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little_fat_sheep
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little_fat_sheep
2年前
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【Unity3D】Unity3D技术栈
本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技...
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Unity3D
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Godot
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程序员鱼皮
编程导航 @codefather.cn
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2月前
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Gemini 3.0 发布!
我觉得大家还是理性看待 “前端已死论” 吧,虽然 AI 是会对行业有冲击的,尤其是 “只会写代码” 的初级岗位,但技术变革同样也会创造新机会。...
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亿元程序员
1天前
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大佬,现在AI游戏开发教程那么多,你不搞点卖给大学生吗?
引言 哈喽大家好,我是亿元程序员,有小伙伴给笔者提了个非常有建设性的建议: 虽然小伙伴只是调侃,但是现在AI发展迅猛,大家都想多点拥抱AI: 笔者主打的就是听粉丝的话,而且...
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叁两
前端开发
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27天前
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“死了么”用户数翻800倍,估值近1亿,那我来做个“活着呢”!
前言 最近“死了么”这款 App 因为精准切入独居人群的安全痛点而爆火。截止到今天已经攀升到苹果付费App排行榜第一的位置了! 它的核心逻辑非常简单: “签到保平安,断签发...
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小兵张健
AI + 全栈开发工程师 @jianzhangg@qq.com
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22天前
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目前最省最强用 Claude ops 4.5 + Gemini 3 Pro 的方案,30 块钱一年
核心思路: 利用机制:Google AI Premium (2TB) 订阅支持家庭共享。 裂变增值:1 个主号 + 5 个家庭成员号 = 6 个 Pro 账号。 技术聚合:...
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VincentFHR
大前端开发工程师
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4月前
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Canvas 高性能K线图的架构方案
前言 之前在证券行业,接触过移动端K线图的需求; H5 K线图,需支持无限左右滑动,支持样式自定义; 纯canvas制作,不借助任何第三方图表库。 一、先看最终的效果 1、...
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柚要做甚码
14天前
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godot-rust(gdext)创建项目
本文以Hello World - godot-rust中文文档内容为蓝本,详细讲解了如何使用godot-rust(gdext)创建项目,为下一步的游戏开发做好准备...
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柚要做甚码
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spkingr
IT @http://liuqingwen.me
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7年前
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Godot3游戏引擎入门之零一:【翻译】为什么要选择 Godot 引擎
本文作为我的 Godot 系列文章的第二篇,是一篇翻译文作为 Godot 的优点说明吧,虽然文章发布于去年,但还是很有借鉴意义,翻译的不是很好请海涵! 作者简介: Rock...
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spkingr
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oyishyi
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8月前
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从零开始独立游戏开发学习笔记(七十三)--绘画/像素画学习笔记(十)--k大零基础训练营
想不到吧,我这两个月偷偷去参加k大的零基础课了。 当然了,我鸽了整整一年半,刚才那句话有点掩耳盗铃了。 那么,我这一年半干了啥呢?没错,就是-- 打通了博德之门1,博德之门...
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oyishyi
某职位 @某公司
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2年前
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从零开始独立游戏开发学习笔记(七十二)--Godot 学习笔记(五)--指南(三)-2D
本来想着给我的游戏做了键盘输入后,接着开始做动画 sprite。那就学一下动画。但是谁又能想到,Godot 指南里的 Animation 并不是这个 animation s...
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oyishyi
某职位 @某公司
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2年前
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从零开始独立游戏开发学习笔记(七十一)--Godot 学习笔记(四)--指南(二)-输入
因为我是边做游戏边学的,所以其实感觉到最先难为我的其实是输入,怎样写出最佳的输入代码。所以我先看输入部分了。 1. InputEvent 通常来说,无论是 OS 还是平台,...
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oyishyi
某职位 @某公司
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2年前
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从零开始独立游戏开发学习笔记(六十九)--剧情学习笔记(二)--《救猫咪 I》(上)
也许我没有天分,但没有关系,套路就是为了这个存在的,所以我要读《救猫咪》。 虽然本书主要讲套路,但作者也说了不影响天赋的表达,只教你提高剧本的吸引力。 0. 前言 前言是作...
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oyishyi
某职位 @某公司
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2年前
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从零开始独立游戏开发学习笔记(六十八)--剧情学习笔记(一)--练习(一)
我决定怎么写作这件事还挺绕的,我从一开始准备直接开始写,到突然害怕自己走上弯路准备找视频教学,到看网文教程,到看科班怎么学习,到决定学习创意写作,到准备去上海大学旁听创意写...
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oyishyi
某职位 @某公司
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2年前
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从零开始独立游戏开发学习笔记(六十一)--通用技能学习笔记(一)--《舞台灯光设计 101》(一)
好久没更新了,没什么好辩解的,我摆烂了。一开始确实是因为出差,但后面就慢慢开摆了,习惯真的是一种很可怕的东西。 半年没更了吧,我已经忘了当初学到哪了,但至少先从养成学习笔记...
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oyishyi
某职位 @某公司
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3年前
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从零开始独立游戏开发学习笔记(五十七)--编曲学习笔记(十)--第四堂课(《完全音乐理论》(三),作曲)
今天这节课上半部分是继续讲《完全音乐理论教程》,把整个第一单元部分讲完了。 下半部分则是在讲一些现代作曲相关的知识,比如词曲咬合,等。 7/12 累死了。 1. 二声部对位...
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2020-12-15