OMT(Object Modeling Technique,对象建模技术)是一种面向对象的建模方法,由James Rumbaugh等人在1991年提出。它属于面向对象分析与设计(OOAD,Object-Oriented Analysis and Design)的知识范畴。
OMT方法强调使用建模的思想来分析和设计复杂的软件系统。它将系统建模分为三个部分:对象模型、动态模型和功能模型。这三个模型分别从不同的角度描述系统的特征,共同构成了一个完整的系统模型。下面我将详细说明每个模型的内容和作用:
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对象模型(Object Model):
- 对象模型描述了系统中对象的静态结构、对象之间的关系、属性和操作。它回答了系统中有哪些对象、对象之间如何关联、每个对象有哪些属性和操作等问题。
- 对象模型主要使用对象图(Object Diagram)来表示。对象图使用矩形表示对象,使用连线表示对象之间的关系(如关联、聚合、继承等),使用椭圆表示属性,使用方法签名表示操作。
- 通过对象模型,我们可以清晰地了解系统的静态结构,为后续的设计和实现提供基础。
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动态模型(Dynamic Model):
- 动态模型描述了与时间和操作顺序有关的系统特征。它回答了系统如何随时间变化、对象之间如何交互、事件如何触发状态变化等问题。
- 动态模型主要使用状态图(State Diagram)来表示。状态图使用圆角矩形表示状态,使用箭头表示状态之间的转换,使用标签表示触发转换的事件和条件。
- 通过动态模型,我们可以理解系统的动态行为,识别关键的事件和状态,确保系统的正确性和可靠性。
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功能模型(Functional Model):
- 功能模型描述了系统的功能如何从输入值得到输出值。它关注的是系统的数据转换和处理过程,而不考虑这些过程的执行顺序。
- 功能模型主要使用数据流图(DFD,Data Flow Diagram)来表示。数据流图使用圆圈表示处理过程,使用箭头表示数据流,使用矩形表示外部实体,使用两条平行线表示数据存储。
- 通过功能模型,我们可以清晰地描述系统的功能需求,识别系统的输入、输出和处理过程,为后续的设计和实现提供指导。
OMT方法通过将系统建模分为对象模型、动态模型和功能模型三个部分,提供了一种全面、系统的分析和设计方法。这三个模型相互补充,共同构建了一个完整的系统模型。
在实际应用中,我们可以根据系统的特点和需求,选择适当的模型进行建模。例如,对于数据密集型的系统,我们可以重点关注对象模型;对于事件驱动的实时系统,我们可以重点关注动态模型;对于数据处理和算法密集型的系统,我们可以重点关注功能模型。