背景——有一天闲来无事了解了一下如何使用Win32 API读取窗口的无障碍树。无障碍树对于开发辅助技术工具至关重要,它可以帮助我们更好地理解和操作应用程序的界面。
什么是无障碍树?
无障碍树(Accessibility Tree)是操作系统提供的一种结构,用于描述应用程序的用户界面元素。这些元素包括按钮、文本框、菜单等,它们被组织成一个树形结构,便于辅助技术(如屏幕阅读器)访问和操作。
为什么要读取无障碍树?
读取无障碍树可以帮助我们:
- 自动化测试:通过模拟用户操作,自动测试应用程序的界面。
- 辅助技术:为视障用户提供更好的用户体验。
- 界面分析:分析和理解应用程序的界面结构。
使用Win32 API读取无障碍树
Win32 API提供了一些函数来访问和操作无障碍树。我们需要使用IAccessible
接口和相关的COM组件。下面是一个详细的示例,展示如何读取窗口的无障碍树。
初始化COM库
首先,我们需要初始化COM库。这可以通过调用CoInitialize
函数来完成。
#include <windows.h>
#include <oleacc.h>
#include <iostream>
int main() {
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
if (FAILED(hr)) {
std::cerr << "Failed to initialize COM library! qaq" << std::endl;
return -1;
}
// ……
}
获取窗口的IAccessible对象
接下来,我们需要获取目标窗口的IAccessible对象,可以使用AccessibleObjectFromWindow函数。
HWND hwnd = FindWindow(NULL, L"目标窗口标题");
if (hwnd == NULL) {
std::cerr << "Failed to find the target window! qaq" << std::endl;
CoUninitialize();
return -1;
}
IAccessible* pAcc = NULL;
VARIANT varChild;
hr = AccessibleObjectFromWindow(hwnd, OBJID_WINDOW, IID_IAccessible, (void**)&pAcc);
if (FAILED(hr)) {
std::cerr << "Failed to get IAccessible object! qaq" << std::endl;
CoUninitialize();
return -1;
}
遍历无障碍树
现在,我们可以遍历无障碍树并输出每个节点的信息,使用 get_accChildCount
和 get_accChild
函数来实现这个功能。
long childCount;
hr = pAcc->get_accChildCount(&childCount);
if (FAILED(hr)) {
std::cerr << "Failed to get child count! qaq" << std::endl;
pAcc->Release();
CoUninitialize();
return -1;
}
std::cout << "Child count: " << childCount << std::endl;
for (long i = 1; i <= childCount; ++i) {
VARIANT varChild;
varChild.vt = VT_I4;
varChild.lVal = i;
IDispatch* pDisp = NULL;
hr = pAcc->get_accChild(varChild, &pDisp);
if (SUCCEEDED(hr) && pDisp != NULL) {
IAccessible* pChildAcc = NULL;
hr = pDisp->QueryInterface(IID_IAccessible, (void**)&pChildAcc);
if (SUCCEEDED(hr)) {
BSTR bstrName;
hr = pChildAcc->get_accName(varChild, &bstrName);
if (SUCCEEDED(hr)) {
std::wcout << "Child " << i << " name: " << bstrName << std::endl;
SysFreeString(bstrName);
}
pChildAcc->Release();
}
pDisp->Release();
}
}
pAcc->Release();
CoUninitialize();
return 0;
高级技巧:处理嵌套的无障碍树
有些情况下,无障碍树可能包含嵌套的子节点,这时候可以使用递归方法进行遍历:
void TraverseAccessibilityTree(IAccessible* pAcc, VARIANT varChild) {
long childCount;
HRESULT hr = pAcc->get_accChildCount(&childCount);
if (FAILED(hr)) {
std::cerr << "Failed to get child count! qaq" << std::endl;
return;
}
std::cout << "Child count: " << childCount << std::endl;
for (long i = 1; i <= childCount; ++i) {
VARIANT varChild;
varChild.vt = VT_I4;
varChild.lVal = i;
IDispatch* pDisp = NULL;
hr = pAcc->get_accChild(varChild, &pDisp);
if (SUCCEEDED(hr) && pDisp != NULL) {
IAccessible* pChildAcc = NULL;
hr = pDisp->QueryInterface(IID_IAccessible, (void**)&pChildAcc);
if (SUCCEEDED(hr)) {
BSTR bstrName;
hr = pChildAcc->get_accName(varChild, &bstrName);
if (SUCCEEDED(hr)) {
std::wcout << "Child " << i << " name: " << bstrName << std::endl;
SysFreeString(bstrName);
}
TraverseAccessibilityTree(pChildAcc, varChild);
pChildAcc->Release();
}
pDisp->Release();
}
}
}
总结
通过上述步骤,我们可以使用Win32 API读取窗口的无障碍树。这个过程涉及初始化COM库、获取窗口的IAccessible对象以及遍历无障碍树。对于更现代的应用程序,可以考虑使用UI Automation API,它提供了更丰富的功能和更高的灵活性。UI Automation API我还需要再好好看看嘿嘿😛😛