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用户3969160997992
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游戏服务器搭建4(借助NHibernate)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 4、搭建Unity客户端 ①创建Unity工程,新建Plugins文件夹,导入...
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用户3969160997992
3年前
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游戏服务器搭建3(借助NHibernate)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 3、使用 Photon Server 【先链接到官方网址】https://ww...
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用户3969160997992
3年前
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游戏服务器搭建2(借助NHibernate)
《《《接上篇》》》 2、在Program.cs中利用“事务”实现对数据库的操作(数据增删改查) 首先强调一点:在事务中的多条操作中,如果有一条操作失败的话,其余的操作也无法...
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用户3969160997992
3年前
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游戏服务器搭建1(借助NHibernate)
1、配置NHibernate连接Mysql数据库 ①首先在visual studio中引入包:右击项目->管理NuGet程序包->然后搜索并引入符合当前版本的程序包即可。 ...
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用户3969160997992
3年前
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Unity打包基于Android的apk环境搭建总结
Unity打包基于Android的apk环境搭建总结 资源准备 操作步骤 总结反馈 资源准备 配置Unity打包Android需要3大部分资源准备: 1、Unity准备 打...
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