1. 形参默认
function sum(a, b = 0) {
console.log(a,b)
}
sum(10) //不给b传惨 默认b等于0
2. 模板字符串
const a = 10
console.log(`a${a}`)
3. 解构赋值
const arr=[1,2]
const [a,b]=arr;
console.log(a,b)
4. 箭头函数
const fn=()=>{
console.log('箭头函数')
}
5. 扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5
[...document.querySelectorAll('div')]
6. 块级作用域
解决了变量提升问题
const let ()=>{}
7. Set
成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
[...new Set(array)]
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。 首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。其次,WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。
8.WeakSet
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。
首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
其次,WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。
WeakSet 是一个构造函数,可以使用new命令,创建 WeakSet 数据结构。
const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
9. Map
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构)
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
10. WeakMap
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2
// WeakMap 也可以接受一个数组,
// 作为构造函数的参数
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap与Map的区别有两点。首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
11. for of
它结合了 forEach 的简洁性和中断循环的能力
for(const v of [1,2,3]){
console.log(v)
}
for (const [i, v] of ['a', 'b', 'c'].entries()) {
console.log(i, v);
}
12. Promise
new Promise(
function (resolve, reject) {
// 一段耗时的异步操作
resolve('成功') // 数据处理完成
// reject('失败') // 数据处理出错
}
).then(
(res) => {console.log(res)}, // 成功
(err) => {console.log(err)} // 失败
)
13. class
class Foo {
static bar () {
this.baz();
}
static baz () {
console.log('hello');
}
baz () {
console.log('world');
}
}
Foo.bar(); // hello
14. 字面量增强写法
const name = 'why';
const age = 18;
const height = 1.88
const obj = {
name,
age,
height,
} //给obj添加name、age、height三个属性,值从同名变量找
15. 数组新增方法
1. keys()
keys() 方法返回一个包含数组中每个索引键的Array Iterator对象。
let arr = [1, 2, 3];
console.log(Object.keys(arr))
console.log([...arr.keys()])
2. values()
values() 方法返回一个新的 Array Iterator 对象,该对象包含数组每个索引的值
let arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.values())
console.log([...arr.values()])
3. includes()
includes() 方法用来判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回 true,否则返回false。
let arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.includes(3)) // true
console.log(arr.includes(4)) // false
4. entries()
entries() 方法返回一个新的Array Iterator对象,该对象包含数组中每个索引的键/值对。
let arr = ['a', 'b', 'c'];
const iterator1=arr.entries()
console.log(iterator1.next().value) // [0,'a']
console.log(iterator1)
5. findIndex()
findIndex()方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的索引。若没有找到对应元素则返回-1。
let arr = [1, 2, 3];
const isLargeNumber = (element) => element < 2;
console.log(arr.findIndex(isLargeNumber))
16. optional-chaining(可选链操作符)
可选链操作符( ?. )允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。?. 操作符的功能类似于 . 链式操作符,不同之处在于,在引用为空(nullish ) (null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是 undefined。与函数调用一起使用时,如果给定的函数不存在,则返回 undefined。
const adventurer = {
name: 'Alice',
cat: {
name: 'Dinah'
}
};
const dogName = adventurer.dog?.name;
console.log(dogName); // undefined
console.log(adventurer.someNonExistentMethod?.()); // undefined
17. Logical OR assignment (||=)
逻辑OR赋值(x ||= y)运算符只有在x是假的情况下才会赋值。
const a = { duration: 50, title: '' };
a.duration ||= 10;
console.log(a.duration); // 50
a.title ||= 'title is empty.';
console.log(a.title); // title is empty.
18. 空值合并运算符
空值合并操作符(??)是一个逻辑操作符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。
const foo = null ?? 'default string';
console.log(foo);
// expected output: "default string"
const baz = 0 ?? 42;
console.log(baz);
// expected output: 0
数值
数值隔断符
欧美语言中,较长的数值允许每三位添加一个分隔符(通常是一个逗号),增加数值的可读性。比如,1000
可以写作1,000
。
ES2021,允许 JavaScript 的数值使用下划线(_
)作为分隔符。
let budget = 1_000_000_000_000;
budget === 10 ** 12 // true
console.log(budget,budget === 10 ** 12)
这个数值分隔符没有指定间隔的位数,也就是说,可以每三位添加一个分隔符,也可以每一位、每两位、每四位添加一个。
123_00 === 12_300 // true
12345_00 === 123_4500 // true
12345_00 === 1_234_500 // true
小数和科学计数法也可以使用数值分隔符。
// 小数
0.000_001
// 科学计数法
1e10_000
其他进制的数值也可以使用分隔符。
// 二进制
0b1010_0001_1000_0101
// 十六进制
0xA0_B0_C0
Number.isFinite(), Number.isNaN()
Number.isFinite()
用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity
。
console.log(Number.isFinite(0))
console.log(Number.isFinite(-0.232323))
console.log(Number.isFinite(Number.EPSILON))
console.log(Number.isFinite(Infinity))
console.log(Number.isFinite('1'))
和全局的 isFinite() 函数相比,这个方法不会强制将一个非数值的参数转换成数值,这就意味着,只有数值类型的值,且是有穷的(finite),才返回 true
。
Number.isNaN()
同isNaN()
一样
注意,
Number.isFinite()
和Number.isNaN()
都不回不会强制将一个非数值的参数转换成数值,这就意味着,非数值都将返回false
Number.isInteger()
Number.isInteger()
方法用来判断给定的参数是否为整数。如果被检测的值是整数,则返回 true
,否则返回 false
。注意 NaN 和正负 Infinity 不是整数。
console.log(Number.isInteger(123))
console.log(Number.isInteger(-0.232323))
console.log(Number.isInteger(Number.EPSILON))
console.log(Number.isInteger(Infinity))
console.log(Number.isInteger('1'))
Number.EPSILON
Number.EPSILON
属性表示 1 与Number可表示的大于 1 的最小的浮点数之间的差值。
你不必创建一个 Number 对象来访问这个静态属性(直接使用 Number.EPSILON
)。
EPSILON
属性的值接近于 2.2204460492503130808472633361816E-16
,或者 252。
Number.EPSILON
实际上是 JavaScript 能够表示的最小精度。误差如果小于这个值,就可以认为已经没有意义了,即不存在误差了。
x = 0.2;
y = 0.3;
z = 0.1;
equal = (Math.abs(x - y + z) < Number.EPSILON);
Math.trunc()
Math.trunc()
方法会将数字的小数部分去掉,只保留整数部分。
不像 Math
的其他三个方法: Math.floor()、Math.ceil()、Math.round() ,Math.trunc()
的执行逻辑很简单,仅仅是删除掉数字的小数部分和小数点,不管参数是正数还是负数。
传入该方法的参数会被隐式转换成数字类型。
因为 trunc()
是 Math
对象的静态方法,你必须用 Math.trunc()
来使用,而不是调用你创建的 Math
对象的一个实例方法(Math
没有构造函数)
console.log(Math.trunc(123))
console.log(Math.trunc(-0.232323))
console.log(Math.trunc(231.131313))
console.log(Math.trunc(Number.EPSILON))
console.log(Math.trunc(Infinity))
console.log(Math.trunc('1'))
console.log(Math.trunc(NaN))
console.log(Math.trunc(0.3113131))