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Gradle核心思想(二)Gradle入门前奏
在上一篇文章Android Gradle(一)为什么现在要用Gradle?中,我们学习了常见的构建工具,以及Gradle与这些构建工具相比有那些不同的特性。这一篇文章我们接着来学习Gradle入门需要掌握的知识,包括配置环境、实现Hello World、Gradle的任务、Gr…
Android 面试题(附答案) | 掘金技术征文
垃圾回收需要完成两件事:找到垃圾,回收垃圾。 当一个对象被引用时,它的引用计数器会加一,垃圾回收时会清理掉引用计数为0的对象。但这种方法有一个问题,比方说有两个对象 A 和 B,A 引用了 B,B 又引用了 A,除此之外没有别的对象引用 A 和 B,那么 A 和 B 在我们看来…
这次不会说我的正则教程没写全了吧??
由于上一篇文章:《正则表达式真的很骚,可惜你不会写!!!》 发表之后,不少网友说怎么没讲断言没讲反向没讲贪婪….,甚至有老铁说我裤子都脱了你就给讲了一点,哈哈哈,好吧,趁着山竹台风被迫放假在家的时间,把正则剩余的一些知识点给讲一下,希望大家喜欢,希望这次脱裤子阅读的老铁可以畅快…
Android 面试题集合(2018)
面试,一直都是很大家很关心的热门话题,Awesome-Android-Interview搜集了国内一线及二线互联网公司最常出现的面试题,非常全面,笔者花费了很大的精力和时间,希望得到大家的支持。Android面试中常涉及的问题有如下几方面: 1、计算机基础:TCP/IP, HT…
Android 自定义 View | 扭曲动效
1. 概述 今天继续分(Zhuang)享(Bi)一个自定义的动画历程。今天的目标如下: 这动画的UI源文件已经丢失,也就是动画的细节已经不知道(咳咳),好吧硬着头皮上吧。 2. 简单分析 简单看出,整个动画分成三个部分:车轮,车厢,车顶。 车轮:车轮的动效比较简单,基于X轴的横…
HashMap? ConcurrentHashMap? 相信看完这篇没人能难住你!
Map 这样的 Key Value 在软件开发中是非常经典的结构,常用于在内存中存放数据。 本篇主要想讨论 ConcurrentHashMap 这样一个并发容器,在正式开始之前我觉得有必要谈谈 HashMap,没有它就不会有后面的 ConcurrentHashMap。 众所周知…
算法之美 : 位运算
上一小节我们用三道题了解一下面试过程中栈和队列的常见面试题。本小节笔者将通过几个 位运算 的题目来带大家熟悉下常用的位运算知识。 相比于栈和队列来讲,笔者自身认为位运算需要掌握的知识就要多一些,包括对于数字的二进制表示,二进制的反码,补码。以及二进制的常见运算都需要了解。当然如…
Android屏幕适配很麻烦吗?不!太简单了。。。(持续更新)
作为一个Android开发人员,你还在为了适配各种尺寸的屏幕而苦恼吗?你还在为了出现一个新的机型而修改着数不尽的dimens和layout吗?你还在为了UI给的奇葩尺寸的设计图而绞尽脑汁计算距离吗?如
面试带你飞:这是一份全面的 计算机网络基础 总结攻略
今天,我将献上一份详细 & 清晰的计算机网络基础 学习指南,涵盖 TCP / UDP协议、Http协议、Socket等,希望你们会喜欢。 1. 计算机网络体系结构 2. TCP协议 3. UDP协议 4. HTTP协议 5. Socket 6. 其他知识 7. 总结
项目实战之Rxjava、RxBinding在实际项目中的使用
网上很多讲rxjava入门的文章,讲了什么是rxjava以及一些高大上的操作符,但是真正在项目中使用的场景很少讲,那本篇文章主要讲一下rxjava在实际项目中的应用场景,rxjava结合rxbinding在实际项目中的使用姿势了解一下。因为rxbind2 本身依赖rxjava2…
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