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Android属性动画,看完这篇够用了吧
随着APP的开发周期演进,APP不再满足基础的功能保障,需要有较好视觉体验和交互操作。那么动画效果是必不可少的,动画有帧动画,补间动画,属性动画等等。 本文通过一些简单常见的动画效果,和大家重温属性动画的相关知识点。旨在通过全文,全面掌握属性动画~如果看完本文,还需要查阅其他文…
Android包体积优化方案-动态资源管理系统
货拉拉Android动态资源管理系统原理与实践 动态资源管理系统是货拉拉目前使用的用于管理离线so、动画资源、字体文件的组件,对于减小包体积起着重要作用。具体使用方法参考开源代码中介绍(github.
Android矢量图动画:每人送一辆掘金牌小黄车
不得不说,矢量图在项目中用得少之又少,却很香!可缩放矢量图形(SVG)是一套语法规范,常在前端中使用,而VectorDrawable(Android中的矢量图)只实现了SVG的部分语法。使用VectorDrawable代替位图可以减小 APK 的大小,因为可以针对不同的屏幕密度…
Android过渡动画,发现掘金小秘密
不知道大家有没有发现,Android版的掘金有下面这个小小动画:点击作者头像跳转到作者的详情页,而作者头像会从当前界面通过动画过渡到详情页界面。 最近在写动画方面文章时候,从网上找到了答案:「Activity过渡动画中的共享元素过渡」。 本文的初衷,是和大家一起扫盲,如果对你有…
深入浅出贝塞尔曲线
贝塞尔曲线的定义及推导过程 贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝兹(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由保尔·德·卡斯特里奥于
自定义 LayoutManager,让 RecyclerView 效果起飞
本文内容主要是介绍自定义LayoutManager前需要了解的一些的前置工作,为自定义LayoutManager提供理论基础。
深入理解RecyclerView:布局管理器实现原理和使用方法
RecyclerView 相对于传统的 ListView 在可定制性、性能和扩展性方面都有了巨大的进步,作为一名 Android 开发者,掌握 RecyclerView 的技术是非常必要的。
ESP32学习笔记(1)——搭建环境、编译烧写(Windows+VS Code)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 一、搭建环境 1.1 官方资料 ESP-IDF 编程指南 1.2 下载ESP-IDF工具安装器 官网下载:
失业的七个月,失去了很多很多,一个普通的不能再普通的人的年中总结
开篇 这不是一篇技术的文章。可能不会帮助到你什么,我只是想记录一下自己的年中总结,为了开启人生新篇章的总结。
Python 快速入门篇
2023年是AI的元年,AI的爆火不仅推动了科技领域的进步,更让 Python 语言成为了这一变革中的关键角色。 Python 语言简单易懂,语法清晰明,懂一点英语的都能学得会。
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2022-12-10