享元模式

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享元模式

享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。


结构

享元模式中存在以下两种状态:

  1. 内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。
  2. 外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。

角色结构:

  • 抽象享元角色(Flyweight):通常是一个接口或抽象类,在抽象享元类中声明了具体享元类公共的方法,这些方法可以向外界提供享元对象的内部数据(内部状态),同时也可以通过这些方法来设置外部数据(外部状态)。

  • 具体享元(Concrete Flyweight)角色 :它实现了抽象享元类,称为享元对象;在具体享元类中为内部状态提供了存储空间。通常我们可以结合单例模式来设计具体享元类,为每一个具体享元类提供唯一的享元对象。

  • 非享元(Unsharable Flyweight)角色 :并不是所有的抽象享元类的子类都需要被共享,不能被共享的子类可设计为非共享具体享元类;当需要一个非共享具体享元类的对象时可以直接通过实例化创建。

  • 享元工厂(Flyweight Factory)角色 :负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。

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代码

package wnan.flyweight;

/*****UTF-8*****
 * Description: 抽象享元角色
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/4 15:34
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public abstract class Box {
    //享元部分 形状是内部状态
    public abstract String getShape();

    // 非享元部分 color是外部状态
    public void display(String color){
        System.out.println("方块形状:"+getShape()+" 颜色:"+color);
    }
}
package wnan.flyweight;

/*****UTF-8*****
 * Description: 具体享元角色
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/4 16:05
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public class IBox extends Box{
    @Override
    public String getShape() {
        return "IBox";
    }
}
package wnan.flyweight;

/*****UTF-8*****
 * Description: 具体享元角色
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/4 16:05
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public class LBox extends Box{
    @Override
    public String getShape() {
        return "LBox";
    }
}
package wnan.flyweight;

/*****UTF-8*****
 * Description: 具体享元角色
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/4 16:05
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public class OBox extends Box{
    @Override
    public String getShape() {
        return "OBox";
    }
}
package wnan.flyweight;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/*****UTF-8*****
 * Description: 享元工厂
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/4 16:07
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public class BoxFactory {
    private static Map<String, Box> map;
    private BoxFactory() {
        map = new HashMap<>();
        Box ibox = new IBox();
        Box lbox = new LBox();
        Box obox = new OBox();

        map.put("IBox", ibox);
        map.put("LBox", lbox);
        map.put("OBox", obox);
    }

    // 单例模式
    public static final BoxFactory getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }

    private static class SingletonHolder {
        private static final BoxFactory INSTANCE = new BoxFactory();
    }

    public Box getBox(String key) {
        return map.get(key);
    }
}
package wnan.flyweight;

/*****UTF-8*****
 * Description: 享元模式
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/4 10:22
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        BoxFactory factory = BoxFactory.getInstance();
        Box iBox = factory.getBox("IBox");
        iBox.display("red");

        BoxFactory factory2 = BoxFactory.getInstance();
        Box iBox2 = factory2.getBox("IBox");
        iBox2.display("black");

        System.out.println(iBox == iBox2); // true
    }
}

源码 design_pattern