

创建金币,飞入
createGold(num) {
let goldLabelPosition = this.goldLabel.node.getPosition()
console.log(goldLabelPosition);
for (let i = 0; i < num; i++) {
const gold = cc.instantiate(this.gold)
this.node.addChild(gold)
const randomX = Math.random() > 0.5 ? Math.random() * 100 : -Math.random() * 100
const randomY = Math.random() > 0.5 ? Math.random() * 100 : -Math.random() * 100
gold.setPosition(cc.v3(randomX, randomY))
cc.tween(gold)
.to(1, { scale: 0.5, opacity: 0, position: goldLabelPosition})
.call(() => {
gold.destroy()
})
.start()
}
this.updateGold(num)
}
- 根据传入num值动态的去生成不定个数的金币
- 金币的位置使用random动态的去生成,可以限制在一定范围内
- 动画使用缓动,使用position移动到指定位置,这里是移动到了goldLabelPosition