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MIT6.S081 操作系统实验 - 踩坑总结
学生提问:对于 应用程序开发人员 来说,真正深入理解 操作系统 有多重要?我们是否需要成为 操作系统 方面的专家? Robert 教授:你不必成为一个 操作系统 专家。但是,如果你花费大量时间来开发
Flutter渲染原理系列之构建RenderObject树
RenderObject是渲染树中的对象,是负责布局和绘制的类的基类。该基类为布局和绘制定义了一个抽象模型。
Flutter 仿英雄联盟客户端详解
最近在用Flutter 模仿英雄联盟客户端, 制作顶部菜单的时候,发现了之前没有注意的细节效果,写个文章分享和记录一下。 分析:鼠标移动到菜单上,会产生一个光晕,从底部向上扇形扩散,光晕的中心点就是鼠
Flutter Riverpod 全面深入解析,为什么官方推荐它?
全面深入介绍RiverPod的实现,几乎是目前最全之一的RIverPod内容整体解析,文章内容很长,请耐心阅读~
看完不懂我吃:Android 渲染(显示)原理
还搞不懂 Android 显示机制?还搞不懂 SurfaceFlinger?还搞不懂软硬件绘制?还搞不懂 RenderThread?这一篇文章帮你把他们全拿下!
Flutter Engine 编译与调试(2023)
概念 一、Flutter架构层 Engine 是Flutter 的核心,它主要使用 C++ 编写,并提供了 Flutter 应用所需的原语。当需要绘制新一帧的内容时,引擎将负责对需要合成的场景进行栅格
大型项目架构:全动态插件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+JetPack+MVVM+极限瘦身+极限启动优化+架构示例+全网唯一
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使用 Flutter 开发数字钱包应用(Dompet App)
这次 数字钱包应用 的开发,主要是为了探索和搭建 Flutter App 框架。实现 状态管理、依赖注入、路由管理 和 国际化语言。集成了网络请求、本地持久化存储、本地数据库、Webview 等能力。
Flutter大型项目架构:分层设计篇
Flutter App 大型项目是如何进行分层设计的?每个分层组件都有自己的职责互不干扰,都支持单独的开发测试,尽可能的做到依赖于抽象而不是具体的实现。
Flutter完整开发实战详解(九、 深入绘制原理)
作为系列文章的第九篇,本篇主要深入了解 Widget 中绘制相关的原理,探索 Flutter 里的 RenderObject 最后是如何走完屏幕上的最后一步,结尾再通过实际例子理解如何设计一个 Flutter 的自定义绘制。 在第六、第七篇中我们知道了 Widget、Eleme…
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