什么是 Electron
Electron 是由 Github 开发的跨平台桌面应用开发框架。Electron允许开发者使用 JavaScript、HTML 和 CSS 等 Web 技术开发原生桌面应用。核心架构由 Chromium(提供 Web 运行环境)和 Node.js(提供系统访问能力)组成。
采用主进程(Main Process)和渲染进程(Renderer Process)的双进程架构: Main Process: 负责系统层面的操作,如文件系统、硬件访问等。 Renderer Process: 负责应用的图形界面渲染。 两个进程通过 IPC(进程间通信)机制进行数据交互
Electron 的使用场景
- 开发跨平台的桌面应用程序
- 将现有的 Web 应用转换为桌面应用
- 需要访问系统底层功能的应用开发
- 企业级工具软件开发(如即时通讯软件)
- 轻量级的桌面应用开发
Electron 的优缺点
优点:
- 优秀的跨平台能力,可一次开发部署到 Windows、Mac、Linux
- 开发门槛低,熟悉 Web 技术就能快速上手
- 图形界面开发简单高效,相比传统桌面开发更便捷
- 完善的文档支持,中文文档详细易懂
- 活跃的社区生态
缺点:
- 应用打包体积较大,因需包含 Chromium 和 Node.js 运行环境
- 跨平台适配仍需额外处理,因各系统 Native API 存在差异
- 性能相对较差,不适合 CPU 密集型应用
- 内存占用相对较高
- 启动速度相对较慢
Electron 适合 Web 开发者快速开发桌面应用的框架,适合开发一些轻量级的工具类软件。但如果是对性能要求极高或需要深度系统集成的应用,可能需要考虑其他解决方案.