一、什么是自定义指令?
Vue自定义指令是一种扩展Vue功能的方式,它允许我们在DOM元素上添加额外的行为或操作。
二、自定义指令相关参数
钩子函数
Vue 2.X 与 Vue 3.X 相比,钩子函数是存在变化的
Vue 2.X钩子函数:
- bind:自定义指令绑定到DOM后调用。只调用一次,指令第一次绑定到元素的调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。注意:只是加入进了DOM,但是渲染没有完成。
- inserted:自定义指令所在DOM,插入到父DOM后调用,渲染已经完成(父节点存在即可调用,不必存在于document中)。
- update:元素更新,但子元素尚未更新,将调用此钩子(自定义指令所在组件更新时执行,但是不保证更新完成),和自定义指令所在组件有关。
- componentUpdated:组件和子级更新后执行(自定义指令所在组件更新完成,且子组件也完成更新)
- unbind:解绑(销毁)(自定义指令所在DOM销毁时执行),只调用一次。
Vue 3.X钩子函数:
- created:自定义指令所在组件,创建后调用
- beforeMount:相当于Vue 2.X中的bind,当元素被插入到DOM前调用
- mounted:相当于Vue 2.X中的inserted,当绑定元素的父组件被挂载后调用
- beforeUpdate:绑定元素的父组件更新前调用
- updated:相当于Vue 2.X中的componentUpdated,在绑定元素的父组件及他自己的所有子节点都更新后调用
- beforeUnmount:绑定元素的父组件卸载前调用
- unmounted:绑定元素的父组件卸载后调用
钩子函数参数
指令的钩子会传递以下几种参数:
-
el
:指令绑定到的元素。这可以直接操作DOM。 -
binding
:一个对象,包含以下属性。 -
value
:传递给指令的值。例如在v-my-directive="1+1"
中,值是2
.oldValue
:之前的值,仅在beforeUpdate
和updated
中可用。无论值是否更改,它都可用.arg
:传递给指令的参数(如果有的话)。例如在v-my-directive:foo
中,参数是"foo"
.modifiers
:一个包含修饰符的对象(如果有的话)。例如在v-my-directive:foo:bar
中,修饰符对象是{ foo: true, bar: true }
.instance
:使用该指令的组件实例.dir
:指令的定义对象.
-
vnode
:代表绑定元素的底层VNode。虚拟DOM节点,一个真实DOM元素的蓝图,对应el. -
prevNode
:上一个虚拟节点。之前的渲染中代表指令所绑定元素的VNode。仅在beforUpdate
和updated
钩子中使用.
三、注册自定义指令
自定义指令要分全局自定义指令和局部指令
全局指令:通过应用实例身上的directive()
注册一个全局自定义指令
Vue.directive(指令名, { 自定义指令生命周期 })
// Vue 2.X
import Vue from 'vue'
Vue.directive('focus', {
inserted: function(el) {
el.focus()
}
})
// Vue 3.X
const app = createApp({})
app.directive('focus', {
mounted(el) {
el.focus()
}
})
这是一个简单的小案例,通过注册一个
v-focus
指令,实现一个在页面加载完成后自动让输入框获取焦点的小功能。
局部指令:可在组件中配置directives
选项来注册局部指令
directives(指令名, { 自定义指令生命周期 })
// Vue 2.X
directives: {
focus: {
inserted: function(el) {
el.focus()
}
}
}
// Vue 3.X
directives: {
focus: {
mounted(el) {
el.focus()
}
}
}
四、批量注册
批量注册是为了方便注册更多的自定义指令
- 创建专门放指令的文件夹directives,在文件夹中创建index.js文件。
- 在index.js文件中将所有指令引入后,写到一个对象中,并导出。
import copy from './copy'
import waterMarker from './waterMarker'
const directives = {
copy,
waterMarker
}
export default {
install(Vue) {
Object.keys(directives).forEach(key => {
Vue.directive(key, directives[key])
})
}
}
- 在main.js文件中引入
// Vue 2.X
import Vue from 'vue'
import Directive from './directives'
Vue.use(Directive)
// Vue 3.X
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import Directive from './directives'
const app = createApp(App)
app.use(Directive)
app.mount('#app')
五、常用指令
防抖&&节流
当点击按钮时,通过防抖的方式触发指定的函数
// 防抖指令: 常用于输入框
// 例1:<input type="text" v-debounce="handleDebounce">
Vue.directive('debounce', {
bind: (el, binding) => {
// 没有绑定函数抛出错误
if (typeof binding.value !== 'function') {
throw 'debounce callback not a function'
}
// 获取节流事件名称(默认输入事件)
let domEvent = binding.arg ? binding.arg : 'input'
let timer
el.addEventListener(domEvent, ()=>{
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(()=>{
binding.value()
},2000)
})
}
})
// 节流指令: 常用于请求按钮、滚动事件
// 例1:<button v-debounce="handleClick">点击</button>
// 例2:<div v-throttle:scroll="handleThrottle" style="height: 300px;overflow: scroll;"></div>
Vue.directive('throttle', {
bind: (el, binding) => {
// 没有绑定函数抛出错误
if (typeof binding.value !== 'function') {
throw 'throttle callback not a function'
}
// 获取节流事件名称(默认点击)
let domEvent = binding.arg ? binding.arg : 'click'
let timer
el.addEventListener(domEvent, () => {
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
binding.value()
}, 1000)
})
}
})
滚动加载
当页面滚动到底部时,触发指定的加载函数
// 例:<div v-scroll-load="handleLoad"></div>
Vue.directive('scroll-load', {
bind: (el, binding) => {
let lastScrollTop = 0;
window.addEventListener('scroll', ()=> {
const st = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop;
if (st > lastScrollTop) {
const scorllHeight = document.documentElement.scrollHeight;
const clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
if (st + clientHeight >= scorllHeight) {
binding.value()
}
}
lastScrollTop = st
})
}
})
权限验证
判断用户权限,权限不足则移除DOM元素
// 例:<div v-permission="'admin'">管理员视图</div>
Vue.directive('permission', {
inserted: (el, binding) => {
let roleList = JSON.parse(sessionStorage.getItem('roleList'))
if (roleList && roleList.length > 0 && !roleList.includes(binding.value)) {
if (!el.parentNode) {
el.style.display = 'none'
} else {
el.parentNode.removeChild(el)
}
}
}
})
拖拽DOM元素
场景:指定元素在可视区域内任意拖拽
思路:
- 设置指定元素相对定位,父元素绝对定位
- 鼠标按下时(触发
onmousedown
事件)时记录指定元素当前的left
、top
值 - 鼠标移动时(触发
onmousemove
事件)时计算每次移动的横向距离、纵向距离,并改变left
、top
值 - 鼠标松开时(触发
onmouseup
事件)时完成一次拖拽
// 例:<div v-draggable></div>
Vue.directive('draggable', {
inserted: (el) => {
el.style.cursor = 'move'
el.style.position = 'absolute'
el.onmousedown = e => {
// 记录当前的left、top值
let disX = e.pageX - el.offsetLeft
let disY = e.pageY - el.offsetTop
// 鼠标移动
document.onmousemove = e => {
let x = e.pageX - disX
let y = e.pageY - disY
// 临界值处理
let maxX = document.body.clientWidth - parseInt(window.getComputedStyle(el).width)
let maxY = document.body.clientHeight - parseInt(window.getComputedStyle(el).height)
if (x < 0) {
x = 0
} else if (x > maxX) {
x = maxX
}
if (y < 0) {
y = 0
} else if (y > maxY) {
y = maxY
}
el.style.left = `${x}px`
el.style.top = `${y}px`
}
document.onmouseup = () => {
document.onmousemove = document.onmouseup = null
}
}
}
})
密码强度验证
判断用户输入的密码强度,强度验证规则根据实际项目需求更改
// 例:<input v-password-check v-model="psw" type="password">
// <p>强度:{{ status }}</p>
Vue.directive('password-check', {
bind: (el, binding, vNode) => {
el.oninput = e => {
let value = e.target.value
console.log(value);
if (value.trim().length <= 0) {
vNode.context.status = '密码不能为空'
} else if (value.trim().length < 6) {
vNode.context.status = '弱'
} else if (value.trim().length < 10) {
vNode.context.status = '中'
} else {
vNode.context.status = '强'
}
}
}
})
图片懒加载
当img元素滚动到可见区域时,v-lazy指令会立即将img元素的src属性替换为绑定的图片url,从而实现图片的懒加载。
// 例:<img v-lazy="'https://xxxx/xxx.png'" src="../assets/logo.png" alt="懒加载图片">
Vue.directive('lazy', {
bind: (el, binding)=>{
// 观察者实例
let observer = new IntersectionObserver((entries)=>{
if (entries[0].isIntersecting) {
// 当图片出现在视窗中,替换图片的src
el.src = binding.value
// 停止监听
observer.unobserve(el)
}
}, {threshold: 0.01})
// 开始监听el元素
observer.observe(el)
}
})
水印指令
使用canvas
特性生成base64格式的图片文件,设置其字体大小,颜色等,然后将其设置为背景图,实现水印效果
// 例:<div
// v-waterMarker="{
// text: 'JiangWen版权所有',
// font: '14px Microsoft JhengHei',
// textColor: 'rgba(180, 180, 180, 0.4)'
// }">
// </div>
Vue.directive('waterMarker', {
bind: (el, binding) => {
let str = binding.value.text
let textColor = binding.value.textColor
let font = binding.value.font
let parentNode = el
let can = document.createElement('canvas')
parentNode.appendChild(can)
can.width = 200
can.height = 150
can.style.display = 'none'
let cans = can.getContext('2d')
cans.rotate((-20 * Math.PI) / 180)
cans.font = font || '16px Microsoft JhengHei'
cans.fillStyle = textColor || 'rgba(180, 180, 180, 0.3)'
cans.textAlign = 'left'
cans.textBaseline = 'Middle'
cans.fillText(str, can.width / 10, can.height / 2)
parentNode.style.backgroundImage = 'url(' + can.toDataURL('image/png') + ')'
}
})
复制粘贴指令
功能:一键复制文本内容,用于粘贴
思路:
- 动态创建
textarea
标签,并设置reaOnly
属性及移除可视区域 - 将要复制的值赋给
textarea
标签的value
属性,并插入到body
- 选中值
textarea
并复制 - 将
body
中插入的textarea
移除 - 在第一次调用时绑定事件,在解绑时移除事件
// 例子: <button v-copy="测试文本">复制</button>
Vue.directive('copy', {
bind(el, { value }) {
el._value = value
el.handler = () => {
if (!el._value) {
// 复制的值为空时,给出的提示操作。
console.log('无可复制的内容')
return
}
// 创建 textarea 标签
const textarea = document.createElement('textarea')
// 设置readOnly(规定字段为只读)属性,防止 iOS下自动唤起键盘,并移除可视区域
textarea.readOnly = 'readOnly'
textarea.style.position = 'absolute'
textarea.style.left = '-9999px'
// 将需要复制的值,赋给 textarea 标签的 value 值
textarea.value = el._value
// 将 textarea 插入到 body 中
document.body.appendChild(textarea)
// 选中值并复制
textarea.select()
const result = document.execCommand('Copy')
if (result) {
console.log('复制成功')
}
document.body.removeChild(textarea)
}
// 绑定点击事件
el.addEventListener('click', el.handler)
},
// 当传进来的值更新的时候触发
componentUpdated(el, { value }) {
el._value = value
},
// 指令与元素解绑的时候触发,移除事件绑定
unbind(el) {
el.removeEventListener('click', el.handler)
}
})
长按指令
功能:长按超过两秒,执行回调函数
思路:
- 创建一个计时器,两秒后执行函数
- 当用户按下按钮时触发
mousedown
事件(移动端touchstart
事件),启动计时器; - 用户松开按钮时调用
mouseout
事件(移动端touchend
事件) - 如果
mouseup
事件在两秒内触发,此事件当作普通点击事件 - 如果计时器没有在两秒内清除,定为长按事件,触发相关回调函数
// 例子: <button v-longpress="handleLongpress">复制</button>
Vue.directive('longpress', {
bind(el, binding) {
// 没有绑定函数抛出错误
if (typeof binding.value !== 'function') {
throw 'longpress callback not a function'
}
// 计时器变量
el._timer = null
// 运行函数
el._handler = e => {
binding.value(e)
}
// 创建计时器(2秒后执行函数)
el._start = e => {
// 0为鼠标左键
if (e.type === 'click' && e.button !== 0) return
if (el._timer === null) {
el._timer = setTimeout(_ => {
el._handler()
}, 2000)
// 取消浏览器默认事件
el.addEventListener('contextmenu', e => {
e.preventDefault()
})
}
}
// 两秒内松手,取消计时器
el._cancel = () => {
if (el._timer !== null) {
clearTimeout(el._timer)
el._timer = null
}
}
// 添加计时监听
el.addEventListener('mousedown', el._start)
el.addEventListener('touchstart', el._start)
// 添加取消监听
el.addEventListener('click', el._cancel)
el.addEventListener('mouseout', el._cancel)
el.addEventListener('touchend', el._cancel)
el.addEventListener('touchcancel', el._cancel)
},
unbind(el) {
// 移除监听
el.removeEventListener('mousedown', el._start)
el.removeEventListener('touchstart', el._start)
el.removeEventListener('click', el._cancel)
el.removeEventListener('mouseout', el._cancel)
el.removeEventListener('touchend', el._cancel)
el.removeEventListener('touchcancel', el._cancel)
}
})
自定义数字输入指令
场景:根据正则表达式,设计自定义处理表单输入规则的指令
思路:
- 定位
input
输入框(el-input输入框外会包裹一层div) - 监听输入事件,对只保留整数或保留小数分别处理
- 通过正则表达式对保留小数做处理
- 将匹配后的值赋值给输入框
// 例子1: <input v-model="value1" placeholder="整数" v-inputNumber>
// 例子2: <input v-model="value2" placeholder="保留两位小数" v-inputNumber.float="2">
Vue.directive('inputNumber', {
bind: (el, binding, vnode) => {
// 定位输入框
let input = el.tagName === 'INPUT' ? el : vnode.elm.children[0]
// compositionstart -> 开始新的输入合成时会触发
input.addEventListener('compositionstart', () => {
vnode.inputLocaking = true
})
// compostitonend -> 合成完成或取消时触发
input.addEventListener('compostitonend', () => {
vnode.inputLocaking = false
input.dispatchEvent(new Event('input'))
})
input.addEventListener('input', () => {
if (vnode.inputLocaking) return
let oldValue = input.value
let newValue = input.value
if (binding.modifiers.float) {
// 清除数字和‘.’以外的字符
newValue = newValue.replace(/[^\d.]/g, '')
// 只保留第一个‘.’,清除多余的
newValue = newValue.replace(/\.{2,}/g, '.')
// 第一个字符如果是‘.’,补充前缀0
newValue = newValue.replace(/^\./g, '0.')
// 0开头的只有保留第一个0,清除多余的
newValue = newValue.replace(/^0{2,}/g, '0')
// 两位数以上不能0开头
if (/^0\d+/.test(newValue)) {
newValue = newValue.slice(1)
}
// 保证‘.’只出现一次,而不能出现两次以上
newValue = newValue.replace('.', '$#$').replace(/\./g, '').replace('$#$', '.')
// 保留几位小数
if (typeof binding.value !== 'undefined') {
// 期望保留的最大小数位数
let pointKeep = 0
if (typeof binding.value === 'string' || typeof binding.value === 'number') {
pointKeep = parseInt(binding.value)
}
if (!isNaN(pointKeep)) {
if (!Number.isInteger(pointKeep) || pointKeep < 0) {
pointKeep = 0
}
const str = '^(\\d+)\\.(\\d{' + pointKeep + '}).*$'
const reg = new RegExp(str)
if (pointKeep === 0) {
// 不需要小数点
newValue = newValue.replace(reg, '$1')
} else {
// 通过正则表达式保留小数点后指定的位数
newValue = newValue.replace(reg, '$1.$2')
}
}
}
} else {
// 只保留整数
newValue = newValue.replace(/[^\d]/g, '')
newValue = newValue ? parseInt(newValue) : ''
}
// 判断是否需要更新,避免进入死循环
if (+newValue !== +oldValue) {
input.value = newValue
input.dispatchEvent(new Event('input'))
}
})
}
})
元素平滑上升
场景:元素向上滚动时平滑上升
思路:
- 定位
input
输入框(el-input输入框外会包裹一层div) - 监听输入事件,对只保留整数或保留小数分别处理
- 通过正则表达式对保留小数做处理
- 将匹配后的值赋值给输入框
const DISTANCE = 100
const DURATION = 500
// 建立映射
const map = new WeakMap()
const ob = new IntersectionObserver((entries) => {
for (const entry of entries) {
// 出现在视口中
if (entry.isIntersecting) {
const animation = map.get(entry.target)
animation && animation.play()
ob.unobserve(entry.target)
}
}
})
// 判断是否在视口下面
function isBelowViewport(el) {
const rect = el.getBoundingClientRect && el.getBoundingClientRect()
return rect.top - window.innerHeight > 0
}
Vue.directive('slideIn', {
inserted(el) {
if (!isBelowViewport(el)) return
const animation = el.animate(
[
{
transform: `translateY(${DISTANCE}px)`,
opacity: 0.5
},
{
transform: `translateY(0)`,
opacity: 1
}
],
{
duration: DURATION,
ease: 'ease-out',
fill: 'forwards'
}
)
animation.pause()
map.set(el, animation)
ob.observe(el)
},
unbind(el) {
ob.unobserve(el)
}
})