20.JS高级-var的接替者let与const

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脉络探索

  • 在之前系列章节中,我们都是采用var来声明变量,但从上一章节开始,我们开始使用let和const来声明
    • 可以明确的说,var声明变量已经是过去式了,从现在开始,往后的例子(个别除外)都会使用let和const来进行
    • 但var的学习使用并非没有意义,没有var在前,我们很难理解let和const为什么会诞生
    • 并且伴随着let和const的清晰划分变量,同时影响到了和声明变量有关的其他内容,比如块级作用域,比如暂时性死区,亦或者新的ECMA代码执行描述
  • 在本章节中,我们都会学习到,而非只是简单使用

一、let/const基本使用

  • 在ES5中我们声明变量都是使用的var(variable)关键字,从ES6开始新增了两个关键字可以声明变量:let、const
    • let、const在其他编程语言中都是有的,所以也并不是新鲜的关键字
    • 但是let、const确确实实给JavaScript带来一些不一样的东西
  • 从使用角度来说,只是在原有基础上换一个名字而已,使用的位置和方式是一样的
var name = 'xiaoyu'
let name = 'xiaoyu'
const name = 'xiaoyu'
  • let和const的出现,其实是顺延了ES6所想表达的思想,在这里主要表达为消除二义性、提高可读性,以及弥补ES5及之前的缺陷问题
    • 从直观的角度来说,let和var是没有太大的区别的,都是用于声明一个变量
    • 而const关键字是constant单词的缩写,表示常量、衡量的意思,意味着保存的数据一旦被赋值,就不能被修改,但是如果赋值的是引用类型,那么可以通过引用找到对应的对象,修改对象的内容
  • let、const与var最大的共同区别在于前两者不允许重复声明变量
    • 这一点其实很重要,使用var可以重复声明变量其实是一个早期的缺陷,这并不能算作特性
    • 每一个变量都有属于自己的作用,我们不会莫名其妙声明一个意义不明的变量出来。而声明变量和修改变量,是两个完全不同的操作,也代表了两种不同的思路走向
    • 当进行变量声明(let)时,会确定该变量的作用性质。一旦在不注意的情况下声明相同变量,两个变量可能表达的含义很可能完全不同:
      • 例如我声明一个Names变量,第一次声明的同时,我进行赋值['xiaoyu','coderwhy'],那Names变量所表达的含义是所有具体名字,但在后面我又声明了一遍Names,我赋值为2,这次的内容变为了数字,表达一共有几个名字。同样的变量名导致了不同的含义
      • 在开发的时候,未必不会出现这种情况,并且在越大型的合作项目中,越容易出现该问题,因为不清楚该变量名是否已经被同事所使用,会造成不便与排查难度提升,提早的发现有助于排除隐患
      • 进行单纯的赋值操作,只能够说明该变量的作用性质已经决定了,我们改变内容并不会影响其使用的本质
  • 因此声明和赋值所具备的含义是可以进行拆分使用的,只是大多数情况我们会合并使用
    • 但有些情况,也会提前进行声明占位,确定变量/常量名的性质,等到后续在进行使用
//声明
let name
//赋值
name = 'xiaoyu'
// 重复声明报错
let name
  • 常量const有一个容易令人误会的地方,很多人往往会认为放在常量里的数据是不可改变的,但事实并非如此,const本质上并不阻止对内容的修改。想要理解 const 的底层实现的话,更需要关注对引用的保护机制而不是对数据本身的保护
    • 在一开始的时候,我们学习过使用var声明时,在内存中的表达形式,常量在这方面是类似的
    • 数据在JS中分简单数据和复杂数据,前者放在栈中,后者放在堆中
    • 常量所做的事情是锁住栈内容,在这种情况下,如果是简单数据类型,本身数据就在栈中无法改动。如果是复杂数据类型,则存储在栈中的内存地址 如0xb00将无法改变,这个表达形式为引用无法改变,但const常量并不对堆内容进行封锁,导致位于堆位置的内容是可以改变的
  • 因此在使用常量来存储复杂数据类型,例如:Object、Array、Function、Date、RegExp(正则表达式)、Map、Set的时候,需要谨慎使用
const person = {name:'xiaoyu'}
person.name = 'coderwhy'
console.log(person);//{ name: 'coderwhy' }

//其他复杂数据类型例如Set Map 后续会学习到
const set = new Set([1, 2, 3]);
set.add(4); // 可以:添加新元素
set.delete(1); // 可以:删除元素
console.log(set); // Set(3) { 2, 3, 4 }

1.1 作用域提升

  • 新的声明方式在替代var的时候,同时也改变了其内在声明逻辑,这和语法糖是完全不同的
    • var在进行声明的时候,作用域会进行提升到全局,而赋值不会。导致var一旦声明就能够在所有地方进行使用,哪怕在声明之前使用也可以
    • 在这种情况下,声明之前进行调用就会产生默认结果undefined,直到运行到赋值的位置,变量值才发生对应的改变
  • 这种方式其实是不合理的,因为在变量不存在的情况(未声明),是直接报错
    • 报错通常是:ReferenceError: 变量 is not defined,没有引用到对应的变量名而报错
    • 而var声明变量之前,变量其实因为作用域提升因素,导致可访问,容易使人误会该变量已经可以使用,但使用的位置如果在赋值之前,就会因为调用JS引擎赋予变量的默认值undefined而报错
    • 因此造成错误的原因会不明确,不清晰,从而造成误导、不必要的排查
console.log(person.foo());//undefined.foo() 调用失败 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'foo')
var person = {
  foo(){
    console.log('coderwhy');
  }
}
  • 在优化后的let身上,如果在声明之前的位置进行使用,会报准确的错误(无法在初始化之前访问person)
console.log(person.foo());//ReferenceError: Cannot access 'person' before initialization
//let与const的效果在这里一样
let person = {
  foo(){
    console.log('coderwhy');
  }
}
  • 所以,从效果来看,let/const是没有作用域提升的,但这句话在社区是有争议的
    • 没有作用域的提升,是否意味着person变量只有在代码执行阶段才会创建?
    • 事实上并不是这样的,我们可以看一下 ECMA262 对 let 和 const 的描述
    • 这些变量会被创建在包含他们的词法环境被实例化时,但是是不可以访问它们的,直到词法绑定被求值

ECMA262 对 let 和 const 的描述

图20-1 ECMA262 对 let 和 const 的描述

- 这要如何理解?我们需要抽离一下关键信息:`创建`与`访问` - let/const被划分为两个阶段,从该内容所暴露出来的信息,可以确定`创建阶段`是不变的 - 关键的改变在于`访问阶段`:词法绑定被求值之前(赋值过程之前),无法访问 - 这么看来,在执行上下文的词法环境创建出来的时候,变量事实上已经被创建了,只是这个变量是不能被访问的 - 那么变量已经有了,但是不能被访问,是不是一种作用域的提升呢? - 事实上维基百科并没有对作用域提升有严格的概念解释,那么我们自己从字面量上理解 - 作用域提升:在声明变量的作用域中,如果这个变量可以在声明之前被访问,那么我们可以称之为作用域提升 - 在这里,它虽然被创建出来了,但是不能被访问,我认为不能称之为作用域提升 - 所以我的观点是let、const没有进行作用域提升,但是会在执行上下文创建阶段被创建出来

二、let/const与window关系

  • 在使用var的时候,我们曾说过其中的一个全局变量弊端,var声明的变量会存储在window中,导致在全局能访问,也能被修改,这也是被称为全局变量的原因
    • 这其实是一个变量存储位置的问题,内容存放的位置,取决了哪些地方可以访问到这些变量
    • 我们知道,在全局通过var来声明一个变量,事实上会在window上添加一个属性,window就是var的变量存储位置,所处位置是导致全局可访问可修改的根源
    • 而let/const解决了"全局变量"的问题,自然这两者是不会给window上添加任何属性的
var names = 'xiaoyu'
console.log(window.names);//xiaoyu
  • 那么我们可能会想这个let/const声明的变量是保存在哪里呢?
    • 这就需要先回顾一下最新的ECMA标准中对执行上下文的描述

ECMA标准中对执行上下文的描述

图20-2 ECMA标准中对执行上下文的描述

- 在ES6之后的标准当中,对VO的称呼也有了一定的变化 - 在之前学习执行JavaScript代码执行过程中,我们学习了很多ECMA文档的术语: - **执行上下文栈**:Execution Context Stack,用于执行上下文的栈结构 - **执行上下文**:Execution Context,代码在执行之前会先创建对应的执行上下文 - **变量对象**:Variable Object,上下文关联的VO对象,用于记录函数和变量声明 - **全局对象**:Global Object,全局执行上下文关联的VO对象 - **激活对象**:Activation Object,函数执行上下文关联的VO对象 - **作用域链**:scope chain,作用域链,用于关联指向上下文的变量查找

ECMA标准中对变量环境的描述

图20-3 ECMA标准中对变量环境的描述

- **但在新的ECMA代码执行描述中(ES5以及之上),对于代码的执行流程描述改成了另外的一些词汇**:
  • 基本思路是相同的,只是对于一些词汇的描述发生了改变

  • 执行上下文栈和执行上下文也是相同的

  • 所以在ES6的标准中,let/const所存储或者说所关联的位置叫做VE(变量环境),仔细了解变量环境VE的规则是必要的,这决定了所声明的变量会放到哪里

    • window是浏览器实现的,在V8引擎中是没有window的,这也是我们在node环境下打印window会报错
    • 如今实际的var声明是放在variable_中的,这是一个VariableMap类型,也是一种用C++实现的hashMap结构,且C++也是需要分配内存来实现存储的,所以内容依旧是存储在内存当中的
    • 在目前的情况下,虽然使用var仍可以在window中找到,但这是为了兼容性所做出的牺牲取舍,正常情况下,这是不应该存在的
    • var在变量存储位置进行存放时,会同步在window进行操作,但也说明了在ES6中,window和variable_已经不是同一个对象了

API语法参数分类

图20-4 var声明存放处

变量存储位置的兼容情况

图20-5 变量存储位置的兼容情况

### 2.1 词法环境(Lexical Environments)
  • 词法环境是一种规范类型,用于在词法嵌套结构中定义关联的变量、函数等标识符

    • 一个词法环境是由环境记录(Environment Record)和一个外部词法环境(outer Lexical Environment)组成
    • 一个词法环境经常用于关联一个函数声明、代码块语句、try-catch语句,当它们的代码被执行时,词法环境被创建出来
  • 在 JavaScript 中,执行上下文(Execution Context)是一个非常核心的概念,它描述了一个环境,其中 JavaScript 代码被解析和执行。从 ECMAScript 2015(ES6)起,执行上下文的处理确实有所更新,特别是引入了块级作用域变量(通过 letconst 声明)的概念

    • 在 ECMAScript 的最新规范中,每个执行上下文包括两个环境:

    1. 变量环境 (VE):主要用于存储由 var 声明的变量和函数声明。
    2. 词法环境 (LE):用于存储由 letconst 声明的变量,以及包含块级作用域的其他信息
  • 这也是let/const与var主要的不同来源:两个环境都具备类似的结构,但它们的关键区别在于如何处理变量和作用域。var 声明的变量因为没有块级作用域,所以它们被放在变量环境中。而 letconst 声明的变量具备块级作用域,它们被放在词法环境中,这允许 JS 引擎处理嵌套的块级作用域


表20-1 var、let、const对比总结

特性/声明类型varletconst
存储位置变量环境词法环境的块级作用域词法环境的块级作用域
作用域函数作用域或全局作用域块级作用域块级作用域
提升行为变量提升,初始化为 undefined无提升,暂时性死区直到声明处无提升,暂时性死区直到声明并初始化
  • 当 JavaScript 代码执行时:
    1. 解析器会先通过词法分析过程识别所有的变量和函数声明
    2. 对于 var 和函数声明,它们会被添加到变量环境中,并在函数执行之前完成初始化(函数完整地、变量为 undefined
    3. 对于 letconst,它们被添加到词法环境中,对应的作用域是它们所在的块级作用域。直到执行到它们的具体声明语句之前,它们都不可用
  • 这种机制确保 letconst 提供了比 var 更严格和更清晰的作用域管理,减少因变量提前使用导致的潜在问题

2.2 块级作用域

  • 在上述词法环境中,我们可以看到let/const的变化有很大程度来自存储的位置,也就是词法环境的块级作用域中
    • 在ES5中,JavaScript只会形成两个作用域:全局作用域和函数作用域
    • 所谓的块级作用域在这个阶段是形同虚设的,外层依旧可以进行访问,没法产生实际的意义
//块级作用域(ES5中不存在)
{
  var foo = 'coderwhy'
}
console.log(foo);//可以访问到
  • 我们想要说明的是块级作用域是和函数作用域具备类似能力的,或者说后者就是前者的一种表达形式

    1、内层能够链式访问外层

    2、外层无法访问内存

  • 这是一个单项不可逆的过程,在ES6中,块级作用域对let/const/function/class声明的类型是有效的

{
  let foo = 'coderwhy'
}
console.log(foo);//无法访问
  • 但这不是绝对的,比如说我在块级作用域中书写一个函数,在外层能否访问
    • 根据规范,块级作用域对function声明的类型是有效的,所以外层是无法访问内层函数的
    • 但实际上可以访问,因为不同的浏览器有不同的实现方式,大部分浏览器为了兼容以前的代码,放开该层限制,让function不具备块级作用域
  • 从而产生了一些奇特的效果,比如在node环境下不可以的操作,在浏览器中就能实现
{
  function foo(){
    console.log('xiaoyu');
  }
}

foo()//浏览器可以访问 node环境不可访问
  • 这种操作很容易产生二义性,让人无法正确预估产生结果,所以类似这种有可能令人误解效果的代码应该少进行
    • 但我们知道函数声明是有多种方式的,我们可以配合let声明来实现具备块级作用域
{
  let foo = function(){
    console.log('xiaoyu');
  }
}

foo()//不管是浏览器还是node环境,都无法访问
  • 包括说和{}所结合的结构,比如if判断语句、switch循环语句、for循环语句,其内部都是具备块级作用域效果的
    • 我们在使用变量名的时候,很多情况下不可避免会遇到重复的情况,有一些地方会产生冲突,有些地方不会,由块级作用域明确的冲突界限
    • 在不会冲突的地方,不应该让重复变量会产生关联,理解一个变量主要取决于两点:1.变量名本身 2.变量所处环境
  • 在不同环境下,相同的变量名是不同的含义(例如:初见的笑容是喜悦,离别的笑容是不舍,笑容的释义除了本身的含义还有场景的因素)
    • let变量在解决变量名冲突的时候,是根据第二点的因素去决定的
    • 以场景作为切割,会让目的清晰明确
if (true) {
    let message = "Hello, World!";
    console.log(message);  // 输出:Hello, World!
}
// console.log(message); // ReferenceError: message is not defined

for (let i = 0; i < 3; i++) {
    console.log(i);  // 输出:0, 1, 2
}
// console.log(i); // ReferenceError: i is not defined

switch ('coderwhy') {
    case 'coderwhy':
        let xiaoyu = "Switch Case";
        console.log(xiaoyu);  // 输出:Switch Case
        break;
    default:
        // 不可访问 'xiaoyu' 变量
        break;
}
// console.log(xiaoyu); // ReferenceError: example is not defined
  • 在应用场景清晰明确的情况下,会解决很多隐形的bug,例如for循环
    • 在使用let的情况下,每一次循环,都是一次独立的块级调用,彼此之间是无法干涉的
    • 同时也无法影响到外层的内容,因为遍历的情况非常普遍,遍历的索引通常都为i(item缩写),通俗易懂,也避免的每一次循环都需要重新想变量名的苦恼,但使用var就会影响到之后同索引变量名,产生矛盾冲突及bug
const names = ['coderwhy','xiaoyu','JS高级']
for (let i = 0; i < names.length; i++) {
  console.log(names[i]);  
}

//产生如下效果
// {
//   let i = 0
//   console.log(names[i])
// }
// {
//   let i = 1
//   console.log(names[i])
// }
// {
//   let i = 2
//   console.log(names[i])
// }
  • for循环中,一般采用let,而非const的原因主要是在这的索引一般是递增或者以某种规律进行改变
    • 采用const,则无法正常的进行变化
    • 但在其他的场景下,也有采用const进行声明的形式,例如for of遍历,该遍历的使用目标为可迭代对象,这一点我们后面还会进行说明
    • 从目前的角度来说,for of是直接遍历集合的元素而不是索引的方法,所以可以不使用let声明一个变量来记录索引,对于不想要改变的数据此时就可以使用const来进行声明,直接访问元素最直观的就是简化迭代
    • 但这不是其最大的作用,最大的作用是ES6引入统一的迭代协议:可迭代协议和迭代器协议,这一点在之后会专门讲解
const names = ['coderwhy','xiaoyu','JS高级']
//ES6新增遍历数组(对象)
for(const item of names) {
  console.log(item);
}

2.3 暂时性死区

暂时性死区(Temporal Dead Zone,TDZ)是 JavaScript 中与 letconst 声明相关的一个行为特征。这个概念主要涉及到变量的生命周期,在变量声明初始化之间存在一个时间段,在这段时间里,变量虽然已经被声明,但还不能被访问或使用

  • 通俗的说就是这段访问不了的区域叫做暂时性死区
    • 在这块区域中的访问,会返回明确的错误指示:Cannot access 'bar' before initialization,也就是初始化成功之前无法访问
    • 这说明我们正处于变量声明到初始化之间的一个阶段,而变量声明前调用会报错未定义、初始化之后则可以正常访问,在该周期中访问有三种不同的结果

API语法参数分类

图20-6 暂时性死区表现

```js //暂时性死区 function foo(){ console.log("小余"); console.log("测试"); // console.log(bar); 无法访问
let bar = "bar"
let good = "好的"

}


- 使用术语 “temporal” 是因为区域取决于执行顺序(时间),而不是编写代码的位置
  - 因此根据变量生命周期,能够正确访问的位置在初始化之后,跟代码位置是无关的
  - 虽然在foo函数中存在访问message变量位于初始化之前,但函数本身在调用之前,是可以当做不存在去看待的,对于函数中内容的判定,应该取决于调用位置,而非书写位置,所以当函数调用位置位于变量初始化之后,是不会报错的

```js
//暂时性死区和定义的位置没有关系,和代码执行的顺序有关系
function foo(){
    console.log(message);
}
let message = "Hello World"

foo()//Hello World,foo函数定义在message的上面,但是依旧可以打印出来内容不报错,因为我们是在let message的后面进行调用的
console.log(message);//Hello World
  • 变量声明位于当前作用域最前面,初始化位于执行赋值的位置中
    • 因此foo函数中存在块级作用域,message已经找到了当前作用域内的变量了,哪怕该变量处于初始化阶段,也是存在的,所以变量不会继续往外层作用域去寻找(但如果把foo函数内的声明初始化message变量注释掉,则会继续向外找对应的变量,此时就不会报错)
    • 因此调用foo函数才会产生报错的问题,所以在看待变量声明的同时,需要注意当前所处作用域
    • 正因此测试,我们可以确定在初始化变量之前,确实存在暂时性死区,并确立了扩散的范围(当前作用域最上面)
//暂时性死区形成之后,在该区域内这个标识符不能访问
let message = "Hello World"
function foo(){
    console.log(message);//能访问到吗?很显然不行,我们在很早之前作用域的时候也做过类似的操作,在控制台打印message,他会先在自己的当前作用域寻找,message其实在这里面已经形成,词法坏境实例化,只是不能访问,message是在内部存在的,这就阻止了控制台打印的message继续向外层作用域寻找(虽然外层作用域有,但是已经在内层就被拦截住了)

    let message = "小余"
}

foo()//报错啊啦啦
console.log(message);

三、var-let-const开发中的选择

  • 那么在开发中,我们到底应该选择使用哪一种方式来定义我们的变量呢?
  • 对于var的使用:
    • 我们需要明白一个事实,var所表现出来的特殊性:比如作用域提升、window全局对象、没有块级作用域等都是一些历史遗留问题,这并不是特性而是缺陷,是JS设计之初所遗留的问题
    • 当然目前市场上也在利用这种缺陷出一系列的面试题,来考察大家对JavaScript语言本身以及底层的理解
    • 但是在实际工作中,我们可以使用最新的规范来编写,也就是不再使用var来定义变量
  • 对于let、const:
    • 对于let和const来说,是目前开发中推荐使用的
    • 我们会优先推荐使用const,这样可以保证数据的安全性不会被随意的篡改,当我们要进行修改变量而无法修改的时候,对应的常量报错会提示我们,后续确立要修改也会很方便,但以let为常态时,我们有可能不知不觉中将不应该修改的内容进行改动
    • 所以只有当我们明确知道一个变量后续会需要被重新赋值时,这个时候才使用let
    • 这种在很多其他语言里面也都是一种约定俗成的规范,我们尽量也遵守这种规范

后续预告

  • 下一章节中,我们会学习字符串模板的使用,相对于过往的字符串拼接(通过加号),表达形式更加连贯,动态性更强,而自由程度体现在哪,我们都会掌握
    • 函数的默认参数是undefined,过往为了处理这些默认参数,往往会使用逻辑或||,但这是有使用缺陷,来源于假值和真值,而这又有什么区别?
    • 展开语法是如何展开数据的,多层数据的展开又是如何做到的?对我们的使用是否具备影响?展开的内容是深拷贝还是浅拷贝,这些都有什么区别?
    • 最后,我们会补充当数值太大,还需要数有多少位数的痛点解决方案