐珍藏的Visual Studio Code插件
作为一名Java工程师,由于工作需要,最近一个月一直在写NodeJS,这种经历可以说是一部辛酸史了。好在有神器Visual Studio Code陪伴,让我的这段经历没有更...
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4年前
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【译】工程师如何打怪升级
初级、中级和高级工程师并不是通过你从事编码工作的年限来判断的。初级工程师有时可能比高级工程师工作时间还要长。能否成为更高等级的工程师完全取决于你对专业技能的掌握程度,这也不...
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4年前
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Rust入坑指南:有条不紊
随着我们的坑越来越多,越来越大,我们必须要对各种坑进行管理了。Rust为我们提供了一套坑务管理系统,方便大家有条不紊的寻找、管理、填埋自己的各种坑。 下面我们来具体看一下这...
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4年前
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【译】做好这几件事,代码质量可以提升一个档次
这篇文章又是关于代码质量的,有些同学可能觉得我比较啰嗦。不过我就是想用这种方式让大家重视起来。其实说来说去就那么几种方法,但是实际执行起来真是难于登天。 低质量的代码真的是...
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