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死磕 36 个 JS 手写题(搞懂后,提升真的大)
作为一个程序员,代码能力毋庸置疑是非常非常重要的,就像现在为什么大厂面试基本都问什么 API 怎么实现可见其重要性。我想说的是居然手写这么重要,那我们就必须掌握它,所以文章标题用了死磕,一点也不过分,也希望不被认为是标题党。 作为一个普通前端,我是真的写不出 Promise A…
手摸手,带你用vue撸后台 系列二(登录权限篇)
进入正题,做后台项目区别于做其它的项目,权限验证与安全性是非常重要的,可以说是一个后台项目一开始就必须考虑和搭建的基础核心功能。我们所要做到的是:不同的权限对应着不同的路由,同时侧边栏也需根据不同的权限,异步生成。这里先简单说一下,我实现登录和权限验证的思路。 登录:当用户填写…
手撸简易大转盘抽奖组件
一、画圆盘实现思路:根据奖品数量将圆盘等分,计算出一份奖品所占的角度和大致宽度将每一格奖品底边的中点设置在圆盘的原点处根据顺序计算每一格奖品所需要旋转的角度,并旋转至各自的位置,铺满360度圆盘将指针
Vue3.0全家桶最全入门指南 - 3.x跟2.x的其他差异 (4/4)
本系列文章目录Vue3.0全家桶最全入门指南-快速搭建(1/4)Vue3.0全家桶最全入门指南-vue3.0新特性(2/4)Vue3.0全家桶最全入门指南-vue-router@4.x和vuex@4.
八段代码彻底掌握 Promise
Promise对象表示未来某个将要发生的事件,但在创建(new)Promise时,作为Promise参数传入的函数是会被立即执行的,只是其中执行的代码可以是异步代码。有些同学会认为,当Promise对象调用then方法时,Promise接收的函数才会执行,这是错误的。因此,代码…
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
6个有用的Vue开发技巧
随着组件的细化,就会遇到多组件状态共享的情况,Vuex当然可以解决这类问题,不过就像Vuex官方文档所说的,如果应用不够大,为避免代码繁琐冗余,最好不要使用它,今天我们介绍的是vue.js 2.6新增加的Observable API ,通过使用这个api我们可以应对一些简单的跨…
Vue 3.0 最新进展,Composition API
在上一篇文章Vue 3.0 前瞻,体验 Vue Function API,笔者通过尝试vue-function-api,提前体验了Vue 3.0 即将发布的函数式API,在文章最后,笔者提出了一些思考。最近,Vue 官方发布了最新的3.0 API 修改草案,并在充分采纳社区的意…
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2019-08-29