Go 语言入门指南:基础语法和常用特性解析 —— 后端第一课 | 豆包MarsCode AI刷题

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Go 语言入门指南:基础语法和常用特性解析 —— 后端第一课

Go语言的结构

总体来说,Go语言的结构可以按照以下的几块来分类

包声明 引入包 函数 变量 语句和表达式 注释

我们可以将经典的hello world程序按照结构来分类

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
   /* go code for print helloworld */  
   fmt.Println("Hello, World!")  
}
  • package main是包声明。你必须在源文件中非注释第一行指明这个文件属于哪个包,其中main包较为特殊,每一个Go程序都需要一个main包
  • import "fmt"是引入包的语句。fmt包实现了格式IO的函数 -func main()等定义了入口函数main,main 函数是每一个可执行程序必须包含的,一般会第一个执行,若有init函数,则在init后执行
  • fmt.Println("Hello, World!") 是语句,使用fmt包中的函数进行输出
  • /* go code for print helloworld */ 是注释,其注释和c++相似,/* */ 成对使用来多行注释,//可以进行单行注释

tips:Go语言和C/C++不同,{无法单独放在一行

Go语言的执行

使用go run yourcode.go来执行代码 使用go build yourcode.go来将代码编译为二进制文件

Go语言的变量

Go语言的变量声明一般使用var关键字来进行声明,在使用var进行关键字声明时,一般不用显式声明该变量的类型,var会自动判断,例如

var value=1314

当然可以使用显式声明,此时可以不用赋予变量初值,变量会自动被赋予0 nil "" false等初始值,例如

var number int

var number1,number2 int

同时也可以使用:=来声明一个变量,例如

number := 1314

其就相当于

var number int

number = 1314

其他变量的初始化及声明会在介绍的时候说明

Go语言中的常量

常量的声明和变量类似,但是必须使用const来进行声明,例如

const number = 1

Go语言的条件语句

Go语言的if else 等写法和C/C++相同,其语法为

if condition {
   /* exec if contion is true */
}

Go语言的switch语句和C/C++类似,但是无需再每一个case后追加break语句,具体的语法如下

switch value {
    case val1:
        ...
    case val2:
        ...
    default:
        ...
}

Go语言的循环语句

和C/C++不同,Go只有一个for关键字来实现循环语句,其语法如下

for init; condition; exec { } init 为变量的初始化,condition为变量的判断语句,true则继续执行,exec则是一些每次循环后执行的语句,常常用来改变变量

同时Go还可以实现类似于Python 中的for i in array的语法,其语法如下

for value := array

同时可以使用range关键字来对array的index进行遍历

for index,value := rage array

总的来说,Go的语法较为轻便,且非常易于便携,同时也提供了较为方便的index循环,确实很是方便