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【vue3】写hook三天,治好了我的组件封装强迫症。
前言 我以前很喜欢封装组件,什么东西不喜欢别人的,总喜欢自己搞搞,这让人很有成就感,虽然是重复造轮子,但是能从无聊的crud业务中暂时解脱出来,对我来说也算是一种休息,相信有很多人跟我一样有这个习惯。
我终于把微前端(qiankun)落地生产项目了
微前端介绍 不同于单纯的前端框架/工具,微前端是一套架构体系,这个概念最早在2016年底由 ThoughtWorks 提出。 微前端是一种类似于后端微服务的架构,它将微服务的理念应用于浏览器端,将 W
【五渣】那你来说说MobX和Redux吧
Redux是一个非常不错的状态管理库,而MobX也是一个不错的选择,这两个区别有哪些呢?我们应该选择哪一个呢?
深入不出 — javaScript设计模式(二):结构型设计模式
设计模式就是写代码的套路,好比剑客的剑谱,说白了就是一个个代码的模板。 结构型设计模式专注于如何将类或对象组合成更大,更复杂的结构,以简化设计。
为canvas内部元素添加事件
前言 本周在工作中遇到了这样一个需求:点击canvas画出来的矩形,要弹出一个框来显示这个矩形相关的信息。 说真的,我一开始觉得这个还挺好做的呀,不就是绑定一个click事件,然后弹出来一个框么?当我
「硬核JS」你真的了解垃圾回收机制吗
JavaScript 是门魅力无限的语言,关于它的 GC(垃圾回收)方面,你了解多少呢?想来大部分人是因为面试才去看一些面试题从而了解的GC,当然,我们可不仅仅是为了面试,目的是一次性彻底搞懂GC!
一顿操作,我把 Table 组件性能提升了十倍
ZoomUI 的 Table 组件相比 ElementUI 的 Table 组件在更新渲染方面性能提升了十倍,这是如何做到的呢?
中高级前端大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂(上)
当下,正面临着近几年来的最严重的互联网寒冬,听得最多的一句话便是:相见于江湖~🤣。缩减HC、裁员不绝于耳,大家都是人心惶惶,年前如此,年后想必肯定又是一场更为惨烈的江湖厮杀。但博主始终相信,寒冬之中,人才更是尤为珍贵。只要有过硬的操作和装备,在逆风局下,同样也能来一波收割翻盘…
require导包加载源码的理解
前言 为了了解require导包的记载逻辑,在webstorm上打断点调试了无数次,让我对require导包逻辑和调试源码又有了新的理解 1.我对源码解读的流程 比较主观,不一定适合你,可参考 把玩儿
使用面向对象思维将接口数据与视图层解耦,也许是比较佳实践?
前言: 之前接手项目的时候,请求接口都是放在api.js里面的一个个函数 ,项目小还好说,项目大后 api.js中有几千个就很难在维护, 再加上很多情况下请接口数据并不是视图所直接需要的数据 必须得二
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