建造者(Builder)模式
1 概述
- 建造者模式是一种创建型设计模式,它允许你创建复杂对象的步骤与表示方式相分离。
- 建造者模式是一种创建型设计模式,它的主要目的是将一个复杂对象的构建过程与其表示相分离,从而可以创建具有不同表示形式的对象。
2 优缺点及应用场景
2.1 优点
- 1)更好的控制:建造者模式提供了一种更好的控制复杂对象创建的方式。
- 2)分离复杂构造代码:将复杂对象的创建过程封装在一个类中,客户端无需了解构建细节。
- 3)易于扩展:可以通过实现不同的建造者来创建不同的表示。
2.2 缺点
- 1)可能产生大量的代码:每一个具体的 Builder 都需要实现所有步骤,可能会导致代码量增加。
- 2)不适合变化大的产品:如果产品的组成部分经常变化,建造者模式可能会增加系统的复杂性。
2.3 应用场景
- 1)需要生成的对象具有复杂的内部结构。
- 2)需要生成的对象内部属性相互依赖。
- 3)AlertDialog、Okhttp、Glide 等等。
3 结构
- 1)产品(Product):要构建的复杂对象。产品类通常包含多个部分或属性。
- 2)抽象建造者(Builder):定义了构建产品的抽象接口,包括构建产品的各个部分的方法。
- 3)具体建造者(Concrete Builder):实现抽象建造者接口,具体确定如何构建产品的各个部分,并负责返回最终构建的产品。
- 4)指导者(Director):负责调用建造者的方法来构建产品,指导者并不了解具体的构建过程,只关心产品的构建顺序和方式。
4 实现
4.1 UML 类图

4.2 代码示例
interface Item {
public String name();
public Packing packing();
public float price();
}
interface Packing {
public String pack();
}
class Wrapper implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Wrapper";
}
}
class Bottle implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Bottle";
}
}
abstract class Burger implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Wrapper();
}
@Override
public abstract float price();
}
abstract class ColdDrink implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Bottle();
}
@Override
public abstract float price();
}
class VegBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 25.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Veg Burger";
}
}
class ChickenBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 50.5f;
}
@Override
public String name() {
return "Chicken Burger";
}
}
class Coke extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 30.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Coke";
}
}
class Pepsi extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 35.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Pepsi";
}
}
class Meal {
private List<Item> items = new ArrayList<Item>();
public void addItem(Item item) {
items.add(item);
}
public float getCost() {
float cost = 0.0f;
for (Item item : items) {
cost += item.price();
}
return cost;
}
public void showItems() {
for (Item item : items) {
System.out.print("Item : " + item.name());
System.out.print(", Packing : " + item.packing().pack());
System.out.println(", Price : " + item.price());
}
}
}
class MealBuilder {
public Meal prepareVegMeal() {
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new VegBurger());
meal.addItem(new Coke());
return meal;
}
public Meal prepareNonVegMeal() {
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new ChickenBurger());
meal.addItem(new Pepsi());
return meal;
}
}
public class BuilderPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
System.out.println("Veg Meal");
vegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: " + vegMeal.getCost());
Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
nonVegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: " + nonVegMeal.getCost());
}
}
Veg Meal
Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0
Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0
Total Cost: 55.0
Non-Veg Meal
Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5
Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0
Total Cost: 85.5
5 总结
- 建造者模式通过将一个复杂对象的构建过程分解为多个简单的步骤,使得构建过程与表示分离。它适用于需要生成复杂对象的场景,并且允许使用相同的构建过程创建不同的表示。尽管建造者模式增加了代码量,但它提供了更好的控制和灵活性。