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37手游移动客户端团队
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4月前
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#每日快讯#
一年一度的掘金年度作者榜!
朋友萌,欢迎给我们投投票啊🗳️
稀土掘金
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
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1年前
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探索混沌工程的奥秘:开源框架与实践
混沌工程帮助开发人员通过在分布式系统中模拟故障来提高系统的弹性。本文介绍了三个知名的开源混沌工程框架:Chaos Monkey、Chaos Blade 和 Chaos Mesh,它们分别来自 Netflix、阿里巴巴和 PingCAP。这些框架具有不同的特点和优势,例如 Chaos Monkey 是混沌工程的创始工具,Chaos Blade 支持丰富的实验场景和扩展性,而 Chaos Mesh 提供了强大的故障模拟和易用的可视化操作。混沌工程的实施需要满足四个先决条件:具备面向失败的设计和技术文化、系统弹性、合适的实验环境和有效的监控系统。加入我们,一起探讨混沌工程的实践和前景!
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一篇文章带你了解"混沌工程"前世今身
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
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1年前
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#掘金2022年度人气技术团队
37手游iOS技术运营团队
新文预告:
《App Store 定价机制升级 - 2023年最新最全版》
预计今晚或明天
强势来袭!
保姆级指导!
敬请期待~
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37手游移动客户端团队
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1年前
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文章带大家快速了解ChatGPT相关知识和工具,并提供API 代码调用的demo参考,教你一键玩转ChatGPT!ChatGPT是一个基于GPT-3模型的聊天机器人,它可以与你进行自然、流畅、有趣的对话,让你体验到人工智能的魅力!无论你想聊天、学习、娱乐,还是寻求帮助,ChatGPT都能满足你的需求!快来试试吧,不被ChatGPT征服,就要征服ChatGPT!
不被ChatGPT征服,就要征服ChatGPT!
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
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#掘金优秀创作者
37手游iOS技术运营团队
2 年,我们做到了优秀
接下来,持续优秀~
以便更好地为读者创作内容
现寻找灵感或话题征集信息
欢迎大家给我们 “话题”
欢迎掘友们私信告诉我们~
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
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#App Store 价格那些事
Apple Store
iTunes Store
App Store
第一次有文章把它们关系说清楚!
iTunes Connect 改为 App Store Connect
苹果去 “i” 化:
Apple Arcade
Apple Books
Apple Music
Apple Pay
...
App Store 首个售价最高 $999.99 app 是那位?
I Am Rich!
单 2022 年苹果商店价格调整就有 4 次!
2023 年,App Store 15 周年之际
苹果推出定价机制最重大升级!
提前了解背景,做好 App Store 新定价准备!
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关于 App Store 苹果商店价格的那些事(历上最全版)
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今天学到了
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
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未通过审核, 被下架~
[你一定不知道的 AppStore 秘密 - 掘金](
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相同的内容,在知乎和 CSDN 、腾讯云开发者社区上发布正常,是什么情况呢?
[你一定不知道的 AppStore 秘密 - 知乎](
zhuanlan.zhihu.com
)
[你一定不知道的 AppStore 秘密 - 腾讯云开发者社区-腾讯云](
cloud.tencent.com
)
[你一定不知道的 AppStore 秘密_appstore技术方案-CSDN博客](
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
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未通过审核, 被下架~
[iOS15 安全漏洞分析:价值10万美元的漏洞曝光 - 掘金](
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)
相同的内容,在知乎和 CSDN 、腾讯云开发者社区上发布正常,是什么情况呢?
[iOS15 安全漏洞分析:价值10万美元的漏洞曝光-CSDN博客](
blog.csdn.net
)
[iOS15 安全漏洞分析:价值10万美元的漏洞曝光 - 腾讯云开发者社区-腾讯云](
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)
[iOS15 安全漏洞分析:价值10万美元的漏洞曝光 - 知乎](
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
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未通过审核, 文章内容: 内容不适合发布!
[关于 App Store 苹果商店价格的那些事(历上最全版) - 掘金](
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)
相同的内容,在知乎和 CSDN 上发布正常,是什么情况呢?
[关于 App Store 苹果商店价格的那些事(历上最全版) - 知乎](
zhuanlan.zhihu.com
)
[关于 App Store 苹果商店价格的那些事(历上最全版)-CSDN博客](
blog.csdn.net
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
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1年前
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《37手游安卓打包系统演变以及在容器化和函数计算FC方面的实践》
文章概述了37手游使用的Android打包系统的演进,以及他们在容器化和函数计算(FC)方面的实践经验。文章详细介绍了使用FC打包的架构和优势,并分享了37手游使用FC的结果和监控。最后,文章提出了未来的优化方向,包括分布式云编译和可扩展的APK Signature Scheme v2 Block。
首先文章讨论归因跟踪对 Android 游戏分发的重要性及其对渠道优化的影响。随后介绍了第一代打包系统,显着提高了打包过程的效率。阐述了打包系统的四步过程以及该系统如何解决打包时间慢的问题。然后文章描述了第一代的局限性 打包系统,包括需要手动重写频道信息,这需要为每个 APK 进行耗时的重新签名过程。
接着介绍了37手游是如何通过借鉴美团的技术优化打包流程的,就是在META-INF目录下添加一个唯一的空文件,让不同的APK可以识别不同的渠道。然后文章介绍了容器化的概念以及它如何提高打包过程的效率。本文介绍了容器化如何通过允许打包过程在单独的容器上运行来帮助减少打包所需的时间。然后,文章讨论了容器化的优点和缺点,包括根据需要轻松扩展或缩减的能力。
紧接着介绍了37手游是如何使用函数计算来改进包装流程的。解释了 FC 的工作原理以及它如何允许开发人员 无需设置完整的服务器基础架构即可编写和执行小段代码。接着介绍了37手游是如何使用FC来加快打包速度,降低成本的。还介绍了 37 手游如何监控和优化 FC 性能。
最后,文章提出了打包系统未来的优化方向,包括分布式云编译和更具扩展性的APK Signature Scheme v2 Block。文章最后指出了不断优化和改进打包过程以满足游戏行业不断变化和发展的需求的重要性。
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37手游安卓打包系统演变以及在容器化和函数计算FC方面的实践
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2022年度人气团队No.6
2021年度人气团队No.6
优秀创作者
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2020-11-08