Vue3 Diff算法革新 - 最长递增子序列的魔法
前言
在上一篇文章中,我们深入学习了Vue2的双端比较算法。今天,让我们探索Vue3是如何通过引入"最长递增子序列"算法,让Diff变得更加高效的。
一、Vue3 带来了哪些改进?
1.1 整体优化策略
Vue3在编译和运行时都做了大量优化:
-
编译时优化
- 静态提升(Static Hoisting)
- 补丁标记(Patch Flags)
- 树摇优化(Tree Shaking)
-
运行时优化
- 基于Proxy的响应式系统
- 改进的Diff算法
- 组件初始化优化
1.2 为什么要改进Diff算法?
让我们看一个Vue2双端比较的"痛点"场景:
旧顺序: [A, B, C, D, E, F, G]
新顺序: [A, C, E, B, G, D, F]
需要移动: B, D, F
不需要移动: A, C, E, G (它们保持了相对顺序)
Vue2会逐个处理,而Vue3会识别出[A, C, E, G]这个递增序列不需要移动,只移动其他元素。
二、静态标记系统(Patch Flags)
2.1 什么是Patch Flags?
Vue3在编译模板时,会分析每个节点,标记出哪些部分是动态的:
<!-- 源模板 -->
<div>
<p>静态文本</p>
<p>{{ message }}</p>
<p :class="dynamicClass">动态样式</p>
<p @click="handleClick">有事件</p>
</div>
编译后会生成类似这样的代码:
import { createVNode as _createVNode } from "vue"
export function render(_ctx) {
return _createVNode("div", null, [
_createVNode("p", null, "静态文本"), // 无标记,完全静态
_createVNode("p", null, _ctx.message, 1 /* TEXT */),
_createVNode("p", {
class: _ctx.dynamicClass
}, "动态样式", 2 /* CLASS */),
_createVNode("p", {
onClick: _ctx.handleClick
}, "有事件", 8 /* PROPS */, ["onClick"])
])
}
2.2 Patch Flags的类型
export const enum PatchFlags {
TEXT = 1, // 动态文本内容
CLASS = 1 << 1, // 动态class
STYLE = 1 << 2, // 动态style
PROPS = 1 << 3, // 动态属性(不含class/style)
FULL_PROPS = 1 << 4, // 有动态key的属性
HYDRATE_EVENTS = 1 << 5, // 有事件监听器
STABLE_FRAGMENT = 1 << 6, // 稳定的片段
KEYED_FRAGMENT = 1 << 7, // 有key的片段
UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, // 无key的片段
NEED_PATCH = 1 << 9, // 需要patch的节点
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10, // 动态插槽
HOISTED = -1, // 静态提升的节点
BAIL = -2 // 不进行优化
}
2.3 Patch Flags的好处
// Vue2: 需要检查所有属性
function patchVNode(oldVNode, newVNode) {
// 检查 props
// 检查 class
// 检查 style
// 检查 事件
// 检查 子节点
// ... 很多检查
}
// Vue3: 只检查标记的部分
function patchVNode(oldVNode, newVNode) {
const { patchFlag } = newVNode;
if (patchFlag & PatchFlags.CLASS) {
// 只更新class
}
if (patchFlag & PatchFlags.TEXT) {
// 只更新文本
}
// 跳过其他不必要的检查!
}
三、最长递增子序列算法
3.1 算法原理讲解
什么是最长递增子序列(LIS)?用扑克牌游戏来理解:
你有一手牌: [3, 1, 6, 2, 5, 4, 7]
目标: 找出最长的递增序列
答案: [1, 2, 4, 7] 或 [1, 2, 5, 7]
在Vue3的Diff中,这个算法帮助找出哪些节点不需要移动。
3.2 图解算法过程
让我们通过一个具体的例子来理解:
// 将 [A, B, C, D] 转换为 [A, C, B, D]
// 第一步:建立新位置索引映射
const newIndexMap = {
A: 0,
C: 1,
B: 2,
D: 3
};
// 第二步:获取旧节点在新列表中的位置
const oldToNewIndexMap = [0, 2, 1, 3]; // [A=0, B=2, C=1, D=3]
// 第三步:找出最长递增子序列
// 递增子序列: [0, 1, 3] 对应 [A, C, D]
// 这意味着 A, C, D 保持了相对顺序,不需要移动
// 第四步:只移动 B
3.3 算法实现
// 最长递增子序列算法(简化版)
function getSequence(arr) {
const result = [0];
const len = arr.length;
const p = arr.slice(0); // 用于回溯
for (let i = 1; i < len; i++) {
const arrI = arr[i];
const resultLastIndex = result[result.length - 1];
// 如果当前值大于结果中的最后一个值,直接加入
if (arr[resultLastIndex] < arrI) {
p[i] = resultLastIndex;
result.push(i);
continue;
}
// 二分查找,找到合适的位置
let left = 0;
let right = result.length - 1;
while (left < right) {
const mid = (left + right) >> 1;
if (arr[result[mid]] < arrI) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid;
}
}
// 如果找到的值大于当前值,则替换
if (arrI < arr[result[left]]) {
if (left > 0) {
p[i] = result[left - 1];
}
result[left] = i;
}
}
// 回溯得到正确的序列
let i = result.length;
let last = result[i - 1];
while (i-- > 0) {
result[i] = last;
last = p[last];
}
return result;
}
// 使用示例
const arr = [0, 2, 1, 3];
console.log(getSequence(arr)); // [0, 2, 3],对应索引0,1,3的元素构成递增序列
四、Vue3 Diff算法完整流程
4.1 算法步骤
function patchKeyedChildren(c1, c2, container) {
let i = 0;
const l2 = c2.length;
let e1 = c1.length - 1;
let e2 = l2 - 1;
// 1. 从头部开始同步
// (a b) c
// (a b) d e
while (i <= e1 && i <= e2) {
const n1 = c1[i];
const n2 = c2[i];
if (isSameVNodeType(n1, n2)) {
patch(n1, n2, container);
} else {
break;
}
i++;
}
// 2. 从尾部开始同步
// a (b c)
// d e (b c)
while (i <= e1 && i <= e2) {
const n1 = c1[e1];
const n2 = c2[e2];
if (isSameVNodeType(n1, n2)) {
patch(n1, n2, container);
} else {
break;
}
e1--;
e2--;
}
// 3. 处理新增的情况
// (a b)
// (a b) c
if (i > e1) {
if (i <= e2) {
while (i <= e2) {
mount(c2[i], container);
i++;
}
}
}
// 4. 处理删除的情况
// (a b) c
// (a b)
else if (i > e2) {
while (i <= e1) {
unmount(c1[i]);
i++;
}
}
// 5. 处理中间部分(核心优化)
else {
const s1 = i;
const s2 = i;
// 建立新节点的key -> index映射
const keyToNewIndexMap = new Map();
for (i = s2; i <= e2; i++) {
keyToNewIndexMap.set(c2[i].key, i);
}
// 需要处理的新节点数量
const toBePatched = e2 - s2 + 1;
const newIndexToOldIndexMap = new Array(toBePatched).fill(0);
// 遍历旧节点,填充映射关系
for (i = s1; i <= e1; i++) {
const prevChild = c1[i];
const newIndex = keyToNewIndexMap.get(prevChild.key);
if (newIndex === undefined) {
// 旧节点在新列表中不存在,删除
unmount(prevChild);
} else {
// 记录旧节点在新列表中的位置
newIndexToOldIndexMap[newIndex - s2] = i + 1;
patch(prevChild, c2[newIndex], container);
}
}
// 获取最长递增子序列
const increasingNewIndexSequence = getSequence(newIndexToOldIndexMap);
let j = increasingNewIndexSequence.length - 1;
// 从后向前遍历,移动和插入节点
for (i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) {
const nextIndex = s2 + i;
const nextChild = c2[nextIndex];
if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) {
// 新增节点
mount(nextChild, container);
} else if (j < 0 || i !== increasingNewIndexSequence[j]) {
// 需要移动
move(nextChild, container);
} else {
// 命中递增子序列,不需要移动
j--;
}
}
}
}
五、性能对比实验
5.1 场景一:大量节点重新排序
<template>
<div>
<button @click="shuffle">随机打乱1000个节点</button>
<ul>
<li v-for="item in items" :key="item.id">
{{ item.text }}
</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
items: Array.from({ length: 1000 }, (_, i) => ({
id: i,
text: `Item ${i}`
}))
};
},
methods: {
shuffle() {
console.time('shuffle');
this.items = [...this.items].sort(() => Math.random() - 0.5);
this.$nextTick(() => {
console.timeEnd('shuffle');
});
}
}
};
</script>
测试结果(大概数据):
- Vue2: ~45ms
- Vue3: ~25ms
- 性能提升: ~44%
5.2 场景二:局部更新
// 模拟数据更新
const updateData = () => {
// 只更新10%的数据
const updates = items.map((item, index) => {
if (Math.random() < 0.1) {
return { ...item, text: item.text + ' (updated)' };
}
return item;
});
return updates;
};
测试结果:
- Vue2: ~12ms
- Vue3: ~5ms
- 性能提升: ~58%
六、静态提升(Static Hoisting)
6.1 什么是静态提升?
Vue3会将静态节点提升到render函数外部:
// 编译前
<template>
<div>
<p>静态内容1</p>
<p>静态内容2</p>
<p>{{ dynamicContent }}</p>
</div>
</template>
// 编译后
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode("p", null, "静态内容1", -1);
const _hoisted_2 = /*#__PURE__*/_createVNode("p", null, "静态内容2", -1);
export function render(_ctx) {
return _createVNode("div", null, [
_hoisted_1, // 复用静态节点
_hoisted_2, // 复用静态节点
_createVNode("p", null, _ctx.dynamicContent, 1 /* TEXT */)
]);
}
6.2 静态提升的好处
- 减少内存分配:静态节点只创建一次
- 减少Diff开销:静态节点可以直接跳过
- 更好的代码缓存:提升的代码可以被JavaScript引擎优化
七、实战优化技巧
7.1 合理使用v-memo
Vue3新增的v-memo指令可以缓存子树:
<template>
<div v-for="item in list" :key="item.id" v-memo="[item.id, item.selected]">
<!-- 只有当item.id或item.selected变化时才重新渲染 -->
<ComplexComponent :item="item" />
</div>
</template>
7.2 使用Fragment减少节点层级
<!-- Vue2需要包装元素 -->
<template>
<div>
<header />
<main />
<footer />
</div>
</template>
<!-- Vue3可以直接返回多个根节点 -->
<template>
<header />
<main />
<footer />
</template>
7.3 动态组件优化
<template>
<!-- 使用shallowRef减少响应式开销 -->
<component :is="currentComponent" />
</template>
<script setup>
import { shallowRef } from 'vue';
import ComponentA from './ComponentA.vue';
import ComponentB from './ComponentB.vue';
const currentComponent = shallowRef(ComponentA);
// 切换组件
const switchComponent = () => {
currentComponent.value = ComponentB;
};
</script>
八、Vue3 Diff调试技巧
8.1 使用Vue Devtools
Vue3的Devtools提供了更详细的性能分析:
// 在main.js中启用
app.config.performance = true;
8.2 自定义性能标记
import { onBeforeUpdate, onUpdated } from 'vue';
export function useUpdatePerformance(componentName) {
onBeforeUpdate(() => {
performance.mark(`${componentName}-update-start`);
});
onUpdated(() => {
performance.mark(`${componentName}-update-end`);
performance.measure(
`${componentName}-update`,
`${componentName}-update-start`,
`${componentName}-update-end`
);
const measure = performance.getEntriesByName(`${componentName}-update`)[0];
console.log(`${componentName} 更新耗时:`, measure.duration);
});
}
九、Vue2 vs Vue3 Diff算法对比
| 特性 | Vue2 | Vue3 |
|---|---|---|
| 核心算法 | 双端比较 | 双端比较 + 最长递增子序列 |
| 静态标记 | ❌ | ✅ Patch Flags |
| 静态提升 | ❌ | ✅ Static Hoisting |
| 事件缓存 | ❌ | ✅ 事件监听器缓存 |
| Fragment | ❌ | ✅ 支持多根节点 |
| 算法复杂度 | O(n) ~ O(n²) | O(n log n) |
十、总结
Vue3的Diff算法通过以下创新大幅提升了性能:
-
编译时优化
- Patch Flags标记动态内容
- 静态提升减少重复创建
- 更精确的更新范围
-
运行时优化
- 最长递增子序列减少DOM移动
- 更高效的节点复用策略
- 更少的内存分配
-
开发体验提升
- Fragment支持
- 更好的TypeScript支持
- 更详细的性能分析工具
下期预告
在下一篇文章中,我们将探讨React的Diff算法。React采用了完全不同的Fiber架构和时间切片策略,让我们看看它是如何解决大型应用的性能问题的。