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唐子玄
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江澎涌
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江澎涌
安卓工程师、鸿蒙工程师 @灵魂铸造师
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6年前
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自带美感的贝塞尔曲线原理与实战——Android高级UI
贝塞尔曲线,想必大家或多或少都听过这个词,因为其控制简单,且其曲线更符合我们大众的审美,所以在很多领域都有涉及,当然这些都不是我们今天要进行讨论和分享的重点。今天要分享的是...
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雨丶抹杀灬
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辰暮
打杂 @Alibaba
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7年前
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Android字节码插桩采坑笔记
俗话说“任何技术都是脱离了业务都将是空中楼阁”。最开始有研究字节码插桩技术冲动的是我们接入了一款统计类的SDK(这里我就不具体说是哪款了)。他们的套路是第三方开发者需要接入...
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雨丶抹杀灬
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蓝师傅
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卓修武K
打杂 @得物
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2年前
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抖音消息调度优化启动速度方案实践
本文介绍了 页面启动、首帧渲染相关的消息,并基于消息调度机制,通过调整消息顺序 实现页面启动速度及首帧渲染时间的优化。...
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雨丶抹杀灬
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字节跳动技术团队
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Android王小波
VIP.1 初学乍练
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星际码仔
2年前
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掌握这17张图,没人比你更懂RecyclerView的预加载
预加载机制是利用UI线程正好处于空闲状态的时机,预先拉取一部分列表项视图并缓存起来,从而减少因视图创建或数据绑定等耗时操作所引起的卡顿。...
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雨丶抹杀灬
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苍耳叔叔
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Potato_土豆
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大棋
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jsonchao
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是知里啊
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vivo高启强
雨丶抹杀灬
3年前
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Android MVVM框架 | 青训营笔记
Android MVVM框架 这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第5天 介绍 MVVM 模式将代码划分为三个部分: View: Activity 和 Layout ...
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雨丶抹杀灬
3年前
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Activity的启动与生命周期 | 青训营笔记
Activity的启动与生命周期 Activity的生命周期全面分析 典型情况下的生命周期分析 Activity在不同情况调用生命周期的函数过程 关于Activity的启动...
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雨丶抹杀灬
3年前
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CameraX的使用 | 青训营笔记
在实现自定义相机的时候,发现网上几乎没有什么较新CameraX用法的博客,通过Android官网上的用例,以及其他博客的内容,实现了我自己的一个相机,希望这个教程能够帮到一...
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雨丶抹杀灬
3年前
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Android 画图 | 青训营笔记
Android画图 Paint类 具体使用: 步骤1:创建一个画笔对象 步骤2:画笔设置,即设置绘制内容的具体效果(如颜色、大小等等) 步骤3:初始化画笔(尽量选择在Vie...
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雨丶抹杀灬
3年前
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23种设计模式介绍 | 青训营笔记
23种设计模式 1. 单例模式 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。 单例...
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