vue3源码解析:diff算法之patchChildren函数分析

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在上文中,我们分析了 processElement 函数的实现,了解了Vue是如何处理普通元素节点的。在分析过程中,我们看到在更新阶段,Vue提供了两种不同的子节点更新策略:patchBlockChildrenpatchChildren。本文我们将深入分析这两个函数的实现细节,理解Vue在不同场景下的DOM更新策略。

patchBlockChildren实现分析

const patchBlockChildren = (
  oldChildren,
  newChildren,
  fallbackContainer,
  parentComponent,
  parentSuspense,
  namespace: ElementNamespace,
  slotScopeIds,
) => {
  for (let i = 0; i < newChildren.length; i++) {
    const oldVNode = oldChildren[i]
    const newVNode = newChildren[i]
    // 确定更新的容器
    const container =
      oldVNode.el &&
      (oldVNode.type === Fragment ||
        !isSameVNodeType(oldVNode, newVNode) ||
        oldVNode.shapeFlag & (ShapeFlags.COMPONENT | ShapeFlags.TELEPORT))
        ? hostParentNode(oldVNode.el)!
        : fallbackContainer
    
    // 对每个节点调用patch进行更新
    patch(
      oldVNode,
      newVNode,
      container,
      null,
      parentComponent,
      parentSuspense,
      namespace,
      slotScopeIds,
      true,
    )
  }
}

核心设计

  1. 优化更新范围

    • 块树优化(Block Tree):

      1. 在编译阶段,Vue会将模板编译为渲染函数
      2. 编译器会标记出所有动态节点,收集到Block中
      3. 这些动态节点会形成一个扁平化的数组,称为"dynamicChildren"
      4. Block树中只有动态节点会被追踪,静态节点会被完全跳过
    • 动态节点收集:

      1. 编译器会识别模板中的动态绑定,如:

        • 动态属性:v-bind:
        • 动态文本:{{ }}
        • 动态指令:v-ifv-for
      2. 这些动态节点会被赋予不同的 PatchFlag,用于标记其动态特性

      3. PatchFlag 会指示运行时如何更新这个节点

    • 更新优化:

      1. patchBlockChildren 只处理 dynamicChildren 数组中的节点
      2. 由于数组是扁平的,不需要递归遍历整个树结构
      3. 静态节点完全不会参与 diff 过程
      4. 动态节点可以直接一一对应更新,因为它们的顺序是稳定的
  2. 容器确定策略

    • fallbackContainer 是更新操作的默认容器,通常是当前正在处理的DOM元素

    • 在以下三种情况下,需要获取真实的父容器(hostParentNode)而不是使用 fallbackContainer:

      1. Fragment 类型:因为 Fragment 本身不会渲染成真实DOM,需要获取实际的父容器
      2. 新旧节点类型不同:需要在实际的父容器中完成替换操作
      3. 组件或传送门:这些特殊节点可能会改变DOM结构,需要确保在正确的容器中更新
    • 使用 fallbackContainer 的情况:

      1. 当节点类型相同且不是特殊节点时
      2. 这种情况下可以直接在当前容器中更新,无需获取父节点
      3. 这是一种优化手段,避免不必要的 DOM 父节点查找操作
  3. 更新方式

    • 直接调用patch
    • 保持节点顺序
    • 一对一更新,无需diff

patchChildren实现分析

const patchChildren = (
  n1,
  n2,
  container,
  anchor,
  parentComponent,
  parentSuspense,
  namespace: ElementNamespace,
  slotScopeIds,
  optimized = false,
) => {
  const c1 = n1 && n1.children
  const prevShapeFlag = n1 ? n1.shapeFlag : 0
  const c2 = n2.children

  const { patchFlag, shapeFlag } = n2

  // 快速路径处理
  if (patchFlag > 0) {
    if (patchFlag & PatchFlags.KEYED_FRAGMENT) {
      // 处理带key的片段
      patchKeyedChildren(
        c1 as VNode[],
        c2 as VNodeArrayChildren,
        container,
        anchor,
        parentComponent,
        parentSuspense,
        namespace,
        slotScopeIds,
        optimized,
      )
      return
    } else if (patchFlag & PatchFlags.UNKEYED_FRAGMENT) {
      // 处理无key的片段
      patchUnkeyedChildren(
        c1 as VNode[],
        c2 as VNodeArrayChildren,
        container,
        anchor,
        parentComponent,
        parentSuspense,
        namespace,
        slotScopeIds,
        optimized,
      )
      return
    }
  }

  // 处理三种可能的情况:文本、数组或无子节点
  if (shapeFlag & ShapeFlags.TEXT_CHILDREN) {
    // 文本子节点的快速路径
    if (prevShapeFlag & ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN) {
      unmountChildren(c1 as VNode[], parentComponent, parentSuspense)
    }
    if (c2 !== c1) {
      hostSetElementText(container, c2 as string)
    }
  } else {
    if (prevShapeFlag & ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN) {
      // 之前的子节点是数组
      if (shapeFlag & ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN) {
        // 两个数组,需要完整的diff
        patchKeyedChildren(
          c1 as VNode[],
          c2 as VNodeArrayChildren,
          container,
          anchor,
          parentComponent,
          parentSuspense,
          namespace,
          slotScopeIds,
          optimized,
        )
      } else {
        // 没有新的子节点,卸载旧的
        unmountChildren(c1 as VNode[], parentComponent, parentSuspense, true)
      }
    } else {
      // 之前的子节点是文本或null
      if (prevShapeFlag & ShapeFlags.TEXT_CHILDREN) {
        hostSetElementText(container, '')
      }
      // 挂载新的数组子节点
      if (shapeFlag & ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN) {
        mountChildren(
          c2 as VNodeArrayChildren,
          container,
          anchor,
          parentComponent,
          parentSuspense,
          namespace,
          slotScopeIds,
          optimized,
        )
      }
    }
  }
}

更新策略分析

  1. PatchFlag优化

    • KEYED_FRAGMENT:带key的片段更新
    • UNKEYED_FRAGMENT:无key的片段更新
    • 利用编译时信息优化运行时性能
  2. 子节点类型处理

    • 文本子节点:直接替换
    • 数组子节点:需要diff算法
    • 无子节点:直接清空
  3. 不同场景的优化

    • 数组 -> 数组:完整diff
    • 数组 -> 文本:卸载后设置文本
    • 文本 -> 数组:清空后挂载
    • 文本 -> 文本:直接替换

总结

通过分析这两个函数,我们可以看到Vue在DOM更新时采用了多层次的优化策略:

  1. Block树优化

    • 编译时收集动态节点到 dynamicChildren 数组
    • 扁平化的动态节点数组,避免树形递归
    • 静态节点完全跳过,不参与更新过程
  2. 更新类型优化

    • 基于 PatchFlag 的快速路径处理
    • 针对性处理 KEYED_FRAGMENT 和 UNKEYED_FRAGMENT
    • 区分文本节点和数组节点的更新策略
  3. DOM操作优化

    • 复用 DOM 节点,避免不必要的创建和销毁
    • 优化容器查找策略,减少 DOM 父节点查找
    • 根据节点类型选择最优的更新路径

这些优化策略让Vue能够在保证功能的同时,最小化DOM操作次数,提供高效的更新性能。在下一篇文章中,我们将深入分析 patchKeyedChildren 函数和patchUnkeyedChildren函数,了解Vue的核心diff算法实现。