内存泄漏(Memory Leak)和僵尸对象(Zombie Object)的区别与联系
内存泄漏 vs 僵尸对象
方面 | 内存泄漏(Memory Leak) | 僵尸对象(Zombie Object) |
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定义 | 程序中已不再使用的对象没有被释放,仍占用内存 | 对象已经被释放,但程序仍尝试访问该对象的内存区域 |
本质原因 | 对象的引用计数没有归零,导致内存无法回收 | 访问已释放对象的指针,导致野指针访问 |
表现形式 | 内存持续增长,最终可能导致内存耗尽 | 程序崩溃,通常是 EXC_BAD_ACCESS 或访问违规错误 |
发生时机 | 运行过程中未正确释放对象 | 释放对象后继续访问该对象 |
调试方式 | 使用 Instruments 的 Leaks 工具、静态分析等 | 开启 Zombie 模式,使用 Instruments 的 Zombies 工具 |
解决方法 | 及时释放对象,避免循环引用,管理好对象生命周期 | 不访问已释放对象,修正野指针,确保对象访问安全 |
联系
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内存泄漏和僵尸对象都与内存管理相关,都是因对象生命周期管理不当引起的问题。
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两者都是内存错误,但表现和后果不同:
- 内存泄漏是“没释放”,导致内存浪费。
- 僵尸对象是“访问已释放”,导致程序崩溃。
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有时内存泄漏会导致程序长期占用大量内存,影响性能;僵尸对象通常导致崩溃,影响稳定性。
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在调试过程中,二者常常结合使用不同工具定位问题。
简单比喻
- 内存泄漏:就像你租了一个房间,但搬走后忘了退租,房间一直占着,别人用不了。
- 僵尸对象:就像你退了房,但钥匙还在别人手里,别人试图进房间发现房间已经不存在了,导致混乱。
示例代码
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内存泄漏示例(NSTimer 循环引用)
@interface MyClass () @property (nonatomic, strong) NSTimer *timer; @end @implementation MyClass - (void)startTimer { // NSTimer 强引用 self,self 又强引用 timer,形成循环引用 self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFired) userInfo:nil repeats:YES]; } - (void)timerFired { NSLog(@"Timer fired"); } - (void)dealloc { [self.timer invalidate]; NSLog(@"MyClass dealloc"); } @end
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僵尸对象示例(访问已释放对象)
interface MyObject : NSObject @end @implementation MyObject - (void)dealloc { NSLog(@"MyObject dealloc"); } @end void testZombie() { MyObject *obj = [[MyObject alloc] init]; [obj release]; // 手动释放对象(非 ARC 环境下) // 下面访问已释放的对象,导致僵尸对象崩溃 [obj description]; // EXC_BAD_ACCESS 错误 }