介绍
直播礼物, 盲盒, 入场等动画特效, 支持uniapp,小程序、APP、H5。
小程序预览
部分截图
使用方法
- 方式一
<view class="content" style="height: 750rpx">
<l-svga src="https://static-6d65bd90-8508-4d6c-abbc-a4ef5c8e49e7.bspapp.com/static/angel.svga"></l-svga>
</view>
2. 方式二
<view class="content" style="height: 750rpx">
<l-svga ref="svga"></l-svga>
</view>
this.$refs.svga.render(async (parser, player) => {
const videoItem = await parser.load("https://static-6d65bd90-8508-4d6c-abbc-a4ef5c8e49e7.bspapp.com/static/angel.svga");
await player.setVideoItem(videoItem);
// 设置当前动画的循环次数,0代表无限循环 默认 0
player.loops = 1
// 开始播放动画,reverse = true 时则反向播放。
player.startAnimation()
// 监听动画完成
player.onFinished(() => {
console.log('动画结束')
})
})
完整项目地址
https://gitee.com/nelyo/svga-open-source-version
props
◼ loops = 0 属性,设置当前动画的循环次数,0代表无限循环。
◼ clearsAfterStop = true 属性,为 true 时,表示动画停止播放后默认清空画布。
◼ fillMode = "Forward" 属性,为 Forward 时,表示动画播放结束后保留在最后一帧。为 Backward 时,表示保留在第一帧。
◼ async setVideoItem(videoItem?: VideoEntity): Promise 设置需要播放的 VideoEntity 动画实体。
◼ setContentMode(contentMode: string) 设置动画缩放模式,可选值为 Fill / AspectFill / AspectFit。
◼ startAnimation(reverse: boolean = false) 开始播放动画,reverse = true 时则反向播放。
◼ startAnimationWithRange(range: Range, reverse: boolean = false) 开始播放动画,在指定 Range 内播放。
◼ pauseAnimation() 暂停播放动画。
◼ stopAnimation(clear?: boolean) 停止播放动画,当 clear 为 true 时,清空画布。
◼ clear() 清空画布
◻ stepToFrame(frame: number, andPlay: boolean = false) 跳转动画的指定帧,andPlay 为 true 时,从该帧开始播放动画。
◻ stepToPercentage(percentage: number, andPlay: boolean = false) 跳转动画的指定进度百分比,andPlay 为 true 时,从该帧开始播放动画。
◼ async setImage(src: string, forKey: string): Promise 使用图片替换指定元素
◼ setText(dynamicText: DynamicText, forKey: string) 添加文本到指定元素上
◻ clearDynamicObjects() 清空所有替换元素。
◼ onFinished(callback: () => void) 监听动画完成
◼ onFrame(callback: (frame: number) => void) 监听动画播放过程中,当前帧的变化。
◼ onPercentage(callback: (percentage: number) => void) 监听动画播放过程中,当前进度的变化。