2024年最新React大纲

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React是一个用于创建用户界面的JavaScript库。它被用于超过3万个实时网站,并拥有超过7万个GitHub star。根据2021年Stack Overflow开发者调查报告,React已经超越jQuery成为最流行的Web框架,占据了大约40.14%的市场份额。

React的声明性、高效性和灵活性使其成为开发者的首选。包括LinkedIn、Twitter和AirBnB在内的8千多个行业领导者都在使用React。React开发者在美国的平均年薪是12万美元,许多企业和公司都在不断寻找新的React人才。

在这篇文章中,我们将介绍一些React基础知识,看一看相关面试问题及其正确答案,以帮助你在React面试中取得成功。我们将从React的使用方式、源码层面和周边生态(如redux, react-router等)等几个方面进行总结。

📚 React基础知识

React 是一个开源前端 JavaScript 库,用于构建用户界面,尤其是单页应用程序。它由 Facebook 的软件工程师 Jordan Walke 创建,并于 2011 年首次在 Facebook 的信息流中部署,随后在 2012 年被应用到 Instagram 上。

React 的主要特点包括使用虚拟 DOM(VirtualDOM)来替代真实 DOM(RealDOM),以减少 DOM 操作的内存开销。它还支持服务端渲染,遵循单向数据流或数据绑定,并使用可复用和可组合的 UI 组件来进行视图开发。

JSX 是 ECMAScript 的类似 XML 的语法扩展,实际上是为 React.createElement() 函数提供语法糖,使得我们可以在 JavaScript 中使用类 HTML 模板的语法来描述页面。在 JSX 中,HTML 标签会被转换为 JavaScript 函数调用。

React 的状态(state)是一个对象,用于存储组件的动态数据,并决定组件的渲染和行为。状态可以通过 this.setState 方法进行更新,从而触发组件的重新渲染。

React 中的属性(props)是组件的输入参数,用于从父组件向子组件传递数据。属性是只读的,不能在子组件中修改。状态和属性的主要区别在于,状态是组件内部管理的数据,而属性是从外部传入的数据。

React 组件可以分为类组件和函数组件。类组件使用 ES6 类语法定义,并且可以使用生命周期方法和状态管理。函数组件则是使用函数定义的组件,通常通过 React Hooks 来管理状态和副作用。

Pure Components 是 React 中的一种优化技术,用于创建只依赖于 props 和 state 的组件。Pure Components 会在 props 或 state 发生变化时进行浅比较,从而避免不必要的重新渲染,提高性能。

🚀 React18更新

React18 引入了并发渲染机制,这一特性根据用户的设备性能和网速对渲染过程进行适当的调整,确保 React 应用在长时间的渲染过程中依旧保持可交互性,避免页面出现卡顿或无响应的情况,从而提升用户体验。

在 React18 中,创建 root 节点的方式发生了变化。现在需要先通过 createRoot() 创建一个 root 节点,然后该 root 节点来调用 render() 方法。这种新的创建方式使得代码更加清晰和模块化。

React18 还引入了自动批处理优化。批处理是指 React 将多个状态更新分组到一个重新渲染中以获得更好的性能。在 v18 之前,批处理只在事件处理函数中实现,而在 v18 中,所有更新都将自动批处理,包括 promise 链、setTimeout 等异步代码以及原生事件处理函数。

React18 中的 startTransition 方法允许开发者主动降低某些更新的优先级。例如,在搜索引擎的关键词联想功能中,用户在输入框中的输入希望是实时的,而联想词汇可以稍稍延迟一会儿。通过 startTransition,可以降低联想词汇更新的优先级,从而提升用户体验。

React18 引入了 useId 钩子,主要用于服务端渲染(SSR)的场景。useId 方便在服务端渲染和客户端渲染时,产生唯一的 id,确保在不同环境下生成的 id 一致,避免因 id 不一致导致的渲染问题。

🔍 高级概念

在React中,高阶组件(Higher-Order Components, HOC)是一个重要的高级概念。HOC是一个函数,它接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件。HOC的主要用途包括代码复用、逻辑抽象化、渲染劫持、状态操作和属性操作等。

HOC的一个常见用例是属性代理(Props Proxy)。通过属性代理模式,HOC可以向输入组件增加或编辑属性。例如,可以创建一个HOC来为组件添加新的属性或修改现有属性,从而实现更灵活的组件行为。

上下文(Context)是React中另一个重要的高级概念。Context提供了一种通过组件树传递数据的方法,避免了在每一个层级手动传递props。Context非常适合用于需要在应用中许多组件访问的全局数据,如用户信息、主题、语言设置等。

在React中,setState和replaceState是两种不同的状态更新方法。setState用于修改部分状态,相当于Object.assign,只是覆盖不会减少原来的状态。而replaceState则是完全替换原来的状态,相当于赋值,将原来的state替换为另一个对象。

高阶函数(Higher-Order Functions)和高阶组件(Higher-Order Components)在概念上有相似之处。高阶函数是指接收一个函数作为参数,或者将函数作为返回值的函数。高阶组件则是接收一个组件并返回一个新组件的函数,本质上是用来复用React代码的一种方式。

⚙️ 性能优化

在React应用中,性能优化是一个至关重要的环节。通过合理的优化手段,可以显著提升应用的响应速度和用户体验。首先,在列表渲染时,使用唯一的id作为key,而不是数组下标,这样可以避免不必要的重新渲染。

对于类组件,可以通过shouldComponentUpdate生命周期方法来避免不必要的渲染。该方法允许开发者根据新的props和state来决定组件是否需要更新,从而提高渲染效率。

PureComponent是类组件的另一种优化手段。它会对props和state进行浅比较,只有在数据变化时才会触发重新渲染,这样可以减少不必要的渲染操作。

对于函数组件,可以使用React.memo高阶组件来缓存组件的渲染结果。React.memo会对传入的props进行比较,只有在props变化时才会重新渲染组件。

useMemo和useCallback是React提供的两个Hook,用于缓存函数和变量。useMemo会返回缓存的值,而useCallback会返回缓存的函数,这样可以避免每次渲染时都重新创建函数或计算值。

在需要懒加载的场景中,可以使用React.lazy和Suspense。通过将组件设置为懒加载,可以避免一次性加载过多的JS文件,从而提高页面的加载速度。

此外,使用CSS-in-JS技术可以使样式与React组件更加紧密地结合在一起,并减少HTTP请求的数量,从而提高渲染性能。

在Server-Side Rendering(SSR)中,可以通过分离业务逻辑和数据处理、缓存组件树、预加载资源等方式来优化性能。这些策略不仅可以提高SSR的性能,还可以提升用户体验和搜索引擎优化效果。

🛠️ 实践问题

在React开发过程中,开发者常常会遇到一些实践问题。本文将介绍一些常见的React实践问题及其解决方案,帮助开发者更好地应对这些挑战。

一个常见的问题是如何在React状态中删除数组元素。推荐的方法是使用数组的filter方法来创建一个新的数组,排除掉需要删除的元素,然后使用setState更新状态。

另一个常见问题是如何监听状态变化。可以通过在组件的componentDidUpdate生命周期方法中添加逻辑来监听状态变化,并在状态变化时执行相应的操作。

在React中调整浏览器大小时重新渲染视图也是一个常见问题。可以通过在组件中添加一个resize事件监听器,并在事件触发时调用setState来更新组件状态,从而重新渲染视图。

在React中使用label元素时,需要确保label的for属性与对应的input元素的id属性匹配,以便正确地将label与input关联起来。

合并多个内联样式对象是另一个常见问题。可以使用JavaScript的Object.assign方法或ES6的扩展运算符来合并多个样式对象,从而在React组件中应用多个样式。