打开资源视图
添加资源
右键资源文件,添加资源
创建成功以后,会生成两个文件,资源文件和头文件
添加一个对话框资源
修改对话框属性
在属性栏目中,我们可以修改对话框的一些属性
修改代码使用我们创建的对话框
往对话框中拖动两个按钮
代码
#include <Windows.h>
// 资源头文件
#include "resource.h"
// 创建窗口过程处理函数
INT_PTR CALLBACK MainDlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
BOOL bRet = TRUE;
// 处理消息
switch (uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
// 鼠标左键单击
MessageBox(hDlg, L"hello 内容", L"标题", MB_OK);
case WM_COMMAND:
// 对话框中的按钮会产生command消息
switch (LOWORD(wParam)) // wParam的低位字是按钮的ID
{
case IDC_BUTTON1:
// 点击了Button1
MessageBox(hDlg, L"hello Button1", L"button1 标题", MB_OK);
break;
case IDC_BUTTON2:
// 点击了Button2
MessageBox(hDlg, L"hello Button2", L"button2 标题", MB_OK);
break;
default:
// 默认的让Windows处理
bRet = FALSE;
break;
}
break;
case WM_CLOSE:
EndDialog(hDlg, 0); // 关闭对话框
break;
default:
// 默认的消息让Windows处理
bRet = FALSE;
break;
}
return bRet;
}
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
// 使用对话框资源创建一个Dialog, 其中IDD_DIALOG1为对话框ID
DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, MainDlgProc);
}
int main() {
return WinMain(GetModuleHandle(NULL), NULL, GetCommandLineA(), SW_SHOW);
}
运行效果
点击鼠标左键
点击Button1
点击Button2