前言
在上一篇文章TypeScript 学习笔记(二):基础类型中,我们简单的学习了TS
中的一些基础的类型,但是TS
除了基础的类型,还有很多种类型。本篇文章我们学习下TS
中的三种特殊类型
any 类型
基本含义
any 类型表示没有任何限制,该类型的变量可以赋予任意类型的值。
let x:any;
x = 1; // 正确
x = 'foo'; // 正确
x = true; // 正确
上面示例中,变量x
的类型是any
,就可以被赋值为任意类型的值。
变量类型一旦设为any
,TypeScript 实际上会关闭这个变量的类型检查。即使有明显的类型错误,只要句法正确,都不会报错。
let x:any = 'hello';
x(1) // 不报错
x.foo = 100; // 不报错
上面示例中,变量x
的值是一个字符串,但是把它当作函数调用,或者当作对象读取任意属性,TypeScript 编译时都不报错。原因就是x
的类型是any
,TypeScript 不对其进行类型检查。
使用场景
any
类型主要适用以下两个场合。
-
由于一些原因,需要关闭某些变量的类型检查,就可以把该变量的类型设为
any
。 -
为了适配以前老的
JS
项目,让代码迁移到TS
,可以把变量类型设为any
。
有些年代很久的大型JS
项目,尤其是别人的代码,很难为每一行适配正确的类型,这时你为那些类型复杂的变量加上any
,TS
编译时就不会报错。
总之,TypeScript 认为,只要开发者使用了any
类型,就表示开发者想要自己来处理这些代码,所以就不对any
类型进行任何限制,怎么使用都可以。
从集合论的角度看,
any
类型可以看成是所有其他类型的全集,包含了一切可能的类型。TypeScript 将这种类型称为“顶层类型”(top type),意为涵盖了所有下层。
any的类型推断问题
对于开发者没有指定类型、TS
会自己推断类型,如果无法推断出类型,就会认为该变量的类型是any
。
function add(x, y) {
return x + y;
}
add(1, [1, 2, 3]) // 不报错
上面示例中,函数add()
的参数变量x
和y
,都没有足够的信息,TS
无法推断出它们的类型,就会认为这两个变量和函数返回值的类型都是any
。
any的污染问题
any
类型除了关闭类型检查,还有一个很大的问题,就是它会“污染”其他变量。 它可以赋值给其他任何类型的变量(因为没有类型检查),导致其他变量出错。
let x:any = 'hello';
let y:number;
y = x; // 不报错
y * 123 // 不报错
y.toFixed() // 不报错
unknown 类型
为了解决
any
类型“污染”其他变量的问题,TypeScript 3.0 引入了unknown
类型。
它与any
含义相同,表示类型不确定,可能是任意类型,但是它的使用有一些限制,不像any
那样自由,可以视为严格版的any
。
unknown
跟any
的区别
相同点
unknown
跟any
的相似之处,在于所有类型的值都可以分配给unknown
类型。
let x:unknown;
x = true; // 正确
x = 42; // 正确
x = 'Hello World'; // 正确
上面示例中,变量x
的类型是unknown
,可以赋值为各种类型的值。这与any
的行为一致。
不同点
unknown
类型跟any
类型的不同之处在于,它不能直接使用。
-unknown
类型的变量,不能直接赋值给其他类型的变量(除了any
类型和unknown
类型)。
let v:unknown = 123;
let v1:boolean = v; // 报错
let v2:number = v; // 报错
上面示例中,变量v
是unknown
类型,赋值给any
和unknown
以外类型的变量都会报错,这就避免了污染问题,从而克服了any
类型的一大缺点。
- 不能直接调用
unknown
类型变量的方法和属性。
let v1:unknown = { foo: 123 };
v1.foo // 报错
let v2:unknown = 'hello';
v2.trim() // 报错
let v3:unknown = (n = 0) => n + 1;
v3() // 报错
上面示例中,直接调用unknown
类型变量的属性和方法,或者直接当作函数执行,都会报错。
unknown
类型变量能够进行的运算是有限的,只能进行比较运算(运算符==
、===
、!=
、!==
、||
、&&
、?
)、取反运算(运算符!
)、typeof
运算符和instanceof
运算符这几种,其他运算都会报错。
let a:unknown = 1;
a + 1 // 报错
a === 1 // 正确
上面示例中,unknown
类型的变量a
进行加法运算会报错,因为这是不允许的运算。但是,进行比较运算就是可以的。
怎么才能使用unknown
类型变量呢?
在上面我们了解了unknown
类型变量是无法直接调用的。那么我们要怎么使用变量呢?
答案是只有经过“类型缩小”,unknown
类型变量才可以使用。所谓“类型缩小”,就是缩小unknown
变量的类型范围,确保不会出错。
let a:unknown = 1;
if (typeof a === 'number') {
let r = a + 10; // 正确
}
上面示例中,unknown
类型的变量a
经过typeof
运算以后,能够确定实际类型是number
,就能用于加法运算了。这就是“类型缩小”,即将一个不确定的类型缩小为更明确的类型。
下面是另一个例子。
let s:unknown = 'hello';
if (typeof s === 'string') {
s.length; // 正确
}
上面示例中,确定变量s
的类型为字符串以后,才能调用它的length
属性。
这样设计的目的是,只有明确unknown
变量的实际类型,才允许使用它,防止像any
那样可以随意乱用,“污染”其他变量。类型缩小以后再使用,就不会报错。
总之,unknown
可以看作是更安全的any
。一般来说,凡是需要设为any
类型的地方,通常都应该优先考虑设为unknown
类型。
在集合论上,
unknown
也可以视为所有其他类型(除了any
)的全集,所以它和any
一样,也属于 TypeScript 的顶层类型。
never 类型
TS
引入了“空类型”的概念,即该类型为空,不包含任何值。该类型被称为never
let x:never;
上面示例中,变量x
的类型是never
,就不可能赋给它任何值,否则都会报错。 即使any
也不可以赋值给never
。
主要使用场景
如果一个变量为联合类型,通常需要处理每一种类型。这时,处理所有可能的类型之后,剩余的情况就属于never
类型。
function fn(x:string|number) {
if (typeof x === 'string') {
// ...
} else if (typeof x === 'number') {
// ...
} else {
x; // never 类型
}
}