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2年前
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词法分析 | 青训营笔记
2.1 前言 上期笔记我们已经铺叙了有关编译逻辑层面的四个阶段(详情见《一切从编译开始》),本期笔记我们继续探讨关于 Go 语言的词法分析和语法分析。 2.2 词法分析 2...
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2年前
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一切从编译开始 | 青训营笔记
1.1 前言 真正学习一门语言是离不开和其底层源码打交道的,本文将从 Go 语言的编译机制出发,深入了解 Go 语言的设计初衷和其优势与劣势。 1.2 基本术语介绍 1.2...
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2年前
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深入理解数据库存储 | 青训营笔记
一条数据的生命周期 1. 数据从用户输入时产生 2. 数据在服务器和数据库包括其他系统间流动 数据流动到后端服务器进行加工处理和修饰,并打包发送给数据库 3. 在内存中进行...
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2年前
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RPC框架分层设计 | 青训营笔记
本地调用 案例代码 我们来看这段代码,显然它在内存中进行了以下操作: 将 a 和 b 的值压栈 通过函数指针找到 calculate 函数,进入函数取出栈中的值 2 和 3...
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2年前
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初识消息队列 | 青训营笔记
消息队列的应用场景 案例一:系统崩溃 问题描述:逻辑执行时存储环节出问题导致数据丢失 解决方案:使用消息队列作中间存储,处理数据和存储环节可以异步化 案例二:服务能力有限 ...
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2年前
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对攒青豆这一题的Go语言题解
当青训营遇上码上掘金 首先请允许我附上题目描述: 现有 n 个宽度为 1 的柱子,给出 n 个非负整数依次表示柱子的高度,排列后如下图所示,此时均匀从上空向下撒青豆,计算按...
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2年前
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分布式定时任务 | 青训营笔记
因需求而出现 单机定时任务 可跨平台/只能控制一台机器 Java-Timer Go-Ticker 线程复用/线程池/资源利用率高 Java-ScheduledExecuto...
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2年前
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黑灰产科普 | 青训营笔记
什么是黑灰产 诈骗 薅羊毛 黄牛 博彩 引流 跑分 木马 钓鱼 病毒 拖库 盗号 勒索软件 产业链规模 截止2017年,have从事黑灰产人员达150万人员,市场规模达千亿...
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2年前
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铺垫学习系统设计 | 青训营笔记
系统设计的定义 系统 关联的个体 规则的运作 组成工作的整体 设计 设想和计划 目的 过程安排 如何做系统设计 场景分析(Scenario) 什么系统,需要哪些功能,多大并...
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2年前
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微服务架构相关概念 | 青训营笔记
架构概述 单体架构 优势:性能最高,冗余小 劣势:debug困难,模块互相影响,模块分工、开发流程复杂 分布式架构 优势:业务无关的独立服务 劣势:服务模块debug可导致...
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