嘿,各位编程江湖里的 “大侠” 们!今天咱接着在 Java 并发编程的神秘世界里闯荡,聊聊 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)中那些排了队的 “线程侠客” 们是如何重新尝试获取资源,上演一场精彩的 “夺宝大逆袭” 的。
一、魔法城堡与抢宝热潮
咱这 AQS 就像一座充满神秘宝藏的魔法城堡,里面的资源(比如数据库连接、共享变量的操作权等)那可是让各路 “线程侠客” 心痒痒。每次城堡大门一开,侠客们就像一群饿狼扑向美食一样冲过来,都想把宝藏据为己有。但城堡有规矩呀,不是谁都能一下就抢到宝贝,要是没抢到,那就得乖乖去排队,等着下一次机会。
二、排队后的漫长等待
当 “线程侠客” 们在 AQS 的魔法城堡门口抢宝失败后,就被 “addWaiter” 这个神秘管理员安排到了一条看不见的 “长龙队列”(同步队列)里。这时候,侠客们就只能眼巴巴地看着前面的人,心里那个着急呀,就盼着啥时候能轮到自己再次尝试获取宝藏。
想象一下,这些侠客们就像在火车站排队买票的旅客,一边看着前面的队伍慢慢缩短,一边祈祷着自己想要的那张 “车票”(资源)千万别被别人抢光了。
三、伺机而动,重新尝试
在排队的过程中,侠客们可不会闲着。他们时刻准备着,一旦有机会,就会立刻冲上去再次尝试获取资源。这就好比排队买票的人,眼睛一直盯着售票窗口,只要前面的人一走,就赶紧凑上去问问有没有自己要的票。
在 AQS 的世界里,这个重新尝试获取资源的过程是非常巧妙的。首先,每个侠客都在不断地观察自己前面的那个 “队友”(前置节点)的状态。如果前置节点是头节点,并且当前侠客成功获取到了锁(也就是尝试获取资源成功),那就像中了彩票一样开心,赶紧冲到前面去,把自己变成新的头节点,然后就可以美滋滋地去使用宝藏了。
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
Node pred = node.prev;
if (pred == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
pred.next = null;
failed = false;
return interrupted;
}
// 其他逻辑代码
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
如果前置节点给了个 “信号弹”(处于SIGNAL状态),那就意味着前面的人用完资源后会叫醒自己。这时候,侠客们就可以安心地等着被唤醒,然后再次尝试获取资源。就像排队买票的人听到前面有人喊 “下一个”,心里一阵激动,知道自己离目标又近了一步。
但是,如果前置节点状态不对,或者一直等不到信号,侠客们也不能干等着呀。这时候,他们可能会帮忙调整一下队列的状态,确保整个排队过程有序进行。毕竟,在这个魔法城堡里,秩序可是非常重要的。
四、意外插曲与应对策略
有时候,侠客们正等着被唤醒呢,突然发生了意外情况。比如说,线程被中断了。这就好比排队买票的人正等着叫号呢,突然被人拉去干别的事情了。这时候可不能乱了阵脚,得有应对策略。
在 AQS 中,如果线程被中断了,就会通过一些方法重新设置中断标志,让侠客们清楚自己被中断过。然后,他们可以根据情况决定是继续等待还是采取其他行动。就像排队买票的人被打断后,得先搞清楚状况,再决定是继续排队还是去处理别的事情。
五、夺宝成功的喜悦
经过漫长的等待和不断地尝试,终于有一些幸运的侠客成功获取到了资源。这时候,他们就像在沙漠中走了很久终于找到了绿洲一样兴奋。可以开心地去使用宝藏,做自己想做的事情啦。
而对于那些还在排队的侠客们来说,他们也不气馁,继续耐心等待着自己的机会。因为他们知道,在这个魔法城堡里,只要坚持下去,总有一天自己也能成功夺宝。
六、总结与感悟
哇哦,AQS 的世界真是充满了奇妙和挑战呀!那些排了队的 “线程侠客” 们通过不断地努力和尝试,最终实现了 “夺宝大逆袭”。这让我们看到了在并发编程的世界里,秩序和机会并存。只要我们掌握了 AQS 的魔法,就能更好地管理多线程环境下的资源竞争,让我们的程序更加稳定、高效。
所以呀,各位 “编程大侠” 们,在面对并发编程的难题时,不妨多想想 AQS 的魔法,说不定就能找到解决问题的金钥匙呢!😎