企业架构:Mermaid试用

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      乔布斯发展史
    1955 : 出生
         : 在硅谷
    1976 : 创立苹果公司
         : 与史蒂夫·沃兹尼亚克
    1984 : 发布Macintosh
         : 改变个人电脑产业
    1985 : 离开苹果
         : 创立NeXT
    1997 : 返回苹果
         : 担任临时CEO
    1998 : 发布iMac
         : 引领苹果复兴
    2001 : 发布iPod
         : 革新音乐产业
    2007 : 发布iPhone
         : 改变移动通信
    2011 : 去世
         : 留下深远影响
      

流程图

使用 Mermaid 来绘制外卖平台的业务架构图,我们可以采用 graph 功能来表示不同的组件和它们之间的关系。以下是一个简单的示例,描述了一个外卖平台可能的业务架构:

graph TD
    A[用户] -->|下单| B(订单系统)
    B --> C{厨房管理系统}
    C -->|菜品准备| D[厨师]
    B --> E[配送系统]
    E --> F[配送员]
    E --> G[配送追踪]
    
    H[支付系统] --> B
    I[用户反馈系统] --> B
    J[库存系统] --> C
    
    C --> K[供应商]
    L[市场部] --> M[营销活动]
    M --> B
    
    N[数据分析] --> O[业务决策]
    O --> B
    O --> C
    O --> E

在这个示例中:

  • 用户通过 订单系统 下单。
  • 订单系统 将订单信息发送给 厨房管理系统
  • 厨房管理系统 通知 厨师 准备菜品。
  • 配送系统 负责配送,配送员从餐厅取餐并配送给用户。
  • 配送追踪 允许用户和配送员跟踪订单状态。
  • 支付系统 处理支付事务。
  • 用户反馈系统 收集用户反馈以改进服务。
  • 库存系统 管理食材库存并与厨房管理系统交互。
  • 供应商 提供所需的食材给餐厅。
  • 市场部 负责营销活动,吸引用户使用平台。
  • 数据分析 收集和分析数据,以支持 业务决策
  • 业务决策影响订单系统、厨房管理系统和配送系统的操作。

请注意,这只是一个简化的示例,实际的外卖平台业务架构可能会更加复杂,包含更多的系统和服务。此外,Mermaid 的 graph 语法可能需要根据您使用的具体工具或平台进行调整。

数据库

使用 Mermaid 来表示外卖平台的数据库架构,包括订单系统的完整设计,我们需要定义各个实体、它们的属性以及实体之间的关系。以下是一个示例:

Mermaid 支持使用 erDiagram 来创建实体-关系图。以下是一个简单的 ER 图示例,展示了两个实体 StudentCourse 以及它们之间的关系:

erDiagram
    STUDENT ||--o{ COURSE : enrolls
    STUDENT {
        int id PK "学生ID"
        string name "姓名"
        string email "邮箱"
    }
    COURSE {
        int id PK "课程ID"
        string title "课程名称"
        string description "描述"
        float credit "学分"
    }

在这个示例中:

  • STUDENT 实体有两个属性:id(学生ID,作为主键),name(姓名)和 email(邮箱)。
  • COURSE 实体有三个属性:id(课程ID,作为主键),title(课程名称),description(描述)和 credit(学分)。
  • STUDENTCOURSE 之间存在 "enrolls"(注册)的关系,表示一个学生可以注册多个课程,但每个课程只能被一个学生注册一次(这表示了一对多的关系)。

请注意,这个示例仅用于展示 Mermaid 的 erDiagram 语法的基本用法。在实际的数据库设计中,您可能需要根据具体需求调整实体的属性和它们之间的关系。此外,Mermaid 的支持程度可能因不同的编辑器或工具而异,您可能需要根据您使用的工具进行调整。

类图

classDiagram
Animal <|-- Duck
Animal <|-- Fish
Animal <|-- Zebra
Animal : +int age
Animal : +String gender
Animal: +isMammal()
Animal: +mate()
class Duck{
+String beakColor
+swim()
+quack()
}
class Fish{
-int sizeInFeet
-canEat()
}
class Zebra{
+bool is_wild
+run()
}

状态图

stateDiagram-v2
[*] --> Still
Still --> [*]

Still --> Moving
Moving --> Still
Moving --> Crash
Crash --> [*]
sequenceDiagram
Alice->>John: Hello John, how are you?
John-->>Alice: Great!
Alice-)John: See you later!
erDiagram
CUSTOMER ||--o{ ORDER : places
ORDER ||--|{ LINE-ITEM : contains
CUSTOMER }|..|{ DELIVERY-ADDRESS : uses
pie title Pets adopted by volunteers
"Dogs" : 386
"Cats" : 85
"Rats" : 15
mindmap
      Root
          A
            B
            C
    
timeline
      title History of Social Media Platform
      2002 : LinkedIn
      2004 : Facebook
           : Google
      2005 : Youtube
      2006 : Twitter
      
gantt
title A Gantt Diagram
dateFormat  YYYY-MM-DD
section Section
A task           :a1, 2014-01-01, 30d
Another task     :after a1  , 20d
section Another
Task in sec      :2014-01-12  , 12d
another task      : 24d

旅程图

Mermaid 语法中的 journey 可以用来创建用户旅程地图。根据您提供的代码,我们可以对其进行一些优化,以增强可读性和清晰度。以下是一些建议:

  1. 添加时间戳:如果每个活动都有具体的时间,可以添加时间戳来显示一天中的哪个时间点进行的活动。
  2. 明确角色:如果 Cat 参与了某些活动,应该清楚地表明它的参与。
  3. 使用图标:如果可能,使用图标来表示不同的活动或情感状态。
  4. 添加情感反馈:用户旅程地图通常包括用户的情感反馈,可以添加表情或其他视觉元素来表示用户的情感状态。
  5. 优化布局:确保活动流程清晰,逻辑连贯。

下面是根据这些建议优化后的代码:

journey
  title 我的工作日
  section 上班
     Make_tea: 07:00 [Me] 🍵
     Go_upstairs: 07:05 [Me] 🔝
     Do_work: 09:00 [Me, :Cat] 💼
  section 下班
     Go_downstairs: 17:00 [Me] 🔽
     Sit_down: 17:05 [Me] 🛋️
     Watch_TV: 19:00 [Me] 📺
     Sleep: 22:00 [Me] 💤