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图形学渲染基础(4)纹理(Texture)
纹理映射 纹理相当于着色物体的"皮肤",负责提供基础颜色,例如黄种人和黑种人同时光照的情况下是有较大区别的。计算机在处理纹理映射时通常是使用二维数组储存三维物体的纹理信息,具体原理就像下图所示。 通常
游戏引擎从零开始(8)-集成imGui
用了两年的Macbook开不了机了,耽搁了几天,积累了多年的资料都没了。难过😞。 前言 完整的引擎都支持编辑的功能,提升开发效率,也让美术、交互等角色参与进来,通过点击拖拽就能实现一些原型效果。 虚幻
Koin:Kotlin轻量级依赖注入框架
在 Android 开发中,依赖注入(DI)是一种重要的设计模式,它能帮助我们降低代码耦合度、提高可测试性和可维护性。目前主流的 DI 框架中,Koin 以其轻量、简洁的特性逐渐成为许多开发者的首选。
豆包也开始抢程序员饭碗了,一个月只要9块9。。
Doubao-Seed-Code编程能力确实没有达到全球顶尖水平。 但它是国内首个支持视觉理解的编程模型,也是国内目前支持上下文长度最长(256K)的编程模型。 弥补了,其他国产编程模型的短板。
月下载 40 万次的框架是怎么练成的?
市面上的 Android 权限请求框架多如牛毛,是什么原因让大家不约而同选择了 XXPermissions 呢?我想最打动人心的应该是细节,今天就带你深入了解想要做好一套框架,过程究竟会遇到什么样问题
315 曝光的 GEO 投毒是什么?教你 8 招,让 AI 主动推荐你!
带你学习 8 个正规的 GEO 实操方法,教你用正确的方式抢占 AI 流量,省去大量广告费。315 曝光了 GEO 投毒事件,虚构产品 2 小时就被多款 AI 推荐。GEO(生成式引擎优化)是 AI
我的SaaS被支付平台封了,资金冻结90天:一个独立开发者的血泪教训
大家好,我是孟健。上周,我的 SaaS 产品 Kirkify 被支付平台 Creem 永久封号,账户余额冻结 90 天。 起因不是欺诈,不是洗钱,是我自己的数据库配置漏洞——被人发到了暗网论坛上。 这
Android 低延迟流媒体播放器实战:基于 FFmpeg 6.1.1 的 RTSP/RTMP 解决方案
做 Android 流媒体开发的同学应该都懂,原生MediaPlayer简直是 “痛点集合体”—— 延迟高到没法忍、协议支持捉襟见肘,第三方播放器要么体积臃肿,要么定制化能力差,想做个低延迟、支持多路
理想正式官宣开源!杀疯了!
最近,新能源汽车制造商「理想汽车」面向业界搞了一个大动作,相信不少同学也看到了,那就是: 正式宣布开源「理想星环OS」操作系统,并且欢迎各位开发者参与验证开源组件的功能和性能。 作为一名开发者和理想车
31 岁,写了 8 年代码的我,终于懂了啥叫成功
31 岁,写了 8 年代码的我,终于懂了啥叫成功 现在每天下午六点,我准时关了 IDEA,开车穿过 4 公里的晚高峰,20 分钟就到小区。 一、去年那个手忙脚乱的夏天,我差点错过儿子的成长 去年 5
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