C++从0实现百万并发Reactor服务器

0 阅读4分钟

C++从0实现百万并发Reactor服务器

C++从0实现百万并发Reactor服务器

获取ZY↑↑方打开链接↑↑

实现一个支持百万并发连接的 Reactor 模型服务器是一个复杂的过程,需要考虑很多细节和技术。下面是一个从零开始构建这样一个服务器的基本步骤和关键点。我们将使用 C++ 和 Linux 的 epoll 机制来实现。

1. 确定需求

首先,明确服务器需要支持的功能和服务类型。例如,这是一个简单的 TCP 服务器还是一个更复杂的 HTTP 服务器?需要支持哪些具体的协议?

2. 设计架构

2.1 Reactor 模型概述

Reactor 模型是一种事件驱动的设计模式,其中有一个或多个线程等待事件的发生,然后将事件分发给相应的处理函数。

2.2 核心组件

  • Event Dispatcher (Reactor) :负责接收事件并分发给相应的处理函数。
  • Event Handlers:负责处理具体的事件。
  • Worker Threads:处理事件的实际工作。

3. 使用 epoll

epoll 是 Linux 下高效的 I/O 多路复用机制,非常适合用于构建高性能服务器。

3.1 初始化 epoll

cpp浅色版本#include <sys/epoll.h>#include <unistd.h>#include <iostream>int main() {    int epoll_fd = epoll_create(1); // 创建 epoll 实例    if (epoll_fd == -1) {        std::cerr << "Failed to create epoll instance." << std::endl;        return -1;    }    // 后续代码...}

3.2 创建监听 socket

cpp浅色版本#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>int listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建 socketif (listen_sock == -1) {    std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl;    return -1;}struct sockaddr_in serv_addr;serv_addr.sin_family = AF_INET;serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);serv_addr.sin_port = htons(8080); // 设置监听端口if (bind(listen_sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) {    std::cerr << "Failed to bind socket." << std::endl;    return -1;}if (listen(listen_sock, 5) == -1) {    std::cerr << "Failed to listen on socket." << std::endl;    return -1;}// 将监听 socket 添加到 epoll 实例中struct epoll_event ev;ev.events = EPOLLIN; // 监听读事件ev.data.fd = listen_sock;if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, listen_sock, &ev) == -1) {    std::cerr << "Failed to add socket to epoll." << std::endl;    return -1;}

4. Reactor 模型实现

4.1 定义事件处理类

cpp浅色版本class EventHandler {public:    virtual void handleRead() = 0;    virtual void handleWrite() = 0;};

4.2 Reactor 类

cpp浅色版本class Reactor {private:    int epoll_fd_;    std::unordered_map<int, EventHandler*> handlers_;public:    Reactor() : epoll_fd_(epoll_create(1)) {}    ~Reactor() {        close(epoll_fd_);    }    void addHandler(int fd, EventHandler* handler) {        handlers_[fd] = handler;        struct epoll_event ev;        ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; // 边缘触发模式        ev.data.ptr = handler;        epoll_ctl(epoll_fd_, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev);    }    void removeHandler(int fd) {        epoll_ctl(epoll_fd_, EPOLL_CTL_DEL, fd, nullptr);        handlers_.erase(fd);    }    void loop() {        std::vector<epoll_event> events(MAX_EVENTS); // MAX_EVENTS 是你期望的最大事件数        while (true) {            int num_events = epoll_wait(epoll_fd_, events.data(), events.size(), -1);            if (num_events == -1) {                std::cerr << "Failed to wait for epoll events." << std::endl;                continue;            }            for (int i = 0; i < num_events; ++i) {                auto handler = static_cast<EventHandler*>(events[i].data.ptr);                if (events[i].events & EPOLLIN) {                    handler->handleRead();                }                if (events[i].events & EPOLLOUT) {                    handler->handleWrite();                }            }        }    }};

4.3 客户端连接处理

cpp浅色版本void accept_connection(int listen_sock, Reactor& reactor) {    int conn_sock = accept(listen_sock, nullptr, nullptr);    if (conn_sock == -1) {        std::cerr << "Failed to accept connection." << std::endl;        return;    }    // 设置为非阻塞模式    fcntl(conn_sock, F_SETFL, O_NONBLOCK);    // 创建事件处理器实例    auto handler = new ClientHandler(conn_sock);    reactor.addHandler(conn_sock, handler);}

5. 完整的客户端处理逻辑

5.1 客户端事件处理器

cpp浅色版本class ClientHandler : public EventHandler {private:    int sock_;    bool isClosed_ = false;public:    ClientHandler(int sock) : sock_(sock) {}    void handleRead() override {        char buffer[1024];        ssize_t bytes_read = read(sock_, buffer, sizeof(buffer) - 1);        if (bytes_read <= 0) {            closeConnection();            return;        }        buffer[bytes_read] = '\0'; // Null terminate the buffer        std::cout << "Received: " << buffer << std::endl;        // 回应客户端        write(sock_, buffer, bytes_read);    }    void handleWrite() override {        // 处理写入逻辑    }private:    void closeConnection() {        isClosed_ = true;        close(sock_);    }};

6. 主程序

cpp浅色版本int main() {    Reactor reactor;    int listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建 socket    if (listen_sock == -1) {        std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl;        return -1;    }    struct sockaddr_in serv_addr;    serv_addr.sin_family = AF_INET;    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    serv_addr.sin_port = htons(8080); // 设置监听端口    if (bind(listen_sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) {        std::cerr << "Failed to bind socket." << std::endl;        return -1;    }    if (listen(listen_sock, 5) == -1) {        std::cerr << "Failed to listen on socket." << std::endl;        return -1;    }    // 将监听 socket 添加到 epoll 实例中    struct epoll_event ev;    ev.events = EPOLLIN; // 监听读事件    ev.data.fd = listen_sock;    if (epoll_ctl(reactor.getEpollFd(), EPOLL_CTL_ADD, listen_sock, &ev) == -1) {        std::cerr << "Failed to add socket to epoll." << std::endl;        return -1;    }    reactor.loop();    return 0;}

7. 测试与优化

  • 单元测试:编写单元测试来验证各个模块的功能。
  • 压力测试:使用工具如 ab 或 siege 进行压力测试,评估系统的性能极限。
  • 性能分析:使用 perf、gprof 等工具分析性能瓶颈,进行针对性优化。

通过上述步骤,你可以构建一个支持百万并发连接的 Reactor 模型服务器。这个框架可以根据具体的应用场景进一步扩展和完善。如果你有特定的需求或者想深入了解某一部分,请随时提问。