1. 栈(Stack)
- 重要性:栈是前端开发中最基础的数据结构之一,常用于处理函数调用、括号匹配、浏览器历史记录等场景。
- 常见考点:
- 用栈实现队列或反之(如 LeetCode 232、225)。
- 括号匹配(如有效括号、HTML标签嵌套校验)。
- 表达式求值(如逆波兰表达式)。
- 典型题目:
- 用两个栈实现队列(LeetCode 232)。
- 最小栈(LeetCode 155)。
- 点击消除相邻重复字符(如牛客网题目)。
2. 哈希表(Hash Table)
- 重要性:用于快速查找和去重,在前端数据处理中高频使用。
- 常见考点:
- 统计字符出现次数(如统计字符串中出现最多的字符)。
- 数组去重或交集(如两数之和、两个数组的交集)。
- 典型题目:
- 两数之和(LeetCode 1)。
- 最长无重复子串(LeetCode 3)。
- 数组去重(手写实现)。
3. 双指针(Two Pointers)
- 重要性:高效处理数组和字符串问题,降低时间复杂度。
- 常见考点:
- 滑动窗口(如最小覆盖子串)。
- 有序数组的合并或查找(如合并两个有序数组)。
- 回文字符串判断。
- 典型题目:
- 合并两个有序数组(LeetCode 88)。
- 验证回文字符串(LeetCode 680)。
- 三数之和(LeetCode 15)。
4. 动态规划(Dynamic Programming)
- 重要性:解决复杂优化问题,如路径规划、字符串编辑距离等。
- 常见考点:
- 背包问题(如分割等和子集)。
- 子序列问题(如最长递增子序列、最长公共子序列)。
- 爬楼梯问题(LeetCode 70)。
- 典型题目:
- 编辑距离(LeetCode 72)。
- 最小花费爬楼梯(LeetCode 746)。
- 斐波那契数列(手写递归或迭代)。
5. 队列(Queue)
- 重要性:处理异步任务、消息队列等场景。
- 常见考点:
- 用队列实现栈(LeetCode 225)。
- 广度优先搜索(BFS)的底层实现。
- 典型题目:
- 二叉树的层序遍历(LeetCode 102)。
- 任务调度问题(如循环队列设计)。
6. 贪心算法(Greedy)
- 重要性:解决局部最优问题,如活动选择、霍夫曼编码。
- 常见考点:
- 区间调度(如活动选择问题)。
- 分发饼干(LeetCode 455)。
- 典型题目:
- 跳跃游戏(LeetCode 55)。
- 买卖股票的最佳时机(LeetCode 121)。
7. 二分查找(Binary Search)
- 重要性:处理有序数据的高效查找。
- 常见考点:
- 旋转排序数组的查找(如 LeetCode 33)。
- 求平方根(LeetCode 69)。
- 典型题目:
- 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置(LeetCode 34)。
- 搜索插入位置(LeetCode 35)。
8. 数学算法(Math)
- 重要性:处理数字运算、随机数生成等基础功能。
- 常见考点:
- 最大公约数/最小公倍数(手写实现)。
- 阶乘或斐波那契数列生成。
- 典型题目:
- 统计数字中某字符的出现次数(如统计2的出现次数)。
- 随机字符串生成(手写实现)。
9. 模拟(Simulation)
- 重要性:处理业务逻辑中的复杂流程。
- 常见考点:
- 快递费用计算(如牛客网题目)。
- 时间或空间复杂度较高的场景模拟。
10. 位运算(Bit Manipulation)
- 重要性:优化计算或处理二进制问题。
- 常见考点:
- 统计二进制中1的个数(LeetCode 191)。
- 判断数字是否为2的幂(LeetCode 231)。
其他算法
- 图论(Graph):前端较少涉及,除非特定场景(如拓扑排序)。
- 传智杯:属于竞赛题目,非前端常见考点。
总结
前端面试中,栈、哈希表、双指针、动态规划是核心考察点,需重点掌握。建议结合具体题目(如 LeetCode 和牛客网)进行针对性练习,同时注意算法的时间复杂度优化。更多完整题目可参考 CSDN 算法专栏 或 LeetCode 官网。