一.创建线程有哪些方式?
1.继承Thread类创建线程类
2.通过Runnable接口创建线程类
3.通过Callable和Future创建线程
4.通过线程池创建
二.创建线程的三种方式对比
1.采用实现Runnable,Callable接口的方式创建多线程。
优势:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。在这种情况下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象思想
劣势:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2.使用继承Thread类的方式创建多线程
优势:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势:
线程类已经集成了Thread类,所以不能再继承其他父类
3.Runnable 和 Callable 区别
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Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
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Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
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Call方法可以抛出异常,run 方法不可以。
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运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可以获取执行结果。
三.四种线程池的创建
1.newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池
2.newFixedThreadPool创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数。
3.newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
4.newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务。
四.线程池的有点?
1.重用存在的线程,减少对象创建销毁的开销
2.可有效的控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同事避免过多资源竞争,避免堵塞
3.提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
五.常用的并发工具类有哪些?
1.CountDownLatch
2.CyclicBarrier
3.Semaphore
4.Exchanger