- .b3dm
3d model,用于存储多个3D模型,这些模型被组织成批次以优化渲染 - i3dm
用于表示大量重复的模型实例,如建筑或树木,有助于提高渲染效率 - pnts
点云数据:可以存储大量的点,每个点包含位置、颜色和其他属性信息 - cmpt
用于组合多种类型的3d tiles数据,如包含点云和3d 模型的数据集 - json
tileset JSON 文件,用于描述数据集的结构和层级
总结:
- .b3dm: 城市建筑和规划;虚拟现实和游戏环境
- .i3dm: 自然环境建模:如树木、植被等自然元素的大规模实例化;城市设施建模:如街道灯柱;室内设计和家具布局
- .pnts (point cloub): 地理信息和地形分析,展示详细的地形、地貌;建筑和工程扫描;考古和文化遗产
- .cmpt: 复合场景渲染,数据集成和管理
- .json: 3d tiles数据集的组织和管理: 定义描述整个3dtiles 数据集的结构和属性;动态数据加载:在需要时确定挤在哪些数据瓦片;互动式视觉化