建造者模式:分步构建复杂对象的设计模式

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建造者模式:分步构建复杂对象的设计模式

一、模式核心:分离对象构建与表示,支持复杂对象分步创建

在软件开发中,当创建一个复杂对象(如配置对象、组合对象)需要多个步骤(如属性设置、子对象初始化)时,直接通过构造方法创建会导致参数列表冗长、代码可读性差。

建造者模式(Builder Pattern) 将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,允许使用相同的构建过程创建不同的表示。核心解决:

  • 简化复杂对象创建:通过分步方法(如 setName()setAge())逐步构建对象,避免一次性传递所有参数。
  • 支持链式调用:通过返回建造者自身实例,实现方法链式调用,提升代码流畅性。
  • 解耦构建逻辑:将构建逻辑封装在建造者类中,便于扩展不同的构建策略(如普通用户与 VIP 用户的创建流程差异)。

核心思想与 UML 类图

建造者模式包含以下角色:

  1. 产品类(Product):需要构建的复杂对象,包含多个属性。
  2. 抽象建造者(Builder):定义构建产品各部分的接口,返回建造者实例(链式调用)。
  3. 具体建造者(Concrete Builder):实现抽象建造者接口,完成具体属性的设置。
  4. 指挥者(Director):控制构建流程,调用建造者的方法构建产品(可选角色)。

PlantUML Diagram

二、核心实现:用户对象的分步构建

1. 定义产品类(用户)

public class User {  
    private String name;        // 必选属性  
    private int age;            // 可选属性  
    private String email;       // 可选属性  
    private String address;     // 可选属性  

    // 私有化构造方法,强制通过建造者创建  
    private User(Builder builder) {  
        this.name = builder.name;  
        this.age = builder.age;  
        this.email = builder.email;  
        this.address = builder.address;  
    }  

    // Getter 方法(省略 Setter,保证不可变性)  
    public String getName() { return name; }  
    public int getAge() { return age; }  
    public String getEmail() { return email; }  
    public String getAddress() { return address; }  

    // 展示用户信息  
    public void show() {  
        System.out.println("用户信息:");  
        System.out.println("姓名:" + name);  
        System.out.println("年龄:" + age);  
        System.out.println("邮箱:" + email);  
        System.out.println("地址:" + address);  
    }  
}  

2. 定义抽象建造者(内部类实现)

public class UserBuilder {  
    private final String name;        // 必选属性(构造方法传入)  
    private int age;            // 可选属性(默认值)  
    private String email;       // 可选属性(默认值 null)  
    private String address;     // 可选属性(默认值 null)  

    // 构造方法强制设置必选属性  
    public UserBuilder(String name) {  
        this.name = name;  
    }  

    // 可选属性设置方法,返回建造者自身(链式调用)  
    public UserBuilder setAge(int age) {  
        this.age = age;  
        return this;  
    }  

    public UserBuilder setEmail(String email) {  
        this.email = email;  
        return this;  
    }  

    public UserBuilder setAddress(String address) {  
        this.address = address;  
        return this;  
    }  

    // 构建产品实例  
    public User build() {  
        return new User(this); // 将建造者传递给产品构造方法  
    }  
}  

3. 客户端使用建造者模式

public class ClientDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        // 构建普通用户(设置部分属性)  
        User normalUser = new UserBuilder("Alice")  
                .setAge(25)  
                .build();  

        // 构建高级用户(设置全部属性)  
        User advancedUser = new UserBuilder("Bob")  
                .setAge(30)  
                .setEmail("bob@example.com")  
                .setAddress("123 Main St")  
                .build();  

        normalUser.show();  
        System.out.println("\n------------------------\n");  
        advancedUser.show();  
    }  
}  

输出结果

用户信息:  
姓名:Alice  
年龄:25  
邮箱:null  
地址:null  

------------------------  

用户信息:  
姓名:Bob  
年龄:30  
邮箱:bob@example.com  
地址:123 Main St  

三、进阶:使用指挥者控制构建流程

当构建流程固定时,可以通过指挥者类封装构建步骤,客户端无需关心具体细节。

1. 定义指挥者类

public class UserDirector {  
    private final UserBuilder builder;  

    public UserDirector(UserBuilder builder) {  
        this.builder = builder;  
    }  

    // 定义默认构建流程(如创建必填属性+年龄的用户)  
    public User constructBasicUser() {  
        return builder  
                .setAge(18) // 默认年龄 18 岁  
                .build();  
    }  

    // 定义高级构建流程(设置全部属性)  
    public User constructFullUser(String email, String address) {  
        return builder  
                .setAge(18)  
                .setEmail(email)  
                .setAddress(address)  
                .build();  
    }  
}  

2. 客户端通过指挥者构建对象

public class ClientDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        UserBuilder builder = new UserBuilder("Charlie");  
        UserDirector director = new UserDirector(builder);  

        // 使用指挥者创建基础用户  
        User basicUser = director.constructBasicUser();  
        basicUser.show();  
    }  
}  

四、框架与源码中的建造者实践

1. JDK 中的 StringBuilder

StringBuilder 使用建造者模式实现字符串的分步拼接,支持链式调用:

String result = new StringBuilder("Hello")  
        .append(" ")  
        .append("World")  
        .toString(); // 输出 "Hello World"  

2. MyBatis 的 SqlSessionFactoryBuilder

MyBatis 通过建造者模式构建 SqlSessionFactory,允许配置数据源、事务管理器等参数:

SqlSessionFactory factory = new SqlSessionFactoryBuilder()  
        .build(Resources.getResourceAsStream("mybatis-config.xml"));  

3. Android 的 AlertDialog.Builder

Android 中通过建造者模式创建对话框,分步设置标题、内容、按钮等:

new AlertDialog.Builder(context)  
        .setTitle("提示")  
        .setMessage("确认操作?")  
        .setPositiveButton("确定", null)  
        .create()  
        .show();  

五、避坑指南:正确使用建造者模式的 3 个要点

1. 区分建造者与工厂模式

  • 工厂模式:专注于 “创建对象”,不关心构建过程(如 new User("Alice", 25))。
  • 建造者模式:强调 “分步构建”,支持复杂对象的属性逐个设置(如 setName().setAge())。

2. 合理设计必选与可选属性

  • 必选属性通过建造者的构造方法强制设置,避免出现不完整的产品实例。
  • 可选属性通过公共方法设置,允许客户端按需选择。

3. 考虑线程安全

若建造者用于多线程环境,需对共享的产品属性或建造者实例添加同步控制(如 synchronized)。

六、总结:何时该用建造者模式?

适用场景核心特征典型案例
复杂对象分步构建对象包含多个属性,需分步骤初始化用户配置、订单详情、XML/JSON 解析
链式调用需求需要通过方法链提升代码可读性日志构建、SQL 语句拼接
构建流程多样化相同构建步骤可生成不同表示的产品报表生成(HTML/Excel/PDF 格式)

建造者模式通过将复杂对象的构建过程分解为多个简单步骤,使代码更易读、可维护。下一篇我们将探讨桥接模式,解析如何分离抽象与实现,敬请期待!

扩展思考:建造者模式的变种

  • 流式建造者:所有设置方法均返回 this,形成方法链(如示例中的 setAge().setEmail())。
  • 建造者返回不同产品:一个建造者类支持构建多种相关产品(如用户与管理员对象)。