揭秘 Java ShortBuffer:深入剖析使用原理与源码实现

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揭秘 Java ShortBuffer:深入剖析使用原理与源码实现

一、引言

在 Java 的编程世界里,数据处理是一项核心任务。而对于处理短整型(short)数据,ShortBuffer 扮演着至关重要的角色。ShortBuffer 是 Java NIO(New Input/Output)包中的一个关键类,它提供了高效、灵活的短整型数据缓冲区操作方式。无论是在网络编程、文件处理,还是在一些需要高性能数据处理的场景中,ShortBuffer 都能发挥出其独特的优势。

本文将带您深入探索 ShortBuffer 的使用原理,从源码级别进行详细分析。我们会逐步揭开 ShortBuffer 的神秘面纱,了解它的内部结构、核心方法以及如何高效地使用它。通过对每一个步骤的源码分析,您将能够透彻理解 ShortBuffer 的工作机制,从而在实际开发中更加得心应手地运用它。

二、ShortBuffer 概述

2.1 基本概念

ShortBuffer 是 Java NIO 中用于存储和操作短整型(short)数据的缓冲区类。它继承自 Buffer 类,因此具备 Buffer 类所定义的一些基本属性和操作方法。ShortBuffer 提供了一种高效的方式来处理短整型数据,允许我们在内存中直接操作这些数据,而无需频繁地进行数据的转换和拷贝。

2.2 主要属性

ShortBuffer 继承了 Buffer 类的主要属性,这些属性对于控制缓冲区的状态和操作非常重要,具体如下:

  • 容量(Capacity):表示 ShortBuffer 可以存储的最大短整型元素数量。一旦缓冲区被创建,其容量就固定不变了。这个属性在创建缓冲区时就被确定,用于限定缓冲区的大小范围。
// 示例:创建一个容量为 10 的 ShortBuffer
ShortBuffer buffer = ShortBuffer.allocate(10);
// 获取缓冲区的容量
int capacity = buffer.capacity(); 
// 输出结果为 10
System.out.println("Capacity: " + capacity); 
  • 位置(Position):指向缓冲区中下一个要进行读写操作的元素索引。初始时,位置为 0。在进行写操作时,每写入一个短整型元素,位置就会自动向后移动一位;在进行读操作时,每读取一个元素,位置同样会向后移动。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 写入一个短整型元素
buffer.put((short) 1); 
// 获取当前位置
int position = buffer.position(); 
// 输出结果为 1
System.out.println("Position after put: " + position); 
  • 限制(Limit):用于限定在缓冲区中可以进行读写操作的范围。限制的值总是小于或等于容量。在读模式下,限制表示可以读取的最大元素数量;在写模式下,限制表示可以写入的最大元素数量。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 设置限制为 5
buffer.limit(5); 
// 获取当前限制
int limit = buffer.limit(); 
// 输出结果为 5
System.out.println("Limit: " + limit); 
  • 标记(Mark):是一个可选的索引位置,用于标记当前位置。可以通过 mark() 方法设置标记,之后通过 reset() 方法将位置重置到标记处。这在需要多次访问同一位置的数据时非常有用。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 写入一个短整型元素
buffer.put((short) 2); 
// 设置标记
buffer.mark(); 
// 继续写入元素
buffer.put((short) 3); 
// 重置位置到标记处
buffer.reset(); 
// 获取当前位置,此时位置应该回到标记处
int positionAfterReset = buffer.position(); 
// 输出结果为 1
System.out.println("Position after reset: " + positionAfterReset); 

2.3 主要方法

ShortBuffer 提供了一系列丰富的方法,用于实现短整型数据的读写、缓冲区状态的管理以及数据的转换等操作。以下是一些主要方法的介绍:

  • 读写方法
    • put(short s):将一个短整型元素写入缓冲区的当前位置。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 写入一个短整型元素
buffer.put((short) 4); 
- `get()`:从缓冲区的当前位置读取一个短整型元素。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经写入了元素
// 读取一个短整型元素
short value = buffer.get(); 
// 输出读取的值
System.out.println("Read value: " + value); 
- `put(short[] src)`:将一个短整型数组中的所有元素写入缓冲区。
short[] array = {5, 6, 7};
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 将数组中的元素写入缓冲区
buffer.put(array); 
- `get(short[] dst)`:将缓冲区中的元素读取到一个短整型数组中。
short[] destination = new short[3];
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经写入了足够的元素
// 从缓冲区读取元素到数组
buffer.get(destination); 
// 输出数组中的元素
for (short num : destination) {
    System.out.println(num);
}
  • 缓冲区状态管理方法
    • flip():将缓冲区从写模式切换到读模式。它会将限制设置为当前位置,然后将位置重置为 0。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经写入了一些元素
// 切换到读模式
buffer.flip(); 
- `rewind()`:重置缓冲区的位置为 0,取消标记,用于重新读取缓冲区中的数据。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经进行了读取操作
// 重置位置,以便重新读取
buffer.rewind(); 
- `clear()`:清空缓冲区,实际上是将位置重置为 0,限制设置为容量,取消标记,使缓冲区可以重新写入数据。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经使用过
// 清空缓冲区,准备重新写入
buffer.clear(); 
  • 标记相关方法
    • mark():设置当前位置为标记位置。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经移动到了某个位置
// 设置标记
buffer.mark(); 
- `reset()`:将位置重置到标记位置。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经设置了标记,然后继续移动了位置
// 重置位置到标记处
buffer.reset(); 

2.4 应用场景

ShortBuffer 在许多场景中都有广泛的应用,以下是一些常见的应用场景:

  • 音频处理:在音频数据处理中,短整型数据经常用于表示音频样本。ShortBuffer 可以高效地存储和处理这些音频样本,例如在音频播放、录制和编辑等操作中。
  • 图像处理:在某些图像处理算法中,可能会使用短整型数据来表示图像的像素值。ShortBuffer 可以作为存储和处理这些像素值的缓冲区,方便进行图像的滤波、增强等操作。
  • 网络编程:在网络通信中,短整型数据可能会用于传输一些特定的信息,如端口号、数据长度等。ShortBuffer 可以用于在网络传输过程中存储和处理这些短整型数据,提高数据传输的效率。

三、ShortBuffer 类结构和成员变量

3.1 类结构

ShortBuffer 是一个抽象类,它继承自 Buffer 类并实现了 Comparable<ShortBuffer> 接口。其类结构如下:

// 定义 ShortBuffer 类,继承自 Buffer 类并实现 Comparable<ShortBuffer> 接口
public abstract class ShortBuffer
    extends Buffer
    implements Comparable<ShortBuffer> {

    // 受保护的构造函数,用于初始化缓冲区的标记、位置、限制和容量
    protected ShortBuffer(int mark, int pos, int lim, int cap) {
        // 调用父类 Buffer 的构造函数进行初始化
        super(mark, pos, lim, cap);
    }

    // 抽象方法,用于将一个短整型元素写入缓冲区的当前位置
    public abstract ShortBuffer put(short s);

    // 抽象方法,用于从缓冲区的当前位置读取一个短整型元素
    public abstract short get();

    // 其他抽象方法和具体方法的定义...
    ...
}

从上述代码可以看出,ShortBuffer 继承了 Buffer 类的属性和方法,同时实现了 Comparable<ShortBuffer> 接口,这意味着 ShortBuffer 实例之间可以进行比较操作。ShortBuffer 定义了一些抽象方法,这些方法需要由具体的子类来实现,以完成实际的短整型数据读写等操作。

3.2 成员变量

ShortBuffer 的成员变量主要继承自 Buffer 类,Buffer 类的成员变量定义如下:

// 定义 Buffer 类
public abstract class Buffer {
    // 标记位置,用于记录当前位置以便后续重置
    private int mark = -1;
    // 当前位置,指向下一个要进行读写操作的元素索引
    private int position = 0;
    // 限制位置,限定了在缓冲区中可以进行读写操作的范围
    private int limit;
    // 缓冲区的容量,即可以存储的最大元素数量
    private int capacity;

    // 构造函数,用于初始化缓冲区的标记、位置、限制和容量
    Buffer(int mark, int pos, int lim, int cap) {
        // 检查容量是否为非负数,如果为负数则抛出异常
        if (cap < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Negative capacity: " + cap);
        // 初始化容量
        this.capacity = cap;
        // 调用 limit 方法设置限制
        limit(lim);
        // 调用 position 方法设置位置
        position(pos);
        // 如果标记大于等于 0
        if (mark >= 0) {
            // 检查标记是否大于位置,如果大于则抛出异常
            if (mark > pos)
                throw new IllegalArgumentException("mark > position: (" + mark + " > " + pos + ")");
            // 初始化标记
            this.mark = mark;
        }
    }

    // 其他方法的定义...
    ...
}

这些成员变量在 ShortBuffer 中起着至关重要的作用,它们共同维护着 ShortBuffer 的状态,控制着短整型数据的读写操作范围和位置。例如,position 变量决定了下一个短整型元素的读写位置,limit 变量限制了可操作的元素范围,mark 变量则提供了灵活的位置标记和重置功能。

四、ShortBuffer 的构造方法

4.1 静态工厂方法

ShortBuffer 提供了多个静态工厂方法,用于创建 ShortBuffer 实例,这些方法主要包括:

// 分配一个指定容量的非直接 ShortBuffer
public static ShortBuffer allocate(int capacity) {
    // 检查容量是否为非负数,如果为负数则抛出异常
    if (capacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    // 创建一个 HeapShortBuffer 实例,HeapShortBuffer 是 ShortBuffer 的具体实现类之一
    return new HeapShortBuffer(capacity, capacity);
}

// 将指定短整型数组包装成一个 ShortBuffer
public static ShortBuffer wrap(short[] array) {
    // 调用 wrap 方法,将数组全部内容包装成 ShortBuffer,偏移量为 0,长度为数组长度
    return wrap(array, 0, array.length);
}

// 将指定短整型数组的一部分包装成一个 ShortBuffer
public static ShortBuffer wrap(short[] array, int offset, int length) {
    try {
        // 创建一个 HeapShortBuffer 实例,将数组指定部分包装成 ShortBuffer
        return new HeapShortBuffer(array, offset, length);
    } catch (IllegalArgumentException x) {
        // 如果偏移量或长度不合法,抛出 IndexOutOfBoundsException 异常
        throw new IndexOutOfBoundsException();
    }
}
  • allocate(int capacity):该方法用于分配一个具有指定容量的非直接 ShortBuffer。它会创建一个 HeapShortBuffer 实例,HeapShortBufferShortBuffer 的一个具体子类,其内部数据存储在 Java 堆内存中。方法首先检查传入的容量参数是否为非负数,若为负数则抛出 IllegalArgumentException 异常,然后返回新创建的 HeapShortBuffer 实例。
// 创建一个容量为 20 的 ShortBuffer
ShortBuffer buffer = ShortBuffer.allocate(20);
  • wrap(short[] array):此方法用于将整个指定的短整型数组包装成一个 ShortBuffer。它实际上是调用了 wrap(short[] array, 0, array.length) 方法,将数组从起始位置(偏移量为 0)开始,长度为数组长度的部分包装成一个 ShortBuffer 实例。
short[] shortArray = {1, 2, 3, 4, 5};
// 将数组包装成 ShortBuffer
ShortBuffer wrappedBuffer = ShortBuffer.wrap(shortArray);
  • wrap(short[] array, int offset, int length):该方法将指定短整型数组的一部分包装成一个 ShortBuffer。它会检查传入的偏移量和长度参数是否合法,如果不合法则抛出 IndexOutOfBoundsException 异常。合法的情况下,创建一个 HeapShortBuffer 实例,将数组中从 offset 位置开始,长度为 length 的短整型数据包装到该实例中。
short[] anotherArray = {10, 20, 30, 40, 50};
// 将数组从索引 1 开始的 3 个元素包装成 ShortBuffer
ShortBuffer partialWrappedBuffer = ShortBuffer.wrap(anotherArray, 1, 3);

4.2 具体实现类的构造方法

4.2.1 HeapShortBuffer 的构造方法
// 定义 HeapShortBuffer 类,继承自 ShortBuffer
class HeapShortBuffer
    extends ShortBuffer {
    // 存储短整型数据的数组
    final short[] hb;
    // 数组的偏移量
    final int offset;
    // 标识缓冲区是否为只读
    boolean isReadOnly;

    // 构造函数,创建一个指定容量的 HeapShortBuffer 实例
    HeapShortBuffer(int cap, int lim) {
        // 调用父类 ShortBuffer 的构造函数,初始化缓冲区的标记、位置、限制和容量
        super(-1, 0, lim, cap);
        // 初始化存储短整型数据的数组
        hb = new short[cap];
        // 初始化数组偏移量
        offset = 0;
    }

    // 构造函数,将指定短整型数组的一部分包装成 HeapShortBuffer 实例
    HeapShortBuffer(short[] buf, int off, int len) {
        // 调用父类 ShortBuffer 的构造函数,初始化缓冲区的标记、位置、限制和容量
        super(-1, off, off + len, buf.length);
        // 初始化存储短整型数据的数组
        hb = buf;
        // 初始化数组偏移量
        offset = 0;
    }

    // 其他方法的定义...
    ...
}
  • HeapShortBuffer(int cap, int lim):该构造函数用于创建一个具有指定容量 cap 和限制 limHeapShortBuffer 实例。它首先调用父类 ShortBuffer 的构造函数,传入初始的标记(-1)、位置(0)、限制 lim 和容量 cap,完成缓冲区基本属性的初始化。然后,创建一个长度为 cap 的短整型数组 hb 用于存储短整型数据,并将数组偏移量 offset 初始化为 0。
// 创建一个容量为 15,限制为 15 的 HeapShortBuffer 实例
HeapShortBuffer heapBuffer = new HeapShortBuffer(15, 15);
  • HeapShortBuffer(short[] buf, int off, int len):此构造函数用于将指定短整型数组 buf 的一部分包装成 HeapShortBuffer 实例。它调用父类 ShortBuffer 的构造函数,传入初始的标记(-1)、位置 off、限制 off + len 和容量 buf.length,完成缓冲区属性的初始化。接着,将传入的短整型数组 buf 赋值给 hb,并将数组偏移量 offset 初始化为 0。
short[] sampleArray = {100, 200, 300, 400, 500};
// 将数组从索引 2 开始的 2 个元素包装成 HeapShortBuffer 实例
HeapShortBuffer partialHeapBuffer = new HeapShortBuffer(sampleArray, 2, 2);

五、ShortBuffer 的核心操作方法

5.1 读写方法

5.1.1 put 方法

ShortBuffer 提供了多种 put 方法的重载形式,用于向缓冲区中写入短整型数据,具体如下:

// 向缓冲区的当前位置写入一个短整型元素
public abstract ShortBuffer put(short s);

// 向缓冲区的指定位置写入一个短整型元素
public abstract ShortBuffer put(int index, short s);

// 将指定 ShortBuffer 中的元素写入当前缓冲区
public ShortBuffer put(ShortBuffer src) {
    // 检查源缓冲区是否为当前缓冲区本身,如果是则抛出 IllegalArgumentException 异常
    if (src == this)
        throw new IllegalArgumentException();
    // 检查源缓冲区剩余元素数量是否大于当前缓冲区剩余空间,如果大于则抛出 BufferOverflowException 异常
    if (src.remaining() > remaining())
        throw new BufferOverflowException();
    // 循环将源缓冲区中的元素写入当前缓冲区
    while (src.hasRemaining())
        put(src.get());
    return this;
}

// 将指定短整型数组中的元素写入缓冲区
public ShortBuffer put(short[] src) {
    // 调用 put 方法,将数组全部内容写入缓冲区,偏移量为 0,长度为数组长度
    return put(src, 0, src.length);
}

// 将指定短整型数组的一部分写入缓冲区
public ShortBuffer put(short[] src, int offset, int length) {
    // 检查偏移量和长度是否合法,如果不合法则抛出 IndexOutOfBoundsException 异常
    checkBounds(offset, length, src.length);
    // 检查缓冲区剩余空间是否小于要写入的元素数量,如果小于则抛出 BufferOverflowException 异常
    if (length > remaining())
        throw new BufferOverflowException();
    // 循环将数组指定部分的元素写入缓冲区
    for (int i = offset; i < offset + length; i++)
        put(src[i]);
    return this;
}
  • put(short s):这是一个抽象方法,具体实现由 ShortBuffer 的子类完成。它的作用是将指定的短整型元素 s 写入缓冲区的当前位置,写入后位置自动向后移动一位。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 写入一个短整型元素
buffer.put((short) 10); 
  • put(int index, short s):同样是抽象方法,用于将短整型元素 s 写入缓冲区的指定位置 index。该方法允许开发者直接操作缓冲区中特定位置的元素。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 在索引 2 的位置写入一个短整型元素
buffer.put(2, (short) 20); 
  • put(ShortBuffer src):此方法将指定的源 ShortBuffer 中的元素写入当前缓冲区。首先,它会检查源缓冲区是否为当前缓冲区本身,如果是则抛出 IllegalArgumentException 异常。接着,检查源缓冲区中剩余的元素数量是否大于当前缓冲区剩余的空间,如果大于则抛出 BufferOverflowException 异常。在确保合法的情况下,通过循环不断从源缓冲区读取元素并写入当前缓冲区。
// 假设已经创建了两个 ShortBuffer 对象 sourceBuffer 和 destinationBuffer
// 将 sourceBuffer 中的元素写入 destinationBuffer
destinationBuffer.put(sourceBuffer); 
  • put(short[] src):该方法将指定短整型数组 src 中的所有元素写入缓冲区,它实际上是调用了 put(short[] src, 0, src.length) 方法,将数组从起始位置(偏移量为 0)开始,长度为数组长度的元素写入缓冲区。
short[] arrayToWrite = {30, 40, 50};
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 将数组中的元素写入缓冲区
buffer.put(arrayToWrite); 
  • put(short[] src, int offset, int length):用于将短整型数组 src 中从 offset 位置开始,长度为 length 的元素写入缓冲区。方法会先检查偏移量和长度是否合法,以及缓冲区剩余空间是否足够,若不满足条件则抛出相应异常,合法的情况下通过循环将元素写入缓冲区。
short[] anotherArrayToWrite = {60, 70, 80, 90, 100};
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 将数组从索引 1 开始的 3 个元素写入缓冲区
buffer.put(anotherArrayToWrite, 1, 3); 
5.1.2 get 方法

ShortBuffer 也提供了多种 get 方法的重载形式,用于从缓冲区中读取短整型数据,代码如下:

// 从缓冲区的当前位置读取一个短整型元素
public abstract short get();

// 从缓冲区的指定位置读取一个短整型元素
public abstract short get(int index);

// 将缓冲区中的元素读取到指定短整型数组中
public ShortBuffer get(short[] dst) {
    // 调用 get 方法,将缓冲区中元素读取到数组,偏移量为 0,长度为数组长度
    return get(dst, 0, dst.length);
}

// 将缓冲区中的元素读取到指定短整型数组的一部分
public ShortBuffer get(short[] dst, int offset, int length) {
    // 检查偏移量和长度是否合法,如果不合法则抛出 IndexOutOfBoundsException 异常
    checkBounds(offset, length, dst.length);
    // 检查缓冲区剩余元素数量是否小于要读取的元素数量,如果小于则抛出 BufferUnderflowException 异常
    if (length > remaining())
        throw new BufferUnderflowException();
    // 循环从缓冲区读取元素并存储到数组指定位置
    for (int i = offset; i < offset + length; i++)
        dst[i] = get();
    return this;
}
  • get():这是一个抽象方法,由 ShortBuffer 的子类实现。其功能是从缓冲区的当前位置读取一个短整型元素,读取完成后,位置会自动向后移动一位。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经写入了元素
// 读取一个短整型元素
short readValue = buffer.get(); 
// 输出读取的值
System.out.println("Read value: " + readValue); 
  • get(int index):同样为抽象方法,用于从缓冲区的指定位置 index 读取一个短整型元素。这种方式可以让开发者直接访问缓冲区中特定位置的元素。
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经写入了足够的元素
// 从索引 3 的位置读取一个短整型元素
short valueAtIndex = buffer.get(3); 
// 输出读取的值
System.out.println("Value at index 3: " + valueAtIndex); 
  • get(short[] dst):该方法将缓冲区中的元素读取到指定的短整型数组 dst 中。实际上,它调用了 get(short[] dst, 0, dst.length) 方法,将缓冲区中的元素从起始位置开始,按照数组的长度进行读取。
short[] destinationArray = new short[5];
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经写入了足够的元素
// 从缓冲区读取元素到数组
buffer.get(destinationArray); 
// 输出数组中的元素
for (short num : destinationArray) {
    System.out.println(num);
}
  • get(short[] dst, int offset, int length):此方法将缓冲区中的元素读取到指定短整型数组 dst 的一部分。首先,会检查传入的偏移量和长度是否合法,如果不合法则抛出 IndexOutOfBoundsException 异常。接着,检查缓冲区中剩余的元素数量是否足够,如果不够则抛出 BufferUnderflowException 异常。在确保条件合法的情况下,通过循环从缓冲区中读取元素并存储到数组的指定位置。
short[] partialDestinationArray = new short[3];
// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经写入了足够的元素
// 从缓冲区读取元素到数组的一部分
buffer.get(partialDestinationArray, 0, 3); 
// 输出数组中的元素
for (short num : partialDestinationArray) {
    System.out.println(num);
}

5.2 缓冲区状态管理方法

5.2.1 flip 方法
// 切换缓冲区为读模式
public final Buffer flip() {
    // 将限制设置为当前位置
    limit = position;
    // 将位置重置为 0
    position = 0;
    // 取消标记
    mark = -1;
    return this;
}

flip 方法的主要作用是将缓冲区从写模式切换到读模式。它会将限制 limit 设置为当前位置 position,这意味着设置了可以读取的最大元素数量。然后将位置 position 重置为 0,以便从缓冲区的起始位置开始读取数据。最后,将标记 mark 取消,即设置为 -1。

// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经写入了一些元素
// 切换到读模式
buffer.flip(); 
5.2.2 rewind 方法
// 重置缓冲区,用于重新读取数据
public final Buffer rewind() {
    // 将位置重置为 0
    position = 0;
    // 取消标记
    mark = -1;
    return this;
}

rewind 方法用于重置缓冲区,以便重新读取其中的数据。它将位置 position 重置为 0,这样就可以从缓冲区的起始位置再次开始读取。同时,取消标记 mark,将其设置为 -1。

// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经进行了读取操作
// 重置位置,以便重新读取
buffer.rewind(); 
5.2.3 clear 方法
// 清空缓冲区,实际上是重置缓冲区状态
public final Buffer clear() {
    // 将位置重置为 0
    position = 0;
    // 将限制设置为容量
    limit = capacity;
    // 取消标记
    mark = -1;
    return this;
}

clear 方法的作用是清空缓冲区,实际上是重置缓冲区的状态。它将位置 position 重置为 0,限制 limit 设置为容量 capacity,这意味着可以再次进行写入操作。同时,取消标记 mark,将其设置为 -1。需要注意的是,clear 方法并没有真正清除缓冲区中的数据,只是重置了状态,使得缓冲区可以重新使用。

// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经使用过
// 清空缓冲区,准备重新写入
buffer.clear(); 
5.2.4 limit 方法
// 设置缓冲区的限制
public final Buffer limit(int newLimit) {
    // 检查新的限制是否合法,如果不合法(小于 0 或大于容量)则抛出 IllegalArgumentException 异常
    if ((newLimit > capacity) || (newLimit < 0))
        throw new IllegalArgumentException();
    // 更新限制
    limit = newLimit;
    // 如果位置大于新的限制,将位置设置为新的限制
    if (position > newLimit)
        position = newLimit;
    // 如果标记大于新的限制,取消标记
    if (mark > newLimit)
        mark = -1;
    return this;
}

limit 方法用于设置缓冲区的限制。它首先检查传入的新限制 newLimit 是否合法,如果不合法(小于 0 或大于容量)则抛出 IllegalArgumentException 异常。然后更新限制 limit 为新的值。如果当前位置 position 大于新的限制,将位置设置为新的限制。如果标记 mark 大于新的限制,取消标记,将其设置为 -1。

// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 设置限制为 8
buffer.limit(8); 
5.2.5 position 方法
// 设置缓冲区的位置
public final Buffer position(int newPosition) {
    // 检查新的位置是否合法,如果不合法(小于 0 或大于限制)则抛出 IllegalArgumentException 异常
    if ((newPosition > limit) || (newPosition < 0))
        throw new IllegalArgumentException();
    // 更新位置
    position = newPosition;
    // 如果标记大于新的位置,取消标记
    if (mark > newPosition)
        mark = -1;
    return this;
}

position 方法用于设置缓冲区的位置。它会检查传入的新位置 newPosition 是否合法,如果不合法(小于 0 或大于限制)则抛出 IllegalArgumentException 异常。然后更新位置 position 为新的值。如果标记 mark 大于新的位置,取消标记,将其设置为 -1。

// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 设置位置为 3
buffer.position(3); 

5.3 标记相关方法

5.3.1 mark 方法
// 设置标记
public final Buffer mark() {
    // 将标记设置为当前位置
    mark = position;
    return this;
}

mark 方法用于设置标记。它将标记 mark 设置为当前位置 position,以便后续可以通过 reset 方法将位置重置到该标记处。

// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经移动到了某个位置
// 设置标记
buffer.mark(); 
5.3.2 reset 方法
// 将位置重置到标记处
public final Buffer reset() {
    // 获取标记
    int m = mark;
    // 检查标记是否合法,如果不合法(小于 0)则抛出 InvalidMarkException 异常
    if (m < 0)
        throw new InvalidMarkException();
    // 将位置设置为标记处
    position = m;
    return this;
}

reset 方法用于将位置重置到标记处。它首先获取标记 mark 的值,然后检查标记是否合法(大于等于 0),如果不合法则抛出 InvalidMarkException 异常。若合法,则将位置 position 设置为标记的值。

// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer,并且已经设置了标记,然后继续移动了位置
// 重置位置到标记处
buffer.reset(); 

5.4 其他方法

5.4.1 remaining 方法
// 获取当前位置到限制之间的元素数量
public final int remaining() {
    // 计算并返回剩余元素数量
    return limit - position;
}

remaining 方法用于获取当前位置到限制之间的元素数量。它通过用限制 limit 减去位置 position 来计算剩余元素的数量。

// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 获取剩余元素数量
int remainingElements = buffer.remaining(); 
// 输出剩余元素数量
System.out.println("Remaining elements: " + remainingElements); 
5.4.2 hasRemaining 方法
// 判断是否还有剩余元素可供读写
public final boolean hasRemaining() {
    // 判断剩余元素数量是否大于 0
    return position < limit;
}

hasRemaining 方法用于判断缓冲区中是否还有剩余元素可供读写。它通过比较位置 position 和限制 limit 的大小来判断,如果位置小于限制,则表示还有剩余元素,返回 true,否则返回 false

// 假设已经创建了一个 ShortBuffer 对象 buffer
// 判断是否还有剩余元素
boolean hasRemaining = buffer.hasRemaining(); 
// 输出判断结果
System.out.println("Has remaining elements: " + hasRemaining); 

六、ShortBuffer 的具体实现类

6.1 HeapShortBuffer

HeapShortBufferShortBuffer 的一个具体实现类,它将短整型数据存储在 Java 堆内存中。以下是对 HeapShortBuffer 部分方法的详细分析:

// 定义 HeapShortBuffer 类,继承自 ShortBuffer
class HeapShortBuffer
    extends ShortBuffer {
    // 存储短整型数据的数组
    final short[] hb;
    // 数组的偏移量
    final int offset;
    // 标识缓冲区是否为只读
    boolean isReadOnly;

    // 构造函数,创建一个指定容量的 HeapShortBuffer 实例
    HeapShortBuffer(int cap, int lim) {
        // 调用父类 ShortBuffer 的构造函数,初始化缓冲区的标记、位置、限制和容量
        super(-1, 0, lim, cap);
        // 初始化存储短整型数据的数组
        hb = new short[cap];
        // 初始化数组偏移量
        offset = 0;
    }

    // 构造函数,将指定短整型数组的一部分包装成 HeapShortBuffer 实例
    HeapShortBuffer(short[] buf, int off, int len) {
        // 调用父类 ShortBuffer 的构造函数,初始化缓冲区的标记、位置、限制和容量
        super(-1, off, off + len, buf.length);
        // 初始化存储短整型数据的数组
        hb = buf;
        // 初始化数组偏移量
        offset = 0;
    }

    // 向缓冲区的当前位置写入一个短整型元素
    public ShortBuffer put(short s) {
        // 检查缓冲区是否还有剩余空间,如果没有则抛出 BufferOverflowException 异常
        if (position >= limit)
            throw new BufferOverflowException();
        // 将元素写入数组的相应位置
        hb[ix(position++)] = s;
        return this;
    }

    // 从缓冲区的当前位置读取一个短整型元素
    public short get
6.1.1 get 方法的实现
    // 从缓冲区的当前位置读取一个短整型元素
    public short get() {
        // 检查缓冲区是否还有剩余元素可供读取,如果没有则抛出 BufferUnderflowException 异常
        if (position >= limit)
            throw new BufferUnderflowException();
        // 从数组的相应位置读取元素并返回,同时将位置向后移动一位
        return hb[ix(position++)];
    }

    // 从缓冲区的指定位置读取一个短整型元素
    public short get(int index) {
        // 检查指定的索引是否越界,如果越界则抛出 IndexOutOfBoundsException 异常
        checkIndex(index);
        // 从数组的指定位置读取元素并返回
        return hb[ix(index)];
    }

    // 辅助方法,计算数组中的实际索引
    private int ix(int i) {
        return i + offset;
    }
  • get() 方法:首先检查当前位置 position 是否已经达到或超过限制 limit,如果是,则说明没有剩余元素可供读取,抛出 BufferUnderflowException 异常。若有剩余元素,通过 ix(position++) 计算数组中的实际索引,从数组 hb 中取出对应位置的短整型元素并返回,同时将位置 position 向后移动一位。
// 假设已经创建了一个 HeapShortBuffer 对象 heapBuffer 并写入了元素
short value = heapBuffer.get();
System.out.println("Read value: " + value);
  • get(int index) 方法:先调用 checkIndex(index) 方法检查传入的索引 index 是否越界,若越界则抛出 IndexOutOfBoundsException 异常。若索引合法,通过 ix(index) 计算数组中的实际索引,从数组 hb 中取出对应位置的短整型元素并返回。
// 假设已经创建了一个 HeapShortBuffer 对象 heapBuffer 并写入了足够元素
short valueAtIndex = heapBuffer.get(2);
System.out.println("Value at index 2: " + valueAtIndex);
  • ix(int i) 方法:这是一个辅助方法,用于计算数组中的实际索引。它将传入的索引 i 加上偏移量 offset,得到数组中对应的实际位置。
6.1.2 put 方法的实现(其他重载形式)
    // 向缓冲区的指定位置写入一个短整型元素
    public ShortBuffer put(int index, short s) {
        // 检查指定的索引是否越界,如果越界则抛出 IndexOutOfBoundsException 异常
        checkIndex(index);
        // 将元素写入数组的指定位置
        hb[ix(index)] = s;
        return this;
    }

    // 将指定 ShortBuffer 中的元素写入当前缓冲区
    public ShortBuffer put(ShortBuffer src) {
        // 检查源缓冲区是否为当前缓冲区本身,如果是则抛出 IllegalArgumentException 异常
        if (src == this)
            throw new IllegalArgumentException();
        // 检查源缓冲区剩余元素数量是否大于当前缓冲区剩余空间,如果大于则抛出 BufferOverflowException 异常
        if (src.remaining() > remaining())
            throw new BufferOverflowException();
        // 如果源缓冲区也是 HeapShortBuffer 类型
        if (src instanceof HeapShortBuffer) {
            HeapShortBuffer sb = (HeapShortBuffer)src;
            // 计算复制的元素数量
            int n = sb.remaining();
            // 复制数组元素
            System.arraycopy(sb.hb, sb.ix(sb.position()),
                             hb, ix(position()), n);
            // 更新源缓冲区和当前缓冲区的位置
            sb.position(sb.position() + n);
            position(position() + n);
        } else {
            // 如果源缓冲区不是 HeapShortBuffer 类型,使用普通的 put 方法逐个复制元素
            super.put(src);
        }
        return this;
    }
  • put(int index, short s) 方法:先调用 checkIndex(index) 方法检查传入的索引 index 是否越界,若越界则抛出 IndexOutOfBoundsException 异常。若索引合法,通过 ix(index) 计算数组中的实际索引,将短整型元素 s 写入数组的指定位置。
// 假设已经创建了一个 HeapShortBuffer 对象 heapBuffer
heapBuffer.put(3, (short) 40);
  • put(ShortBuffer src) 方法:首先检查源缓冲区是否为当前缓冲区本身,若是则抛出 IllegalArgumentException 异常。接着检查源缓冲区剩余元素数量是否大于当前缓冲区剩余空间,若大于则抛出 BufferOverflowException 异常。如果源缓冲区也是 HeapShortBuffer 类型,通过 System.arraycopy 方法直接复制数组元素,提高复制效率,同时更新源缓冲区和当前缓冲区的位置。若源缓冲区不是 HeapShortBuffer 类型,则调用父类的 put 方法逐个复制元素。
// 假设已经创建了两个 HeapShortBuffer 对象 sourceHeapBuffer 和 destinationHeapBuffer
destinationHeapBuffer.put(sourceHeapBuffer);

6.2 DirectShortBuffer

DirectShortBufferShortBuffer 的另一个具体实现类,它使用直接内存存储短整型数据,避免了数据在 Java 堆和本地内存之间的拷贝,在进行 I/O 操作时可能具有更高的性能。以下是对 DirectShortBuffer 部分方法的分析:

// 定义 DirectShortBuffer 类,继承自 ShortBuffer
class DirectShortBuffer
    extends ShortBuffer {
    // 直接内存地址
    private long address;
    // 标识缓冲区是否为只读
    private boolean isReadOnly;

    // 构造函数,创建一个指定容量的 DirectShortBuffer 实例
    DirectShortBuffer(int cap) {
        // 调用父类 ShortBuffer 的构造函数,初始化缓冲区的标记、位置、限制和容量
        super(-1, 0, cap, cap);
        // 分配直接内存
        address = unsafe.allocateMemory(cap * 2);
        // 初始化直接内存为 0
        unsafe.setMemory(address, cap * 2, (byte)0);
    }

    // 向缓冲区的当前位置写入一个短整型元素
    public ShortBuffer put(short s) {
        // 检查缓冲区是否还有剩余空间,如果没有则抛出 BufferOverflowException 异常
        if (position >= limit)
            throw new BufferOverflowException();
        // 将元素写入直接内存的相应位置
        unsafe.putShort(ix(position++), s);
        return this;
    }

    // 从缓冲区的当前位置读取一个短整型元素
    public short get() {
        // 检查缓冲区是否还有剩余元素可供读取,如果没有则抛出 BufferUnderflowException 异常
        if (position >= limit)
            throw new BufferUnderflowException();
        // 从直接内存的相应位置读取元素并返回,同时将位置向后移动一位
        return unsafe.getShort(ix(position++));
    }

    // 辅助方法,计算直接内存中的实际地址
    private long ix(int i) {
        return address + (i << 1);
    }
}
6.2.1 构造函数
    // 构造函数,创建一个指定容量的 DirectShortBuffer 实例
    DirectShortBuffer(int cap) {
        // 调用父类 ShortBuffer 的构造函数,初始化缓冲区的标记、位置、限制和容量
        super(-1, 0, cap, cap);
        // 分配直接内存,每个短整型元素占 2 个字节,所以乘以 2
        address = unsafe.allocateMemory(cap * 2);
        // 初始化直接内存为 0
        unsafe.setMemory(address, cap * 2, (byte)0);
    }

在构造函数中,首先调用父类 ShortBuffer 的构造函数,初始化缓冲区的基本属性。然后使用 unsafe.allocateMemory(cap * 2) 方法分配指定容量的直接内存,因为每个短整型元素占 2 个字节,所以容量乘以 2。最后,使用 unsafe.setMemory 方法将分配的直接内存初始化为 0。

6.2.2 put 方法
    // 向缓冲区的当前位置写入一个短整型元素
    public ShortBuffer put(short s) {
        // 检查缓冲区是否还有剩余空间,如果没有则抛出 BufferOverflowException 异常
        if (position >= limit)
            throw new BufferOverflowException();
        // 将元素写入直接内存的相应位置
        unsafe.putShort(ix(position++), s);
        return this;
    }

put 方法先检查当前位置 position 是否已经达到或超过限制 limit,若超过则抛出 BufferOverflowException 异常。若有剩余空间,通过 ix(position++) 计算直接内存中的实际地址,使用 unsafe.putShort 方法将短整型元素 s 写入该地址,同时将位置 position 向后移动一位。

6.2.3 get 方法
    // 从缓冲区的当前位置读取一个短整型元素
    public short get() {
        // 检查缓冲区是否还有剩余元素可供读取,如果没有则抛出 BufferUnderflowException 异常
        if (position >= limit)
            throw new BufferUnderflowException();
        // 从直接内存的相应位置读取元素并返回,同时将位置向后移动一位
        return unsafe.getShort(ix(position++));
    }

get 方法首先检查当前位置 position 是否已经达到或超过限制 limit,若超过则抛出 BufferUnderflowException 异常。若有剩余元素,通过 ix(position++) 计算直接内存中的实际地址,使用 unsafe.getShort 方法从该地址读取短整型元素并返回,同时将位置 position 向后移动一位。

6.2.4 ix 方法
    // 辅助方法,计算直接内存中的实际地址
    private long ix(int i) {
        return address + (i << 1);
    }

ix 方法是一个辅助方法,用于计算直接内存中的实际地址。它将直接内存的起始地址 address 加上偏移量 (i << 1),因为每个短整型元素占 2 个字节,所以将索引 i 左移 1 位相当于乘以 2。

6.3 两种实现类的比较

  • 内存管理
    • HeapShortBuffer 将数据存储在 Java 堆内存中,由 Java 虚拟机的垃圾回收机制自动管理内存。这使得内存管理相对简单,但在进行 I/O 操作时,可能需要将数据从 Java 堆复制到本地内存,会有一定的性能开销。
    • DirectShortBuffer 使用直接内存存储数据,避免了数据在 Java 堆和本地内存之间的拷贝,在进行 I/O 操作时可能具有更高的性能。但直接内存的管理需要开发者手动处理,若使用不当可能会导致内存泄漏。
  • 性能方面
    • 在数据量较小且对性能要求不是特别高的情况下,HeapShortBuffer 由于其内存管理的便利性,使用起来较为简单,性能也能满足需求。
    • 在处理大量数据且频繁进行 I/O 操作时,DirectShortBuffer 由于避免了数据拷贝,通常能提供更好的性能。但需要注意的是,直接内存的分配和释放开销相对较大,因此在使用时需要合理控制缓冲区的生命周期。
  • 适用场景
    • HeapShortBuffer 适用于大多数普通的短整型数据处理场景,尤其是对内存管理要求不高,注重代码简洁性和开发效率的场景。
    • DirectShortBuffer 适用于高性能的 I/O 操作场景,如网络编程中的数据传输、文件处理中的大数据块读写等。

七、ShortBuffer 与其他 NIO 组件的协作

7.1 与 ShortChannel 的协作

ShortChannel 是 Java NIO 中用于处理短整型数据的通道接口,ShortBuffer 可以与 ShortChannel 协作,实现短整型数据的高效读写。以下是一个简单的示例代码,展示了 ShortBufferShortChannel 的协作过程:

import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;

public class ShortBufferChannelExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义文件路径
        Path path = Paths.get("short_data.txt");
        try (
            // 打开文件通道,以读写模式打开
            FileChannel channel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
        ) {
            // 创建一个容量为 10 的 ShortBuffer
            ShortBuffer shortBuffer = ShortBuffer.allocate(10);
            // 向 ShortBuffer 中写入一些短整型数据
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                shortBuffer.put((short) i);
            }
            // 切换到读模式
            shortBuffer.flip();
            // 将 ShortBuffer 中的数据写入文件通道
            while (shortBuffer.hasRemaining()) {
                // 将 ShortBuffer 中的数据转换为 ByteBuffer
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(2 * shortBuffer.remaining());
                while (shortBuffer.hasRemaining()) {
                    byteBuffer.putShort(shortBuffer.get());
                }
                byteBuffer.flip();
                // 将 ByteBuffer 中的数据写入文件通道
                channel.write(byteBuffer);
            }
            // 清空 ShortBuffer 并准备读取数据
            shortBuffer.clear();
            // 从文件通道读取数据到 ShortBuffer
            ByteBuffer readByteBuffer = ByteBuffer.allocate(2 * shortBuffer.capacity());
            int bytesRead = channel.read(readByteBuffer);
            if (bytesRead > 0) {
                readByteBuffer.flip();
                while (readByteBuffer.hasRemaining()) {
                    shortBuffer.put(readByteBuffer.getShort());
                }
            }
            // 切换到读模式
            shortBuffer.flip();
            // 输出读取的数据
            while (shortBuffer.hasRemaining()) {
                System.out.println(shortBuffer.get());
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
7.1.1 写入数据
  • 首先,创建一个 ShortBuffer 并向其中写入一些短整型数据。
  • 调用 flip 方法将 ShortBuffer 切换到读模式。
  • 由于 FileChannel 只能处理 ByteBuffer,因此需要将 ShortBuffer 中的数据转换为 ByteBuffer
  • 调用 channel.write 方法将 ByteBuffer 中的数据写入文件通道。
7.1.2 读取数据
  • 清空 ShortBuffer 并准备读取数据。
  • 创建一个 ByteBuffer 用于从文件通道读取数据。
  • 调用 channel.read 方法从文件通道读取数据到 ByteBuffer
  • ByteBuffer 中的数据转换为短整型数据并存储到 ShortBuffer 中。
  • 调用 flip 方法将 ShortBuffer 切换到读模式。
  • 输出 ShortBuffer 中读取的数据。

7.2 与 Selector 的协作

Selector 是 Java NIO 中的多路复用器,用于实现高效的 I/O 多路复用。ShortBuffer 可以与 Selector 协作,在网络编程中实现非阻塞的短整型数据读写。以下是一个简单的示例代码,展示了 ShortBufferSelector 的协作过程:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class ShortBufferSelectorExample {
    public static void main(String[] args) {
        try (
            // 打开服务器套接字通道
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
            // 打开选择器
            Selector selector = Selector.open();
        ) {
            // 绑定服务器套接字通道到指定端口
            serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
            // 设置为非阻塞模式
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);
            // 注册服务器套接字通道到选择器,监听连接事件
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            while (true) {
                // 选择准备好的通道
                int readyChannels = selector.select();
                if (readyChannels == 0) continue;
                // 获取选择键集合
                Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
                while (keyIterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = keyIterator.next();
                    if (key.isAcceptable()) {
                        // 处理连接事件
                        ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        SocketChannel socketChannel = serverChannel.accept();
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        // 注册套接字通道到选择器,监听读事件
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    } else if (key.isReadable()) {
                        // 处理读事件
                        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                        // 创建一个容量为 10 的 ShortBuffer
                        ShortBuffer shortBuffer = ShortBuffer.allocate(10);
                        // 创建一个 ByteBuffer 用于从套接字通道读取数据
                        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(2 * shortBuffer.capacity());
                        int bytesRead = socketChannel.read(byteBuffer);
                        if (bytesRead > 0) {
                            byteBuffer.flip();
                            while (byteBuffer.hasRemaining()) {
                                shortBuffer.put(byteBuffer.getShort());
                            }
                            // 切换到读模式
                            shortBuffer.flip();
                            // 输出读取的数据
                            while (shortBuffer.hasRemaining()) {
                                System.out.println(shortBuffer.get());
                            }
                        }
                    }
                    // 移除已处理的选择键
                    keyIterator.remove();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
7.2.1 服务器端初始化
  • 打开 ServerSocketChannel 并绑定到指定端口。
  • 设置 ServerSocketChannel 为非阻塞模式。
  • 打开 Selector 并将 ServerSocketChannel 注册到 Selector,监听连接事件。
7.2.2 事件处理
  • 使用 selector.select() 方法选择准备好的通道。
  • 遍历选择键集合,处理不同的事件:
    • 当有新的连接请求时,接受连接并将 SocketChannel 注册到 Selector,监听读事件。
    • 当有数据可读时,创建 ShortBufferByteBuffer,从 SocketChannel 读取数据到 ByteBuffer,再将 ByteBuffer 中的数据转换为短整型数据存储到 ShortBuffer 中,最后输出读取的数据。

7.3 协作的优势

  • 高效的数据处理:通过与 ShortChannelSelector 等 NIO 组件协作,ShortBuffer 可以实现高效的短整型数据读写操作,避免了传统 I/O 操作中的阻塞和数据拷贝开销。
  • 非阻塞 I/O:与 Selector 协作可以实现非阻塞的 I/O 操作,提高系统的并发处理能力,使得程序可以同时处理多个连接和读写请求。
  • 灵活性ShortBuffer 可以与不同的 NIO 组件组合使用,根据具体的应用场景选择合适的协作方式,满足多样化的需求。

八、性能优化与注意事项

8.1 性能优化策略

8.1.1 缓冲区大小选择

选择合适的缓冲区大小对于提高 ShortBuffer 的性能至关重要。如果缓冲区过小,会导致频繁的读写操作,增加系统开销;如果缓冲区过大,会浪费内存资源。在实际应用中,需要根据具体的业务场景和数据量来选择合适的缓冲区大小。例如,在处理大量短整型数据的文件读写时,可以根据文件的大小和系统的内存情况,选择一个较大的缓冲区,以减少读写次数,提高性能。

// 根据实际情况选择合适的缓冲区大小
ShortBuffer buffer = ShortBuffer.allocate(1024); 
8.1.2 批量读写操作

尽量使用批量读写操作,避免频繁的单元素读写。ShortBuffer 提供了 put(short[] src)get(short[] dst) 等批量读写方法,这些方法可以一次性处理多个短整型元素,减少了方法调用的开销,提高了读写效率。

short[] array = {1, 2, 3, 4, 5};
// 使用批量写入方法
buffer.put(array); 
8.1.3 缓冲区池的使用

在高并发场景下,频繁地创建和销毁 ShortBuffer 实例会带来一定的性能开销。可以使用缓冲区池来管理 ShortBuffer 实例,避免频繁的对象创建和销毁。例如,可以使用 ArrayBlockingQueue 来实现一个简单的缓冲区池。

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

public class ShortBufferPool {
    private final ArrayBlockingQueue<ShortBuffer> pool;

    public ShortBufferPool(int capacity, int bufferSize) {
        pool = new ArrayBlockingQueue<>(capacity);
        for (int i = 0; i < capacity; i++) {
            pool.add(ShortBuffer.allocate(bufferSize));
        }
    }

    public ShortBuffer borrowBuffer() throws InterruptedException {
        return pool.take();
    }

    public void returnBuffer(ShortBuffer buffer) {
        buffer.clear();
        pool.add(buffer);
    }
}

使用示例:

ShortBufferPool pool = new ShortBufferPool(10, 1024);
try {
    ShortBuffer buffer = pool.borrowBuffer();
    // 使用缓冲区
    // ...
    pool.returnBuffer(buffer);
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}
8.1.4 选择合适的实现类

根据具体的应用场景选择合适的 ShortBuffer 实现类。如果对性能要求不是特别高,且注重内存管理的便利性,可以选择 HeapShortBuffer;如果需要处理大量数据且频繁进行 I/O 操作,对性能要求较高,可以选择 DirectShortBuffer

// 使用 HeapShortBuffer
ShortBuffer heapBuffer = ShortBuffer.allocate(100); 
// 使用 DirectShortBuffer(需要通过 Unsafe 等方式创建)
// ... 

8.2 注意事项

8.2.1 缓冲区状态管理

在使用 ShortBuffer 时,需要注意缓冲区的状态管理。特别是在进行读写模式切换时,要及时调用 flip()rewind()clear() 等方法,确保缓冲区的状态正确。例如,在写入数据后,需要调用 flip() 方法将缓冲区切换到读模式,才能正确读取数据。

// 写入数据
buffer.put((short) 1);
buffer.put((short) 2);
// 切换到读模式
buffer.flip(); 
// 读取数据
while (buffer.hasRemaining()) {
    System.out.println(buffer.get());
}
8.2.2 线程安全问题

ShortBuffer 本身不是线程安全的,如果多个线程同时对同一个 ShortBuffer 进行读写操作,可能会导致数据不一致或其他并发问题。在多线程环境下使用 ShortBuffer 时,需要采取适当的同步措施,如使用 synchronized 关键字或 ReentrantLock 等。

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ThreadSafeShortBuffer {
    private final ShortBuffer buffer;
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    public ThreadSafeShortBuffer(ShortBuffer buffer) {
        this.buffer = buffer;
    }

    public void put(short s) {
        lock.lock();
        try {
            buffer.put(s);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public short get() {
        lock.lock();
        try {
            return buffer.get();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

使用示例:

ShortBuffer originalBuffer = ShortBuffer.allocate(10);
ThreadSafeShortBuffer safeBuffer = new ThreadSafeShortBuffer(originalBuffer);
// 在多线程中使用 safeBuffer
// ...
8.2.3 内存泄漏问题

如果使用 DirectShortBuffer,需要特别注意内存泄漏问题。直接内存的管理需要开发者手动处理,若忘记释放直接内存,会导致内存泄漏。可以在不再使用 DirectShortBuffer 时,调用 Cleaner 或其他方式手动释放直接内存。

import sun.misc.Cleaner;
import sun.nio.ch.DirectBuffer;

public class DirectBufferCleaner {
    public static void clean(DirectBuffer buffer) {
        if (buffer != null) {
            Cleaner cleaner = ((DirectBuffer) buffer).cleaner();
            if (cleaner != null) {
                cleaner.clean();
            }
        }
    }
}

使用示例:

import java.nio.ShortBuffer;
import sun.nio.ch.DirectShortBuffer;

// 创建 DirectShortBuffer
ShortBuffer directBuffer = (ShortBuffer) java.nio.ShortBuffer.allocateDirect(10);
// 使用 directBuffer
// ...
// 释放直接内存
DirectBufferCleaner.clean((DirectBuffer) directBuffer);
8.2.4 编码问题

在处理短整型数据时,需要注意编码问题。确保在读写操作中使用一致的编码方式,避免因编码不一致导致数据错误。特别是在与其他系统或设备进行数据交互时,要明确数据的编码格式。

九、实际应用案例

9.1 音频处理

在音频处理领域,短整型数据经常用于表示音频样本。ShortBuffer 可以高效地存储和处理这些音频样本,以下是一个简单的音频处理示例:

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ShortBuffer;

public class AudioProcessingExample {
    public static void main(String[] args) {
        try (
            // 打开音频文件输入流
            FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("input_audio.raw"));
            // 打开音频文件输出流
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("output_audio.raw"));
        ) {
            // 创建一个容量为 1024 的 ShortBuffer
            ShortBuffer buffer = ShortBuffer.allocate(1024);
            // 创建一个 ByteBuffer 用于从输入流读取数据
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(2 * buffer.capacity());
            int bytesRead;
            while ((bytesRead = fis.getChannel().read(byteBuffer)) > 0) {
                byteBuffer.flip();
                // 将 ByteBuffer 中的数据转换为短整型数据存储到 ShortBuffer 中
                while (byteBuffer.hasRemaining()) {
                    buffer.put(byteBuffer.getShort());
                }
                buffer.flip();
                // 简单的音频处理:将每个样本值乘以 2
                while (buffer.hasRemaining()) {
                    short sample = buffer.get();
                    sample *= 2;
                    // 将处理后的样本值写回 ByteBuffer
                    byteBuffer.putShort(sample);
                }
                byteBuffer.flip();
                // 将处理后的 ByteBuffer 中的数据写入输出流
                fos.getChannel().write(byteBuffer);
                // 清空缓冲区
                buffer.clear();
                byteBuffer.clear();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
9.1.1 读取音频数据
  • 打开音频文件输入流和输出流。
  • 创建 ShortBufferByteBuffer
  • 从输入流读取数据到 ByteBuffer,再将 ByteBuffer 中的数据转换为短整型数据存储到 ShortBuffer 中。
9.1.2 音频处理
  • ShortBuffer 中的每个音频样本进行简单的处理,例如将样本值乘以 2。
  • 将处理后的样本值写回 ByteBuffer
9.1.3 写入处理后的数据
  • 将处理后的 ByteBuffer 中的数据写入输出流。

9.2 网络编程

在网络编程中,ShortBuffer 可以用于传输短整型数据,以下是一个简单的网络编程示例:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ShortBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;

public class NetworkProgrammingExample {
    public static void main(String[] args) {
        try (
            // 打开套接字通道
            SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        ) {
            // 连接到服务器
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
            // 创建一个容量为 10 的 ShortBuffer
            ShortBuffer shortBuffer = ShortBuffer.allocate(10);
            // 向 ShortBuffer 中写入一些短整型数据
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                shortBuffer.put((short) i);
            }
            // 切换到读模式
            shortBuffer.flip();
            // 创建一个 ByteBuffer 用于将 ShortBuffer 中的数据转换为字节数据
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(2 * shortBuffer.remaining());
            while (shortBuffer.hasRemaining()) {
                byteBuffer.putShort(shortBuffer.get());
            }
            byteBuffer.flip();
            // 将 ByteBuffer 中的数据写入套接字通道
            socketChannel.write(byteBuffer);
            // 清空 ShortBuffer 并准备读取数据
            shortBuffer.clear();
            // 创建一个 ByteBuffer 用于从套接字通道读取数据
            byteBuffer = ByteBuffer.allocate(2 * shortBuffer.capacity());
            int bytesRead = socketChannel.read(byteBuffer);
            if (bytesRead > 0) {
                byteBuffer.flip();
                while (byteBuffer.hasRemaining()) {
                    shortBuffer.put(byteBuffer.getShort());
                }
            }
            // 切换到读模式
            shortBuffer.flip();
            // 输出读取的数据
            while (shortBuffer.hasRemaining()) {
                System.out.println(shortBuffer.get());
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
9.2.1 客户端连接
  • 打开 SocketChannel 并连接到服务器。
9.2.2 发送数据
  • 创建 ShortBuffer 并向其中写入短整型数据。
  • ShortBuffer 中的数据转换为 ByteBuffer 中的字节数据。
  • ByteBuffer 中的数据写入套接字通道。
9.2.3 接收数据
  • 清空 ShortBuffer 并准备读取数据。
  • 从套接字通道读取数据到 ByteBuffer
  • ByteBuffer 中的数据转换为短整型数据存储到 ShortBuffer 中。
  • 输出读取的数据。

9.3 图像处理

在某些图像处理算法中,可能会使用短整型数据来表示图像的像素值。ShortBuffer 可以作为存储和处理这些像素值的缓冲区,以下是一个简单的图像处理示例:

import java.nio.ShortBuffer;

public class ImageProcessingExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 假设图像的宽度和高度
        int width = 100;
        int height = 100;
        // 创建一个 ShortBuffer 用于存储图像像素值
        ShortBuffer pixelBuffer = ShortBuffer.allocate(width * height);
        // 初始化图像像素值
        for (int i = 0; i < width * height; i++) {
            pixelBuffer.put((short) (i % 256));
        }
        // 简单的图像处理:将每个像素值加 10
        pixelBuffer.rewind();
        while (pixelBuffer.hasRemaining()) {
            short pixel = pixelBuffer.get();
            pixel += 10;
            // 将处理后的像素值写回缓冲区
            pixelBuffer.put(pixel);
        }
        // 输出处理后的像素值
        pixelBuffer.rewind();
        while (pixelBuffer.hasRemaining()) {
            System.out.println(pixelBuffer.get());
        }
    }
}
9.3.1 初始化图像像素值
  • 根据图像的宽度和高度创建 ShortBuffer
  • 初始化 ShortBuffer 中的像素值。
9.3.2 图像处理
  • ShortBuffer 中的每个像素值进行简单的处理,例如将像素值加 10。
  • 将处理后的像素值写回 ShortBuffer
9.3.3 输出处理后的像素值
  • 重置 ShortBuffer 的位置,输出处理后的像素值。

十、常见问题及解决方案

10.1 缓冲区溢出和下溢问题

10.1.1 问题描述

在使用 ShortBuffer 进行读写操作时,如果不注意缓冲区的状态,可能会出现缓冲区溢出(Buffer Overflow)和缓冲区下溢(Buffer Underflow)问题。缓冲区溢出是指在写入数据时,写入的数据量超过了缓冲区的剩余空间;缓冲区下溢是指在读取数据时,读取的数据量超过了缓冲区中剩余的有效数据量。

10.1.2 解决方案

为了避免缓冲区溢出和下溢问题,需要在进行读写操作前检查缓冲区的状态。可以使用 remaining() 方法获取缓冲区的剩余空间或剩余有效数据量,然后根据需要进行相应的处理。例如,在写入数据前,检查 remaining() 的返回值是否足够容纳要写入的数据;在读取数据前,检查 remaining() 的返回值是否大于等于要读取的数据量。

// 写入数据前检查缓冲区剩余空间
if (buffer.remaining() >= data.length) {
    buffer.put(data);
} else {
    System.out.println("缓冲区空间不足,无法写入数据");
}

// 读取数据前检查缓冲区剩余有效数据量
if (buffer.remaining() >= lengthToRead) {
    for (int i = 0; i < lengthToRead; i++) {
        System.out.println(buffer.get());
    }
} else {
    System.out.println("缓冲区有效数据不足,无法读取数据");
}

10.2 线程安全问题

10.2.1 问题描述

ShortBuffer 本身不是线程安全的,如果多个线程同时对同一个 ShortBuffer 进行读写操作,可能会导致数据不一致或其他并发问题。例如,一个线程正在写入数据,而另一个线程同时进行读取操作,可能会读取到不完整或错误的数据。