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哎,今天在公司的最后一天了
“啊!” 我今天居然被通知裁员了!!! 虽然之前一直盛传我们这边要裁员,但是我想着,应该一时半会轮不到我这边,我感觉我们项目还是相对挣点钱的。但是呢,心里也是挺忐忑的。 今天,我正在那全心全意的敲代码
我在 Shopee 毕业了
塞翁失马焉知非福,对于裁员这种事情看开点,洗洗睡,明天还是新的一天。放平心态,很多事情不是我们能决定的,所以不用给自己太多的压力。
一个96年前端的2022年中总结 (落户,看房,还贷,被裁)
「时光不负,创作不停,本文正在参加2022年中总结征文大赛」 落户 关于落户这个事, 就是一个很突然的想法,很突然, 得知天津有个"海河英才计划",只要是本科生, 就比较容易落户,所以就想着试一试,
2022 年,前端深水区的裁员结局
2022 年,前端里面有三群人,当下所处局势很难...裁员只是这家公司的业务增长不符合预期了,营收规模不符合预期了,组织效率不符合预期了,股市的财务表现不符合预期了,创新性的业务成果不符合预期了
短短1个小时,让公司损失近3万
这是一个悲伤的故事,也是教训最深刻的一次。发生在2022年1月份,春节前几周。在聊这个事之前,我想借用美团的一个案例作为切入点。 (我们公司不是美团的这种业务,但也利用了会员发券这种机制,都是在待支付
10个我经常逛的“小网站”,嘿嘿嘿!!!
分享10个我经常使用、能够提高工作效率、图片美化、绘制流程图、可视化正则表达式的小网站,你一定也用得上...
H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分
毕业三年,我活成了理想中的样子?
又到了毕业季,不知不觉毕业已经三年了。在这三年期间对生活有了很多感悟。对这三年做个总结吧,同时也分享下自己在杭州、在大厂的所见所得所感,也希望对你有所帮助
Vite+Electron快速构建一个VUE3桌面应用(三)——打包
上一篇文章Vite+Electron快速构建一个VUE3桌面应用(二)——动态模块热重载完成了开发时的动态模块热重载功能,现在是时候来看看怎么完成最后一步——打包了。
Electron应用的打包和自动更新
Electron为开发者提供了多种功能完善的打包发布工具,本文将非常详细地讲解基于electron-builder如何进行Electron打包和自动更新。
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