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M1芯片Mac上安装Homebrew和nvm安装教程
M1芯片Mac上使用Homebrew安装nvm 网上的nvm教程大多数是使用curl的方式下载nvm,但是最近访问不了外网网站。所以本教程使用homebrew来安装
[译]不再对 MVVM 感到绝望
让我们想象一下,你有一个小项目,通常在短短两天内你就可以提供新的功能。然后你的项目变得越来越大。完成日期开始变得无法控制,从2天到1周,然后是2周。它会把你逼疯!你会不断抱怨:一件好产品不应该那么复杂!然而这正是我所面对过的,对我来说那确实是一段糟糕的经历。现在,在这个领域工作…
不好意思!耽误你的十分钟,让MVVM原理还给你
众所周知当下是MVVM盛行的时代,从早期的Angular到现在的React和Vue,再从最初的三分天下到现在的两虎相争。 无疑不给我们的开发带来了一种前所未有的新体验,告别了操作DOM的思维,换上了数据驱动页面的思想,果然时代的进步,改变了我们许多许多。 啰嗦话多了起来,这样不…
Android 架构之 MVI 雏形 | 响应式编程 + 单向数据流 + 唯一可信数据源
MVI 相较于它的兄弟姐妹,理解难度上了一个档次。我对它的理解一度充满迷雾。本文讲述了我拨开迷雾,重见天日的辛路历程。
Android 开发规范(完结版)
相关 Demo,可以查看我的 Android 开发工具类集合项目:Android 开发人员不得不收集的代码。后续可能会根据该规范出一个 CheckStyle 插件来检查是否规范,当然也支持在 CI 上运行。 工欲善其事,必先利其器。 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更…
Android 模块化探索与实践
本文首发于《程序员》杂志五月刊,此版本有部分纠错与调整 一、前言 万维网发明人 Tim Berners-Lee 谈到设计原理时说过:“简单性和模块化是软件工程的基石;分布式和容错性是互联网的生命。” 由此可见模块化之于软件工程领域的重要性。 从 2016 年开始,模块化在 An…
Android组件化开发思想与实践
项目按功能拆分成功若干个组件,每个组件负责相应的功能,如login、pay、live。组件化与模块化类似,但不同的是模块化是以业务为导向,组件化是以功能为导向。组件化的颗粒度更细,一个模块里可能包含多个组件。实际开发中一般是模块化与组件化相结合的方式。 (1)提高复用性避免重复…
Android组件化模块化在移动应用开发中 (序)
我们的终极目标不仅是解耦等。简化、轻量化框架,减少过分约束而给予组件/模块内充分的自由,从初始设计已有两年余,由于重复搬砖没得时间记录, 文章中尽量不贴fucking code,有良好的思路大家都会有很好合适自身需求的实现。 基于组件的软件工程(Component-based …
Python 图像处理 OpenCV (9):图像处理形态学开运算、闭运算以及梯度运算
前面介绍了图像形态学的两种基础算法,图像腐蚀和图像膨胀,本篇接着介绍图像形态学中的开运算、闭运算以及梯度运算。 由于内容的连贯性,请先阅读前文「Python 图像处理 OpenCV (8):图像腐蚀与图像膨胀」,了解清楚图像的腐蚀与膨胀基础原理。 不然真的没办法理解开运算和闭运…
Python 图像处理 OpenCV (7):图像平滑(滤波)处理
1. 引言 从字面意思理解貌似图像平滑好像是在说图像滑动。 emmmmmmmmmmmmmmm。。。。 其实半毛钱关系也没有,图像平滑技术通常也被成为图像滤波技术(这个名字看到可能大家会有点感觉)。 每一幅图像都包含某种程度的噪声,噪声可以理解为由一种或者多种原因造成的灰度值的随…
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